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5、5 ...

  •   “大多数玩家无法完成的都是骗术大赛,因为这是个纯粹的解谜关。但我找全部的NPC对话一遍之后发现,这个关卡并没有想象中的那么难,我们先去找那个红白条纹帐篷下的法师……他的废话我们就不听了,提示信息在于他念的一首打油诗,唔,就在这里。”柚子熊打开了他的任务记事本,翻到对话记录那一页,递给了我。

      这首诗我也熟悉,大意是说要玩家去找三根羽毛,一根放在有蚂蚁的地方,一根被锁在了箱子里,还有一根要从一个穿绿衣服的人身上偷来。

      “如果是在普通的3D网游中完成这个任务可以说没有任何难度,但在全息游戏中……不好意思,我还真有点路痴。不过没关系,找到引路人就可以了。”

      我们在法师的帐篷后面找了个躲在阴影里的小男孩,乌黑的发色和藏在鬓角下面的尖耳朵表明他是一只黑暗精灵,我所控制的这位NPC的远亲和死敌。果不其然,这小家伙一看到我就打算跑掉,但柚子熊硕大的身躯已经挡在了他的去路上。

      费了好大一番口舌,柚子熊才去得了这小孩的信任。别看他长得幼齿,却已经是一名合格的术士了,但村长还是以他年龄太小为由不让他参加丰收节比赛。对此他忿忿不已,就躲在法师的帐篷后面看看有谁能赢得比赛——按照他的说法,要是没有他的帮助,任何人都无法找到羽毛。

      “这话倒也不能算错,谁让他是全村唯一一个术士呢?绿羽毛在绿衣人身上,必须找到个会隐身的兵种才能接近他,偷了羽毛后迅速跑掉,就算大功告成。隐身兵种只有地牢的尾行男,正好这小孩就带了一只。当然我也可以自己带个尾行男,但那样的话我等会儿就别想通过格斗大赛了。”跟着小男孩去找绿衣人的途中,柚子熊向我解释道。

      “之所以不带那两个NPC,是因为他们中那个男的是个精灵,拽得跟个二五八万似的,一遇到这个黑暗精灵小孩就各种冷嘲热讽,对方自然不肯加入我们。而且他坏事的地方还不止这里……哦,来了。”

      绿衣人在村子的最南边,一座南墙上爬满了常春藤的小房子门前,而法师的帐篷在最北边,去找绿衣人要走村子正中的那条大路。在路中央,已经有个NPC等在那里了。

      这位NPC是个养猪的,他刚才是魔法比赛的观众之一,看到柚子熊获胜之后想请这位“大法师”来帮个忙。因为是丰收节比赛,自然有些项目是这些农夫才会参加的,比如这位NPC参加的的神猪大赛,说白了就是比谁的猪更壮。本来获胜人应该是他,但是中途冒出了个路易,弄来只大的不正常的猪,他就觉得是魔法搞的鬼,让我们去调查。

      “自己养的猪不够壮就想着把其他人拽下马,什么人啊?”柚子熊倒是对这位养猪人缺乏好感,但还是接了任务。找到路易一阵逼问,这老实巴交的农民也承认了是魔法的效果,但他希望柚子熊不要说出去,作为答谢,他可以送给柚子熊一瓶用途不明的药水,据说是从村外沼泽地里捡的。

      “如果我带着那只欠扁的精灵,他就会在这时候发挥所谓的正义理论,什么要本着公平的原则啊,不能姑息作弊啊之类的。这样一来,路易就不会给我药水了,我还指望着那瓶浓酸去开箱子呢。养猪人能给我浓酸吗?他只会给我一包猪肉干……”果断和路易达成交易,另一个任务关键也到手了。

      三个任务完成,经验正好够柚子熊升上一级。“抽到了攻击技能,运气一般吧。”咂了砸嘴,柚子熊关上了自己的人物面板。

      和常规RPG游戏不同,神赋王权的技能系统可以说是让玩家既爱又恨。爱在于技能系统里总共有16棵技能树,还有些种族独有技能,其选择不可不谓丰富,恨在于,虽然选项很多,但它几乎就不让你选,每升一级都可以随机出四个技能,两个一环,两个其余,你只能从中挑一个。如果刚好随机出来的四个都比较垃圾,那……还是先攒攒人品吧。

