正文完结
后续有番外
这篇算是我目前最长的文了,之前一直是短篇,这次才尝试相对长的,刚开始倒不是这个剧情,是□□NP脑洞
旧骨伶仃其实写完感觉很复杂,很明显写得蛮烂的,比如前期描述词的赘余,堆砌,文笔的刻意,剧情的拖沓,思想主题更是混乱,从头到尾并没有什么值得深思的东西,倒是自己极力证明而搞出一堆故弄玄虚不知所云的描写,回头想想真是羞耻,看一遍想删一遍,写的什么玩意儿。不过还是有好处的,至少它让我明白我的毛病,文笔太浮,装模作样,就跟小孩子想穿大人衣服但身板儿撑不起来的别扭样子如出一辙,尴尬。好文笔应该沉下来,而不是堆砌和造作。前几本都是飘着过来的,并且洋洋自得,自认很棒,也幸好明白得不算太晚,不至于在弯路上耽搁太久。剧情的话我也是真的该好好练练了,旧骨的剧情脉络是模糊的,东一榔头西一棒子,想哪写哪,而且有BUG,节奏把控也不行,太随意。人设的话我还是相对稍微满意的,不过渊清和姬寐的形象还是有点纸片,不怎么立体,整篇文综合几点蛮差劲了,看不起去能够理解,毕竟我站读者视角的话也没什么阅读兴趣,至于看到最后的小天使们,我很感动。
旧骨后期一直在断更,一方面我在渣游戏,一方面是发现这篇文重看尴尬,热情也退了,继续写就像煎熬一样,但毕竟开了坑,至少要对它负责,哪怕写完了锁了它呢233写后面一部分的时候,偶尔也会修前面的,这简直就是心理生理双重打击,手动再见。直到修文,我才知道我的描述词赘余情况有多严重!修了十几章吧,就砍了两万字,而且还是保守型,砍那类不得不砍的。文字不仅飘,还赘余,不仅赘余,还尴尬!甚至有时候没话找话装逼,简直要砸键盘。
说起来我好像一直在写让自己回头看觉得尴尬的文,随手锁文已经是习惯了,锁文还是因为能力不行,真写得好的话,东西就摆在那,坏的故事是自己的,好的故事也是自己的,如果有一天能够写出不尴尬的故事,我会把锁起来的文全部解锁。
真的很喜欢写故事啊,中间经常想要坑文的,可是一想想如果什么都不写什么脑洞都不冒,那么本来就乏味的生活还有什么乐趣。
一想起如果有一天自己能写出动人的故事,就觉得干劲一下子都上来了,旧骨完结了不会太快开新坑,我想要给自己充充电,多看多练,让愿望成真,哪怕过程缓慢。