小凑春市那个打击率0.6多感觉实在是……我理解为打中的几率不是安打率。。。因为职棒中0.280以上就是职棒水准,0.300以上就是优秀打者,0.340乃至0.400那都是传奇打者……安打没那么容易吧……
长打率跟安打有关也无关【毕竟长打有被接杀的可能】,但是大部分长打都会变成安打
打点是每一场比赛按照情况记录出来的,大概意思就是这名打者对得分的贡献。不一定上垒有可能出局【所以说青道经理人们坐在那里记录数据就是在记录这类东西,而教练安排队员也是要根据每一次比赛积累起来计算出来的数据来安排的,毕竟青道那么多人当然要挑好的】比如你打出一个牺牲高飞打你就要被记一个打点,这样……一般来讲打点高就是对队伍得分贡献高,比赛越多实力越强,打点就越高,当然一般以年单位总结什么的……
自责分就是投手因为投手而失去的分,越低越好
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投手防御率又称自责分率(ERA,earned run average)是一种棒球术语。
防御率的算法:“自责分×9÷所投局数”
举例来说,假设国民队投手甲本球季累计主投102又2/3局 (102局又2人次),责失31分,所以他球季以来的防御率就是“31×9÷102.667=2.72”, 也就是说平均投一场九局的比赛只会失3分以内,这样的成绩算是相当杰出的。
若单看某一场比赛,自责2分,投球7局又一人(7又1/3局),则防御率为[2×9÷7.333=2.45]
防御率的高低能较明确地反映了一个投手的表现(相较于胜投数常受队友打击防守表现的影响),一般而言在长期的职棒球季中,防御率在3至4的投手算是称职的投手,2至3算是很优秀的投手,2以下则是顶尖的投手。