      这里的技能系统准确说来也不是树状的,而是环状的。中间是种族特技,一环是公共技能,比如柚子熊抽到的攻击就属于一环技能,二环是标准技能,通常来讲,公共技能大多是被动提升属性的,但到了二环就什么乱七八糟的都有了。一、二两环的技能都是各种族共用的,到了三、四环才有所区别,因此三四环就叫做特别能力。这四环之间也是有所联系的,四环技能需要三环技能为前置,三环则需要前置二环,一环技能的数量决定你可以学习多少树状分支下的技能。考虑到二环以上的技能特别难弄到手,因此玩家间有个说法就叫做憋技能。

      憋技能的原理正是在于二至四环的总技能量不能超过一环。比如说进攻术吧,假设柚子熊拥有2级进攻和1级异界传送,这两个都属于一环技能,数量分别是2和1,然后他又选了战争狂人和地狱烈火两个二环技能,这样攻击术下面的技能空位就留下了一格。当他再升级的时候,随机出来的二至四环技能必然是箭术、战术(这两个是进攻下面的二环技能)和速度能量(战争狂人下的三环技能)三个技能中的两个,那么憋出三环技能可能性就大大提高了。如果这样还不中,那……去买彩票吧。

      因为玩家在新手关中是不能下战场进攻的,此时柚子熊升级与否其实效果也不大。不过玩家这种生物似乎总是特别热衷于升级,如此一来,柚子熊心情大好,便放慢了走路的速度,欣赏起村中的景色来了。

      区区新手村,自然算不上多华丽,但细节之处却设计得颇为用心。村落里所谓的“中央大道”,其实是一条暗褐色木板稀稀落落拼成的小路,勉强还算平整,但我骑着独角兽走在上面,还是能察觉到偶尔有些地方土质过于松软,踏下去发出沉闷的一声噗,而不像其他地方是清脆的嗒嗒声。

      村中的房屋都是木制的,看上去很脆弱的样子。房顶铺着灰瓦的是民居,铺着稻草的大约是仓库之类的建筑,总之是不住人的。为了庆祝丰收,道路两旁扎满了五彩缤纷的条纹帐篷,追逐着奶牛狗的小孩从我前方跑过,吓得小独角兽发出咻咻的叫声,却又被吆喝着“上好的麦酒!冰镇的麦酒”的大叔洪亮的声音盖了过去。

      村庄的北面是成片的麦田,南面则是一望无际的森林,西边有片不大的沼泽地,阻隔了村子和外界的交流。穿过沼泽就能遇到大城镇了,那里会有一条河,乘船从港口出发,便能到达王国境内大部分知名的港口城市。按照剧本,那里就是未来的故事将要发生的地方。

      “嘿,跟上那个小孩!他在抓蚂蚁。”跟着我们的那个小术士突然叫了起来。

      难怪他叫引路人,蚂蚁那么小,换做我是没法留意到的,经他提醒才发现路边有一条细细的黑线时隐时现。柚子熊却是驾轻就熟,先我一步追了上去。跟着抓蚂蚁的小孩一路走,终于在仓库里找到了将近一人高的柴堆,显而易见,我们需要的羽毛就藏在柴堆里。

      “哈哈~难点就在这里了,我可是绞尽脑汁才想到了破解的办法。”柚子熊似乎想拍拍柴堆,却又忌惮些什么,将手缩了回来。“柴堆上附有连锁闪电陷阱,碰到或者进入羽毛所在的坐标就会自动触发肯定是那个老法师干的,哼哼。造成伤害还在其次,麻烦在于连闪的效果是一次攻击四个人,羽毛竟然也被算在内,而我的兵只有3个……怎么都会把羽毛电焦,我就没戏了。”

