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5、术修技能 ...

  •   术修技能:
      初始单体攻击——大自然五行元素,风火雷电冰雨雪土水木(符咒),对单个目标造成元素伤害,冷却时间一秒。各个元素技能升级至10级后,在阵营NPC领取筑基任务,成功筑基后开启新的技能,炼气期没有群攻技能。【技能升级不包括通用技能】

      攻击——【疾风骤雨】招来一阵疾风骤雨,释放范围全屏,群攻,给敌方玩家附带三秒冷意,该状态下敌方玩家自身血气值持续下降,体力加速消耗,冷却时间5秒,可升级至30级。
      【狂风大作】招来一阵狂风,释放范围全屏,群攻,给敌方玩家附带三秒迷惘,该状态下敌方玩家攻击无效,冷却时间10秒,可升级至30级
      【冰雪交加】释放冰雪阵法,范围为四米,群攻,给敌方玩家附带三秒冰寒,该状态下敌方玩家自身气血持续下降,移动速度减缓,体力加速消耗,冷却时间10秒,可升级至30级
      【电闪雷鸣】释放雷电攻击,范围为四米,群攻,给敌方玩家附带三秒惧意,该状态下敌方玩家对自身造成的伤害减少,冷却时间15秒,可升级至30级
      【春枝发】释放藤蔓,缠绕敌方玩家,初始为单体攻击(随着升级可增加玩家数量,触发时随机),被藤蔓束缚时持续掉血,持续时间三秒,冷却时间5秒。可升级至30级

      防御——【雾气弥漫】周身泛起一层薄雾5秒,该状态下受到伤害减小,移动速度减缓,【拨云见日】技能覆盖下则移除,冷却时间30秒,可升级至30级
      【拨云见日】打断和消除敌方玩家五行衍生元素攻击技能,自身五行元素攻击效果也会移除。冷却时间30秒,可升级至30级
      【水火不侵】免疫水火元素攻击一段时间,冷却时间30秒。可升级至30级
      以上技能全部升至30级后【不包括通用技能】,前往阵营NPC处领取结丹任务,完成后可领悟新技能。

      30级后技能——【冰天雪地】30级,可升至60级,冰雪攻击,释放范围全屏,持续时间5秒,冷却时间15秒
      【天雷阵阵】30级,可升至60级,雷攻击,释放范围8米,持续时间8秒,冷却时间15秒
      【水载舟】30级,可升至60级,给友方及其自身增加水攻击,持续时间8秒,冷却时间15秒
      【水覆舟】30级,可升至60级,打断敌方水攻击,冷却时间20秒。
      【水漫金山】30级,可升至60级,释放范围全屏,持续时间4秒,冷却时间60秒,该技能范围内没学会生活技能【潜水】且十级时,会出现窒息状态,该状态下持续掉血和体力,不能使用火元素,其他元素攻击效果减弱。(敌方技能等级过高不受影响)
      【风卷万物】30级,可升至60级,召唤龙卷风,固定范围4米,可移动,该范围内无法使用技能,持续时间3秒,冷却时间25秒。
      【怒火滔天】30级,可升至60级,火攻击,释放范围4米,可持续释放,最多叠加三个,扩至范围8米,持续时间5秒,冷却时间30秒。
      【卷土重来】30级,可升至60级,土攻击,释放范围4米,对玩家造成伤害,冷却时间10秒。
      【电光石火】30级,可升至60级,电攻击,附带火伤害,对单个玩家造成伤害,冷却时间3秒。
      【回春术】30级,不可升级,木系治疗术法,只对自身有效果,使用该技能掉血速度减慢,恢复速度快,持续时间5秒,冷却时间40秒。
      【风雨同舟】60级,同心状态,使用该技能将分担一个友方或队友受到的一次伤害,需手动选择分担玩家,冷却时间2分钟。

      60级之后的技能需五行秘籍——风火雷电冰雨雪水木土,秘籍碎片可在日常玩法,副本玩法,师门任务,充值活动,野外机缘,秘境开放,杀人夺宝,玩家交易,NPC赠送获得。碎片合成一本秘籍需要120片。
      收集成功后可至商城购买元素之力,合成元素秘籍。一本秘籍只容纳两种元素,元素比例影响合成之后秘籍的主元素攻击。

      60级后以上技能都能使用,只可学习两种秘籍(攻击和化解)。秘籍初始等级为60,可升至150满级。【秘籍使用次数与法力和体力有关】

      玩家可选择合成攻击秘籍还是化解秘籍,秘籍名字与元素比例和性质有关。
      示例:攻击秘籍示例——【呼风唤雨】风雨元素攻击秘籍,群攻
      【落花流水】水元素攻击秘籍,群攻
      【天打雷劈】雷元素攻击秘籍,单体攻击,等级越高伤害越高,对修为低的玩家还可一击致命。
      化解秘籍示例——【冰消云散】化解冰攻击,并且一段时间内不受到冰伤害,秘籍等级越高,时间越长。
      【山穷水尽】化解水攻击,并且一段时间内不受到水伤害,秘籍等级越高,时间越长。

      被动——【阴雨绵绵】,该技能为持续打斗三分钟后留下的术法残留(冰雪雨水攻击),停留在打斗场景范围8米内,持续时间三分钟。该范围下玩家走动容易滑倒,摔伤掉气血值,体力下降。

      被动——【战火燎原】该技能为持续打斗三分钟后留下的术法残留(雷电火攻击),停留在打斗场景范围8米内,持续时间三分钟。该范围内玩家附带燎心负面状态,减少气血值,容易心浮气躁,无法获得经验,无法升级技能,无法打坐。

      被动——【断壁残垣】该技能为持续打斗三分钟后留下的术法残留(土木攻击),停留在打斗场景范围内8米,持续时间三分钟。该范围内玩家附带悲伤负面状态,被同一玩家攻击一次不会自动反击,无法打坐。

      被动——【阴风阵阵】该技能为持续打斗三分钟后留下的术法残留(风攻击),停留在打斗场景范围内8米,持续时间一分钟。该范围内玩家感到阴风阵阵,移动速度减缓,但戒心加强,该状态下更容易躲过偷袭。

      【被动技能为术法残留,有时间限制,处于该范围内的玩家会有负面状态,掉气血值。同一个场景产生的术法残留可叠加,但断壁残垣和阴风阵阵之下,受到攻击会自动反击,但不容易躲过偷袭】

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