下一章 上一章 目录 设置
6、剑修技能 ...
-
剑修技能——初始技能【一剑之任】,单体攻击,可连发,使用技能次数越多,熟练度越高,连发状态下可附带【剑气】,对敌方玩家造成持续伤害,【剑气】残留体内多久,持续伤害就多久。
攻击——【齿剑如归】单体攻击,自身气血越少对敌方造成的伤害越大,冷却时间2秒。
【十年磨剑】单体攻击,自身法力越足技能伤害越大,冷却时间3秒。
【帷灯匣剑】范围2米,该技能最后造成的伤害是个体,但技能范围内,所有敌方玩家都会受到迷惑,剑招特效虚虚实实,出其不意。冷却时间3秒
【一剑山河】群攻,技能范围4米,该范围内玩家受到剑意伤害,技能越熟练还可附带【剑气】效果,持续时间3秒,冷却时间8秒。
防守——【平心正气】使用单体攻击技能时,受到的伤害可减免一部分,可升至60级,冷却时间10秒
【松枝挂剑】为友方立起一个剑气罩,免受伤害,同时剑气罩对靠近的敌方玩家造成剑气伤害,持续时间5秒,冷却时间60秒。等级越高剑气罩越多,最多可达8个,可升至60级。
30级后技能——【一剑凌云】单体攻击,对玩家造成剑气伤害,持续时间5秒,期间玩家持续掉血,剑气消散后方止。冷却时间10秒
60级技能——【人剑合一】化身为剑,连发,攻击速度加快,移动速度加快,对玩家伤害可持续叠加,持续8秒,冷却时间30秒。
【持剑问灵】单体攻击,对敌方造成剑意伤害,附带三秒迷惘状态,该状态下攻击无效,冷却时间15秒。
60级之后玩家需收集剑谱碎片,碎片为120片。剑修秘籍合成攻击或防守秘籍且学习后不可更换秘籍。秘籍碎片在各种玩法中随机掉落。合成秘籍后选择属性,命名。达到的效果不变。
示例:【万剑归宗】攻击秘籍,群攻,释放范围全屏,对玩家造成剑意伤害,距离施法者越近伤害越大。
【守身如剑】防御秘籍,等级越高,剑气越纯,自身受到的伤害越低。(秘籍使用次数无限制,与法力体力有关)
【元婴以上剑修对玩家造成的剑意伤害需要玩家凭法力化解,剑气伤害需要气血化解】
被动——【剑意通玄】该技能为持续打斗五分钟后留下的术法残留(剑气剑意),停留在打斗场景范围内8米,持续时间三分钟。该范围内剑修玩家打坐会受到剑意启发,有经验加成。(低级剑修对高级剑修无用)