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3、石室中的鬼影 ...

  •   面对鬼弥的质疑,达米奈只是发出了"咯咯咯咯"的声音,肩膀颤抖着像是在笑,伸出惨白的右手在鬼弥手上轻轻划道:"当然是用了让人兴奋的东西,汝太谨慎了。"

      是在寻找弱点?鬼弥在心中暗想,过于平静的敌人确实不好对付,唯一的突破口在于让内心动摇吗。虽然暂时是队友,但到了抢神器的时候是否还能维持现在的关系就不一定了。确定达米奈没有其他邪恶念头后,鬼弥便一脸嫌弃的将达米奈的手甩开,转身观察周围。

      这里看上去是一个大厅,前方有一个楼梯通向二楼,楼上的五扇门并排而立。每扇门上都有一个特殊的雕塑,金门上是一个散发着威严的金色权杖,银门上是一顶镶着钻石的银色皇冠,铜门上是一匹铜铸战马,铁门上是一把铁剑,石门上是两个交叉的石锤。除此以外,没有其他提示。

      第一关背景大概在中世纪左右,按照五扇门上的提示,说不定是指"国王","皇后","骑士","士兵","铁匠"。五扇门中,与城堡大厅有密切联系的是"国王"和"皇后","骑士"也有极大可能,所以可能是金银铜门中得一扇?可是如果真的是这样未免也太简单了,总共最有可能的门只有三扇,机会正好也有三个,用这个游戏选出未来领导者,除非设计游戏的人就是傻子。

      鬼弥猜不透其中的用意,便转而思考密室的情景。设计者在第一关用一张看似是提示的纸条骗取大家信任,令大多数人干等蜡烛熄灭后,被僵尸吃掉。除此之外,即便打过了僵尸,蜡烛熄灭,看不见墙壁内的四个字,在第二扇门的时候可能也会输。第一关的正确玩法应该是根据纸条和比赛前的僵尸提示,在蜡烛未灭时,直接将僵尸除掉。设计者的思维跳跃性极大,所以只有突破正常思维,把握主动权才是关键吗。

      鬼弥扭头仔细的看了看告示,又随意的扫视周围的其他玩家,来到这里后,没人选择进门,都是被显而易见的金银铜搞糊涂了吗?虽然达到这里的玩家可能不止这些,但可以确定的是,刚才刷下去了大半的人,留在这里的人全部都是精英。所以说,游戏只有可能加难吗。

      密室中的提示在跳跃性思维后才能得出正确的通关策略,在这一关很有可能也是这样,难不成金银铜是有顺序的?按着顺序走过前两个屋拿到某件物品,再到最后的门拿神器?那就是说真正意义上只有一次机会?鬼弥不得不求助一般的望向达米奈,看到了对方赞许地点头。

      "会读心?"

      达米奈又在鬼弥的手上写到:"基本技能。"

      那之前怀疑什么的不就都知道了....

      怪物什么不就也知道了....

      "我不是故意的。"

      达米奈微笑着摇摇头,接着写道:"不论何时都不放下疑虑,是最值得敬佩的地方。"

      "那应该先进哪个门?那三个看起来差不多啊。"

      "思路是对的,门选错了。石,铁,铜。"达米奈抓着鬼弥的手上写到。刚要继续写出原因时,被鬼弥制止。

      "不用写那么多,"鬼弥握住达米奈的手,警惕的望向周围确定没人偷窥后说道:"我按照这个思路推一遍,对了就点头。"

      看到对方点头后,鬼弥在心中理出一番推论。

      首先,那五扇门是"国王","皇后","骑士","士兵","铁匠"。

      点头。

      其次,按照一定顺序走过三扇门才会拿到神器。

      点头。

      然后,既然是石铁铜,就说明要将最初的推论反过来,与大厅联系最密切的是"国王","皇后",因而要去掉这两个,选另三个?

      点头。

      最后,顺序怎么来的?按照阶层吗?从最底层的铁匠到骑士?

      摇头。

      "果然不可能这么简单啊,不过看你现在也说不了话,直接走吧。"鬼弥率先走到了石门前,石门自动打开后走了进去。向后看去,除了达米奈没人跟来。看来过关的人都不会轻易相信他人,大概就是因此躲过了密室僵尸吧。

      一进石门内有一个大水池,水滴落下的声音与回声和在一起显得声音很大,对面有一个门洞,水面上有几颗大石头,看来必须通过石头走过水池才能到对面。石壁上只有一个火把,就在进来时门边,显然,这与蜡烛一样,是用来计时和照明的。鬼弥特地去猜了猜设计者的用意,得出的结论是:城堡需要火把和蜡烛营造气氛,但是僵尸怕火,因此为了游戏的正常运行,设计者在游戏中抹消了火的本身性质,鬼弥特地用手摸了摸火,没有想象中的灼烧感,这就更加肯定了火焰在水中可能也不会熄灭这一想法。

