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2、猎人世界之新手上路篇 ...

  •   猎人世界之新手上路篇:
      设定好了姓名、生日、外表、出身、性格以及进行念能力心理测试之后,我们离完成角色只有一步了,就是设定角色的年龄。
      举个栗子:
      姓名:爱谁谁
      生日:sssssss
      出身:XXXXX
      性格:SSSSSSS
      念能力属性:强化系
      这个时候,系统会问:
      “那么今年是哪一年?”
      游戏默认的最小年纪是4岁,最大12岁,所以,即使玩家选择了最大年龄,出生于1969年,属于您的故事最早也要1973年才能开始。
      现在我们创建好了人物(爱谁谁),接下来本章节将逐一详解面板里的其他属性,以及选择各个出生地之后,早期如何变强、修炼、取得道具甚至觉醒念能力。
      除却腕力、防御力、速度、灵巧、智慧、魅力、幸运之外,我们可以看到状态栏上还有这样一些数值:
      1、耐力
      耐力为系统随机生成,一般初始值在80到130之间,改变“耐力”的多少,途径为服用“增强耐力的珍惜草药(极难取得= =)”或者在觉醒念能力后,修行“练”来增加,“念量”每增加10,耐力提高一点。
      对人物发出各种活动指令将减少耐力值,比如“修炼”,会扣除10点,当总耐力被消耗到70%以上,遇到“战斗”,腕力、速度、灵巧将下降30%,总耐力被消耗到90%以上,人物行动指令只能选择“休息”。
      恢复的方法:
      每一日过去之后,耐力将自行恢复5点
      服用恢复耐力的药物
      服用具备恢复疲劳功能的料理
      使用“休息”指令,一日将恢复总耐力的一半
      2、饱食度
      人是铁,饭是钢,一顿不吃饿得慌,即使是游戏,我们依旧有吃饭的需要。
      饱食度一栏的总值由耐力决定,耐力值越高的角色,饱食度数值越低(也就是耐力越好吃得越少),每日固定减少30%,如果三天里什么都不吃,饱食度降到10%,第四天就会陷入“无力”状态,耐力下降到10%,无法进行除“通讯”以外的任何行动。这个时候的补救办法是拿出手机,给自己联络薄上认识的角色打电话求救。获救几率由幸运值和双方的好感度决定,但依然有一些特殊情况需要特别注意,比如……
      除了小滴,你和谁都不怎么熟
      除了金,你和谁都不怎么熟
      除了西索,你和谁都不怎么熟
      除了以上三人,你和谁都不怎么熟(这到底是怎么做到的我真佩服你啊爱谁谁)……
      如果玩家会经常忘记随身携带料理或者按时吃饭,请务必和下面的几位角色打好关系,关键时刻,他们能救你:
      伊路米:记得付钱要爽快,不要过分讨价还价就行,呼唤这一位目前的成功率为9成(只要时间线上他不处于“猎人考试”),好感度要求为40
      窝金:如果能保证70以上的好感度,他八成会抢一桌满汉全席给你,不用付半戒尼,但是因为吃掉赃物(????),你的“通缉度”会上升
      凯特:这一位的好感度要求也不高,40足矣,但是,他经常处于忙碌中,如果听到“工作中”的留言,还是不要指望了,其他时间会无偿地帮你,为你带来面包和清水,成功率大概有40%
      如果陷入“无力”状态,十天之内没有任何人救援,也没有触发任何事件,就会出现“饿死”的结局和CG

      通缉度:
      通缉度代表,在这个猎人世界里,玩家的危险程度到底有多少
      在商店里交易时,我们可以看到“正常交易”“偷窃”和“抢劫”三个选项,选择“偷窃”的话,系统将根据玩家的灵巧、速度和智慧来判定成功率,如果失败通缉度将上升,将来除非使用“抢劫”指令,否则将来无法获得店里的任何东西。抢劫的成功率取决于腕力、速度、防御和灵巧,同样会提升通缉度。偷窃失败,通缉度+1,抢劫,通缉度+3,被目击杀人,通缉度+5
      如果考取了猎人证,杀人将不再增加通缉度
      在流星街任何行为都不会增加通缉度
      出身于揍敌客家,杀人不会增加通缉度
      杀死被猎人协会发出通缉令的npc,不会增加通缉度,所以如果触发“窟卢塔族屠杀事件”,窟卢塔族出身的玩家,杀死旅团成员将不会增加通缉度
      被npc攻击和抢劫,杀死对方不会增加通缉度
      当通缉度超过50,玩家身无猎人证,视幸运值一定几率触发“警方的追捕”,超过500,会开启“赏金猎人的追捕”,通缉度越高,出现的赏金猎人越强。
      玩家携带猎人证,则不会触发“警方的追捕”,但依然会被赏金猎人追捕。
      如果在此类战斗中落败,将进入囚禁结局,但视幸运值也有一定几率触发越狱事件,继续游戏。
      如何降低通缉度:
      如果您持有猎人证,那么,可以使用“协会贡献积分”来抵消通缉度,(这个积分涉及作为猎人,是否能够升为星级猎人),或者采用“做慈善”的方式,洒出大把戒尼,一样能减少通缉度
      仇恨值
      如果说高的通缉度低代表了玩家被绳之以法的可能性在变大,那么,仇恨值则代表了玩家被买凶杀死的几率大小。
      猎人证无法改变仇恨值。
      很多玩家向我们反映了一种情况,就是仇恨值随着游戏的进程一路增加,尤其是玩旅团线的玩家,往往时间还不到猎人正剧的发生年,就因为过高的仇恨值,触发“揍敌客家的死亡通知”,然后被杀,一些比较强的玩家采用了杀死对方的雇主这种方式自保,但过不了很久,揍敌客家又被雇佣了杀过来,非常令人头痛。在这里,我们将告诉大家仇恨值的秘密,以及如何处理这种情况。
      1、大部分情况下,杀平民是不会增加仇恨值的。
      2、玩旅团线的玩家很容易发现,“参加旅团活动”非常拉仇恨值。
      3、即使是主要活跃在协会的玩家,经常和凯特、金混在一起,不怎么伤天害理,也时不时增加莫名其妙的仇恨值。
      4、有的玩家通缉度很低,但仇恨值非常高。
      原因很简单,真正增加仇恨值的,不是玩家是否有非法或者背德行为,而是是否得罪了有钱有势的npc。所以如果杀掉了可能买凶杀你的角色,仇恨值就会降低(因为属于他的那一份仇恨消失了)。

      道德值:
      道德值大概地区分着,一般意义上,你的角色是善良,是中立还是邪恶,也涉及一些事件的发生。
      1000到300→善良
      300到-300→中立
      -300到-1000邪恶
      道德值随角色对待不同事件的处理方法而变化。
      通常降低道德值的方法是抢劫和偷盗,事件中出现的选项支也会改变角色的道德值,杀人不一定会改变角色的道德值,做慈善和帮助作为一般人的npc,能增加道德值。
      道德值影响游戏进程的一些具体表现:
      处于善良状态时,不会发生“被邀请加入幻影旅团”事件,如果出身于揍敌客家,会被带回家与席巴谈话
      处于邪恶状态时,和酷拉皮卡的好感度无法上升(窟卢塔族出身除外),和金、凯特的好感度无法上升

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