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6、变态的属性 属性为什么 ...

  •   “那么请开始为人物加点吧!”我的面前突然闪出一个属性栏。
      “您要加的属性包括:力量、敏捷、智力、魅力、精力、体质,一共六项。因为您是天魔族所以基本点有三点的加成,您刚刚是第一个选择天魔族和修罗族的玩家所以有4点奖励点,因为您的第三个奖励,您获得了5点随机属性加成点,因为您的第四个奖励,您获得了5点幸运度,因此您的可分配点数是7点。”
      “给您点提示:力量点将影响您的负重、物理攻击力、物理防御力、耐力。敏捷影响您的移动速度和、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。智力影响您的魔法值上限和可以学习的魔法种类,每种魔法都有智力要求,只有满足条件才能学习相应魔法。魅力主要影响您的魔宠豢养数量、妖仆招收数量、NPC对你的态度,高魅力的人物往往可以接受NPC的特殊隐藏任务。需要特别说明一下,魅力属于一次性投入,就算您将来的魅力再高也只会影响您和NPC的关系。因为魔宠和妖仆的控制量以及外貌只是受第一次魅力点影响,以后不再随魅力增加而增加。精力影响您的魔法攻击力、魔力值回复速度、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。体质影响您的生命值上限、生命力回复速度、移动时的耐力、魔力值上限。”
      “我决定啦!加一点敏捷,三点力量,三点体质!”

      “加点完成。现在开始进行随机属性分配。”属性栏一闪,系统提示再次响起。“随机结果为属性点加成项目为魅力。”

      “啊!我不是这么倒霉吧?怎么加到最没用的项目上了!”虽然很郁闷但是还能接受,反正是白拿的!
      “现在还有什么要设置的吗?”

      “您的人物设置已经结束。您的数据显示如下。

      您现在的属性为:
      玩家:未命名

      等级:0级0%

      种族:魔罗族
      称号:无职业:毁灭者、驯兽师

      威望:0 善恶值:0

      饥饿度:0/100

      体质:19(初始值最高20,以后可加升级属性点与特殊属性点,决定生命值、体力、物防、魔防)

      力量:19(初始值最高20,以后可加升级属性点与特殊属性点,决定物攻、物防、负重)

      精神:20(初始值最高20,以后可加升级属性点与特殊属性点,决定魔攻、魔防、特殊抗性)

      敏捷:19(初始值最高20,以后可加升级属性点与特殊属性点,决定移动速度、闪躲速度)

      悟性:20(初始值最高20,不可加升级属性点,特殊属性点可加)

      魁力:23(初始值最高20,不可加升级属性点,特殊属性点可加)

      幸运:21(初始值最高20,不可加升级属性点,特殊属性点可加)

      升级属性点:0(提升前四项属性点用,每升一级加2点)

      特殊属性点:0(提升后三项属性点用,获取方法未知)

      技能升级点:0(提升技能等级用,每升一级加1点)

      生命值HP:95/95(体质*5)

      内力值NP:95/95(力量*5)

      魔力值MP:100/100(精神*5)

      体力值TP:95/95(体质*5)

      物理攻击力38(力量*2)

      物理防御力28(力量+体质的一半)

      魔法攻击力40(精神*2)

      魔法防御力29(精神+体质的一半)

      移动速度19(敏捷*1)

      职业技能:无特殊技能:血化生活技能:无

      魔宠:无(宠物蛋孵化而出,从0级开始,等级不能高过主人,绝对忠心,死亡后可复活,魔宠数量与幸运值相关,每2点幸运值可带一只魔宠,幸运值低于2的玩家最少可以带一只魔宠)

      妖仆:无(野外收服,可NPC或人形怪物,等级保留原先等级,有忠诚度,死亡后无法复活并减少一个妖仆数量,妖仆数量与魅力值相关,每2点魅力可带一只妖仆,魅力值低于2的玩家无法带妖仆)

      帮会:无(一个玩家只能加入一个帮派)

      伴侣:无(一个玩家可有多个伴侣,只需其它伴侣同意,需要结婚戒指)

      房产:无(一个玩家可拥有许多房产,但每个城镇最多只能拥有一个住宅区类房产)
note 作者有话说
第6章 变态的属性

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