      不假思索的用空着的左手将其拿下,照在水面上。水中似乎有摇曳的影子,但由于火焰的反光,看的并不是很清楚。深入水中,发现水中摇曳的影子是一个穿着衣服的人形。可能只是一个人偶,可能是僵尸,也可能是死掉的玩家。

      虽然开始怀疑在走过水池的时候会有僵尸突然蹦出的将人拽到水底,但是既然这是正确的路,就应该接着走下去。

      "准备好了吗?"鬼弥回头问道。见后方的人点头,便踏上了石头。

      第一块石头,没有动静。

      第二块石头,没有动静。

      渐渐的,走到了水池中央。鬼弥站定,用手中的长剑从右向左划去,眼前的蜘蛛丝缓缓落到水面,引起阵阵涟漪。火焰依旧发出明亮的光芒,水中摇曳的影子却停止晃动,蛛丝激起的涟漪渐渐消退,世界仿佛静止了,像是身处与一副巨大画像中。

      突然影子从四面八方冲破水面,拿着刚才掉落的蛛丝浮在空中,在表面张力的作用下,水滴与蛛丝形成一个密不透风的大网。正当跃起的僵尸准备那网将两人困住时,几道寒光闪过,僵尸和巨网被斩断落入水中。接下来,两人沿着石头路顺利的走到了对面。

      鬼弥看着前方,对身后的人说道:"僵尸真恶心,砍的时候手感怪怪的。"

      "未来领导人需要胆量,咯咯咯咯。"沙哑的声音响起,鬼弥的背后升起阵阵凉意。条件反射似的猛然回头准备拿起剑攻击,却看到了半骷髅化的达米奈。

      "怎么变回来了?有时限?"

      "没有,刚才不小心把药丸吞下去了,但是药丸只有在含着才会起效。咯咯咯咯。"达米奈笑起来,右半身的骨架随着颤抖起来。

      "下次小心点,我现在还需要你的判断能力,别被我杀了。"转而又想道:"怎么有种我一直在被耍的感觉?"

      "咯咯咯咯,下一个恢复药丸还没有炼好,所以要有一段时间保持这个样子了。"达米奈亲昵地说道,将没有肌肉和皮肤的骷髅手贴在鬼弥肩上。

      "故意的?如果我习惯了你这样的怪物,对敌侦查能力就一定会降低。这样做是为了在最后好处理?"

      "咯咯咯咯,真是聪明啊。"达米奈保持着微笑,仅有的左眼看起来更加不可捉摸。"鬼弥•特朗斯瓦格,慕斯特维亚第五集团军少将。3年前带兵出战使处于劣势的慕斯特维亚扳回一城,令其在世界中占有一席之地。强大如斯,当然要提前准备。汝不必装傻,吾已知道汝在等待时机除掉眼前的障碍。"

      "查的真清楚,但暂时不会动你,别做多余的事。也不必再浪费药丸扮鬼了,药效消失后的一瞬间就能变成骷髅,然而恢复人的样子却需要这么长时间,想必药丸的真正作用是半骷髅化,变成人的时间慢,大概是因为随着时间的推移药效逐渐消失。只有含在嘴里才会起药效大概也是骗人的吧?在吞下药丸后就变了,显然是半骷髅化药丸的作用。从一开始,目的就在于弱化我的感官?"

      "被发现了呢,但是现在还是注意一下前方比较好,即便在水池打僵尸赢得了不少时间,这么浪费也会有出局的危险。"

      鬼弥的注意力暂时从达米奈身上移开,开始观察眼前的景象。

      前方不远处有一个石桌,及四个石凳。石桌上摆着一个茶壶和四个茶杯,看起来普通至极。与此相反,在墙上挂着的物体却十分惹眼,是一个不知用什么材料制成的倒吊小人。

      虽然刚刚还视达米奈为敌人,但在比赛中却不得不向其询问意见。

      "要拿的东西,是哪个?"

      达米奈却一点都不在乎刚才的事,说道:"很显然,小人。"

      鬼弥有些疑惑,只得问道:"这么简单?"

      "先进石门的人本来就不多,挡住僵尸全方位攻击的也不会太多,再加难度不就全折了?"

      "我现在,可以选择相信你吧?"

      "目的相同,当然可以。"

      拿了小人后,两人原路返回,手中的火焰还未熄灭,却看到来时的石门已经变成了一堵墙。
note 作者有话说
第3章 石室中的鬼影

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