      “我翻遍了所有的兵种,看遍了所有的英雄特技和初始技能,终于找到了这个任务的唯一解法,那就是地狱的猛攻者特技——附带移形换位魔法!我只要把萨满传送到羽毛的坐标上,那么她和羽毛就是重叠的,闪电攻击的第一个目标一定是触发者,也就是萨满,然后依次传递给我的其他两个兵,但不会再返回萨满那个坐标上,因为一个坐标只攻击一次!这样我的羽毛就安全了哇哈哈哈~怎样?我天才吧?我敢说现在还没有一个玩家想到这个办法啊哈哈哈哈哈哈……”

      看那家伙一副“赶紧夸我吧”的表情,我轻轻抹了把汗,终于确定为什么他特别不想我离开了——这货压根是想炫耀又怕抢不到首功死命憋着憋出病来了!好不容易逮着个人能炫耀又不担心泄密,哪里能放过呢?

      “你还真是……有耐心啊。”

      说起来,这废柴确实还有点能耐。整个游戏有8X3X7+10=178个兵种和8X9=72个英雄特技和初始技能的组合,他竟然能全看一遍……

      这个任务本来没有这么复杂,它其实介绍的是方向优先原则,连闪、链射、风暴打击之类一次打四个的技能都有个方向问题,肯定就近波及没错,但如果几个对象都站得一样近呢?就要按照右左上下的顺序进行打击,利用好这个原则,把闪电的攻击方向引离羽毛就可以了。但还是那句话,谁让柚子熊拒绝了另外两个NPC的帮助呢?小术士虽然有尾行男,但他只有一个兵,而每个英雄身上至少要带一个兵,因此无法借给柚子熊。

      拿到了第一根羽毛,我们继续朝南走,会遇到一群玩耍的小孩,小术士发现他们中少了一个人,就询问那小孩去了那里。按照小朋友们的指路,我们在房子后面找到了他,那小家伙正对着个上锁的箱子抓耳挠腮。柚子熊早已准备,取出了从路易那里弄来的神秘药水,浇在锁头上。一阵嗤嗤声过后,箱子的锁就变得坑坑洼洼,柚子熊挥起斧子对着缝隙一劈,箱子应声而开。

      第二根羽毛也到手了。

      第三根羽毛自然不在话下。小术士派出了他的尾行男上场。黑暗精灵的社会以女性为尊,男性的社会地位相对较低。对于男性而言,最好的职业是主母的男宠,如果长相比较次,就只能去当侍卫,如果实在是砢碜到不能见人,只好往脸上蒙块布,充当尾行男了。为了不让女性黑暗精灵们看到他们的相貌而深感憔悴,所有的尾行男都练就出了随时隐身的好本事。眼前的这只也是如此,众目睽睽之下,这货扯着背后的灰披风往身上一裹,竟然就凭空消失了!不过仔细看还是能看到点痕迹的,但光顾着和别人说话的绿衣人肯定是没心思注意这些。

      三根羽毛凑齐,把任务交了,小术士也向我们挥手告别,现在就剩丰收节比赛的最后一个项目——格斗大赛。

      格斗大赛原本是最容易的一环任务,无非是对付盾卫三兄弟而已(步兵、护卫、维护者各三)。圣堂的盾卫腿短攻低血还不厚,如果要说有什么厉害之处,顶多也就是受到远程杀伤减半和盾牌的击晕效果两个特技略微有些棘手。然而柚子熊拒绝了两位NPC的帮助后,就得独自一人面对三兄弟的围杀了。

      这场战斗中盾卫的击晕率被调成了百分之百,一旦被击晕基本上就毫无反抗之力,因为盾卫的初始ATB也是算好的,保证你刚从晕眩中恢复,下一个盾牌又砸了过来。但这很难避免,所以虽说任务不难,却也不是傻乎乎冲上去送菜就能过关的。不过幸好新手关没有所谓的死亡,兵种空血了找牧师或者卖酒的农夫补满血重来一次即可。

      这个任务的目的是让玩家初步了解该游戏的战斗方式。游戏中的大部分情况下只许英雄间单挑,不许群殴。单挑在长12格宽10格的四方格拼成的长方形棋盘上进行。起手时英雄分别站在棋盘外的斜对角上,彼此间不能进行攻击,只能挑棋盘上的小兵攻击或者释放魔法。英雄麾下的小兵站在棋盘底端的前两排格子上,开战前可以布阵,开战后双方轮番攻击,直到一方全灭或者投降逃跑为止。

