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1、让我们创建人物吧 ...

  •   《猎人世界》是以富坚义博著名作品《全职猎人》为背景,由rpbt公司推出的恋爱养成游戏,玩家要在游戏中扮演猎人世界的一位少女,锻炼自己的能力,展开精彩的冒险,邂逅各个原著重要角色,按照发生的事件和各项能力值决定少女的未来。
      运行环境:Windows 2000/ XP
      中央处理器:2 GHz以上的处理器
      记忆体:256 MB以上
      硬碟空间:15 GB 以上剩余硬盘空间
      光碟机:8 倍速以上 DVD 光碟机
      显示卡:需要DirectX 9.0c插件,并且有32 MB 以上的3D 显示卡。

      游戏的一开始,会请玩家进行主角设定,包括姓名、生日、外表、出身、性格以及进行念能力心理测试。值得注意的是,为了让大家体验猎人原著的惊心动魄和高死亡率,没有设定令女主死去活来的不死外挂,即使勤于修炼,也可能一不小心走出死亡结局,多存档是给大家的建议。即使您的目标是搜集全死亡结局,完全不进行“修炼”的话,也只会反复死在一些莫名其妙的小事上(如走在大街上遇到蜘蛛作案,被富兰克林的流弹打到等等),不但无法触发有趣的事件,也无法邂逅原著中您喜欢的角色。
      姓名:爱谁谁(不过太猎奇会被系统吐槽)
      生日:本作的生日许可范畴为猎人世界1969年到1987年,月份和日期自定。注意:如果选择在1982前出生,则无法攻略小杰、奇牙、柯特,如果选择在1985年后出生,则无法攻略幻影旅团全员(除了小滴)、伊路米、金以及凯特(根据国家相关法律规定,如果本作含恋童成分将无法通过审核)。
      外表:本作角色共拥有130种五官246种发色眸色92种发型,允许挑染,但系统无法支持金银妖瞳和七彩发色等等会导致游戏本身崩溃的设计。
      出身:一共有五种出身供玩家选择
      1、鲸鱼岛,选择此出生地,玩家身份为“在米特阿姨店里帮忙的孤女”,小杰好感度+20,金好感度+25,凯特好感度+10,在地图上遇到金,并得到他指点的机会变多
      2、揍敌客家,选择此出生地,玩家身份为“揍敌客家小姐”,揍敌客家每人好感度+30,奇牙+20,因为本作没有禁断结局(依然是因为审核的关系),选择此出生地,无法达成和揍敌客家任何一人的结局,但永远不会触发“揍敌客家的死亡通知”剧情,遇到西索,和他发生战斗的几率下降70%
      3、猎人协会,选择此出生地,玩家身份为“某对猎人夫妇的遗孤”,监护人可能为尼特罗会长、比斯姬、莫老五三人中的任何一人,会长好感度+20、比斯姬好感度+15、莫老五好感度+15,凯特好感度+20,金好感度+20,在此基础上,监护人再+10好感度。选择猎人协会出身,在没有考取猎人证的情况下可使用猎人网站获取资料,当然和考取了猎人证一样,要交纳一定费用。有很多作为猎人们助手出任务的机会,可以额外触发一些事件,或者遇到一些角色。
      4、流星街(预感很多人会选择在此出生= =),玩家身份为“流星街弃儿”,在流星街邂逅任一旅团成员,两人好感度20以上,且玩家综合素质点相加不小于600,将触发“被引荐给库洛洛”事件,和正太团长好感度大于10会自动发生入团邀请,然后触发和窝金、信长、飞坦三人任一人的战斗,将对方hp削到三分之一时可选择结束战斗,加入旅团,然后是经典的旅团建立过场CG(不过多了一个玩家),旅团众(除西索)每人好感度+20。
      流星街出身当然也可以选择不加入旅团(加入的好处是有了侠客以后,可以免费询问猎人公会的情报,不管购买任何东西,都多了一个“展示身上的纹身”选项,很多店都不会问你要钱,坏处是团长十八岁才带旅团出来,会耗在这里很久),之后不起大冲突的话,不会被旅团顺带干掉,也可以拜托旅团一些事情,。
      5、窟卢塔族,玩家身份为“窟卢塔族的独居少女”,酷拉皮卡好感度+30,雷欧力好感度+15,小杰好感度+10,奇牙好感度+10,持有独特技能“火红眼”,在火红眼状态下,所有能力提升30%(包括魅力值在内,除幸运),念能力技能威力提高3个等级,但本身或招来“觊觎火红眼之人”(在一个城市用过一次之后,下次来就可能触发),容易随机遇到各种莫名其妙的战斗。