      对于大部分兵种来讲重要的属性有六个,攻防伤命这种所有游戏共通的且不讲了,两个比较独特的概念:速度和主动性,倒是值得注意的。在很多游戏中这两个属性是一个概念,也就是敏捷,敏捷值越高,同一时段内跑的路程越长、出手次数越多。但这款游戏把和路程有关的定义为速度,和出手次数有关的定义为主动性。

      另外还有个很重要的就是兵种的特技。大部分兵种都有1~4个特技,如何恰当地利用兵种特技也是战术的一部分,比如轮番击晕就算,当然正常情况下玩家是不能这么做弊的。

      之前的解谜关卡里,英雄的直接攻击能力都被禁掉了,这场才算解封。原本两个帮忙的NPC携带的兵种分别是半人马、战争狂、萨满和花妖、战舞者和蜜饯……秘箭手,加上玩家自己带的三队兵,可以选择其中七队上场,这样或许对于一些玩家来讲要取得胜利还有难度。但七队兵呢,站着让盾卫杀也得杀一会儿,何况盾卫的腿还特别短,这会儿时间怎么都够玩家的英雄把盾卫们都清掉了。

      不过此后肯定会对盾卫手里的大门板印象深刻就是了。

      然而这都是有NPC帮助的情况。我有些好奇,柚子熊会怎么解决这关呢?特别是在他屁颠屁颠地把弓交了换成经验之后,我更是费解不已。

      现在柚子熊的情况很不乐观,3V9的绝对兵力差异还在其次,麻烦的地方在于士气。柚子熊自己是地狱英雄,他麾下的法师是学院的,学院和地狱是对立阵营,士气-2,萨满是据点的,据点和学院又是对立阵营,士气-1,虽然不知道他最后一队兵是什么阵营的,但士气至少会-3是铁板钉钉了。这就意味着每次轮到他的兵行动时,这些衰军都有30%的几率因为士气低落而拒绝行动。

      既然他花了那么大的心思把前面的任务都搞定了,总不可能在最轻松的一关被卡住吧?

      至于那条废柴本人,正在跟对手下注。在这段剧情里,下注是一个错误的选项,尽管它会让玩家在任务完成后收到一笔不错的赌金,但也会让属于那个精灵NPC的兵不听使唤,在战斗中频频拖后腿。但柚子熊早已拒绝了那位NPC的帮助,此时也就肆无忌惮地参赌了。

      “我第一次做这任务时就是被那只正义感过剩的精灵害得没能通过。哼,不拿到这笔钱怎么能算完美通关呢?”这家伙倒是丝毫不担心即将到来的战斗。

      当地牢的血女姐姐穿着一身性感的比基尼皮衣、脚踩一对长筒高跟鞋、手持一对深紫双刀独自走上战场时,我对柚子熊算是彻底服了。对面穿着一身铁皮罐头的盾卫三兄弟适才在我眼中还是难啃的硬骨头,此刻于我而言他们和罐头馅也没什么区别了。在血女姐姐修长笔直的双腿下,他们将不会有任何翻盘的机会……

      姐姐大人威武!姐姐大人板载!

      “其实我一直很好奇,鞋跟那么高,她们是怎么跑的如此之快的。”再也看不下去一面倒的虐杀,我拿手捂住脸,朝柚子熊问道。

      “这个啊……对于女性而言,鞋跟的高度不影响跑步速度啊。”同样拿手捂住脸的柚子熊声音闷闷地回答道。“高跟鞋之于女性,就好比刀剑之于男性,你什么时候听说过剑客会因为手中拿剑而减慢了速度呢?高跟鞋也是同理。据说游戏内还真有高跟鞋这个装备,穿上之后可以增加1点攻击力。”

      “唔,我怎么觉得背后凉飕飕的?”

      总之,我们搞定了所有的比赛,向村长汇报后,新手关的全部任务就算完成,柚子熊也成功升到了3级,但他本人却一点也不高兴。

      “为什么任务评价还只是优秀?!”

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