      性格:性格会影响一些角色的好感度上升率,每个人最多选五项。
      好斗、不服输、热情:小杰、金、雷欧力、窝金、信长、芬克斯、西索、尼特罗会长
      重视物质和生活品质:奇牙、伊路米、基裘、桀诺、比斯姬、雷欧力
      活泼开朗爱玩天真:小杰、金、奇牙、雷欧力、窝金、信长、芬克斯、侠客、尼特罗会长、飞坦、芬克斯、富兰克林
      温柔内敛,重视身边的人:酷拉皮卡、伊路米、凯特、库洛洛、富兰克林、飞坦、玛奇、派克诺妲
      气质高贵、略显强势:西索、基裘、伊路米、库洛洛
      认真细心、可靠负责:酷拉皮卡、伊路米、库洛洛、玛奇、派克诺妲、侠客、凯特、金、尼特罗会长
      平和优雅,热爱艺术:基裘、比斯姬、西索、库洛洛
      爱憎分明,执着坚韧:酷拉皮卡、比斯姬、库洛洛、窝金、信长、飞坦、玛奇、派克诺妲
      自由奔放、热情爽朗:小杰、金、雷欧力、窝金、信长、芬克斯、尼特罗会长、侠客
      正直敬业,一板一眼:凯特、尼特罗会长、富兰克林、玛奇、派克诺妲、伊路米
      聪慧敏锐,思想独特:奇牙、金、库洛洛、侠客、西索
      富于奉献精神:酷拉皮卡、雷欧力、库洛洛、伊路米、基裘、富兰克林、凯特

      念能力测试:http://baike.baidu.com/view/354573.htm
      做完这个测试以后,玩家会被告知自己适合怎样的念力修行并在将来被系统强制执行,如果两项的point都大于200,则玩家可以修习两个系统的念能力,无法修习第三种。
      强化系:平砍和防御最强
      放出系:主远程
      操作系:各种debuff附加,也可能是给自身和队友上buff
      变化系:近身战斗时,敌人会被反弹伤害
      具现化系:可以具现出附带特殊效果的武器或防具,性能是探索、购买、合成的道具所不能及的
      特质系一般情况不予开放,但是被测定为具现化系和操作系的玩家,会一定几率获得一项特质系技能,幸运值越高,触发“特质系能力”的可能性越高

      如何变强
      因为本游戏不设等级,人物能力的增长全部由“素质点”决定,变强的效率一定程度上是不完全可控的,素质点的取得,主要是依靠“修炼”“探索”和“道具使用”,下面让我们来看看各项指数
      腕力:力气的大小,决定近身平砍,近身技能和远程念弹类攻击的威力,强化系和放出系使用“探索”,将高几率触发系统对腕力的自动加点
      速度:决定攻击频率和闪避能力,变化系、具现化系和操作系,高几率触发系统对速度的自动加点
      防御力:决定血量和抗打击能力,强化系、变化系高几率触发系统对防御力的自动加点
      灵巧:决定命中率和技能成功率,也决定变化系反弹伤害的大小和放出系的技能读条时间长短,变化系、具现化系和操作系,高几率触发系统对灵巧的自动加点
      智慧:决定具现化系具现化道具,和操作系施放buff与debuff的成功率和威力,具现化系和操作系,高几率触发系统对智慧的自动加点
      魅力:决定玩家对其他角色的好感度上升率,一个“好感度上升率”太低的玩家,在追求角色的时候无疑是非常痛苦的,就算您的目标是无cp,过低的好感度上升率也会让您错过很多精彩事件,因此,要记得适度提升此项指数。
      幸运:这项数值是唯一用A到E的字母所标示的,并且无法改变,只有当日历显示“今天是黄道吉日哦”的时候,才会临时上升一个等级,不过,如果遇到“今天是□□凶日哦”,平时就是幸运E的玩家们只能用惨不忍睹来形容,可以入手不少张死亡结局的CG。
note作者有话说
第1章 让我们创建人物吧

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