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25、后记 ...
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ma~《伤》到此是全部结束。各位看官觉得怎么样呢?虽然某树觉得还是没有过瘾……泪……
《伤》是游戏之作,游戏之作的意思就是说,人物的个性并没有完全按照原版的来写。《伤》里没有好人和坏人,没有输家和赢家。说白了,挺俗的一故事,也不虐,也没有讨喜的桥段,只有被尘世蹂躏得面目全非的人,只有世事索然。符合我自己审美趣味的作品,完全没有天真。笔下的人物亦都不是小家子气的人,每个人都非常独立坚强,非常洒脱,只是背负着自己的人生,隐忍的找寻着出路。这是我看重的品质。
三个倾力写的人,三大阵营,三种人生方式,三个人互为光影表里。人和人之间的这种差异是很令人着迷的事。我并不做评判,我只做展示。
然而,就表面上来看,c的爱是剧烈的,r的爱是惨烈的,而a的爱是稀薄持久的,前者耀眼,后者却令人觉得惨痛。
皮开血绽,有时比不过暗伤怒放。而唯有痛,才能让人长久的记得。
最后,套用尾崎南女王的一段话。
我有一个谁也不让的东西,绝对唯一的最重要最重要的东西,我生命的一切都是由它而形成,不是言语什么就能表达清楚的,这种强烈的炽热的意识,我充满自信,我的这种意识比任何人都强,我的这种意识不输给任何人,为了这个而呼吸,为了这个而流血,为了这个而创作,在我写着的时候,因为这个不能更接近这种意识而常让我咬牙切齿,我想说的还不止这些,“我永远也无法靠近它”,我哭喊我痛苦我受伤我被自己撕碎我狂乱,但不管我如何狂乱,这个惟一的东西不曾改变,因为这样才会有新生出来的思想,才能认识明白更多的道理,只要你,哪怕能感受到我这种心情的万分之一。
我的笔虽拙,但仍希望读《伤》的人能体会到我想表达的心情的万分之一。(笑)
放一场电影给自己看,你既有缘路过,我就邀你同看。虽最终只不过是剧终人散,但仍感激所有陪我一起看这场电影的人。
这一场□□足够华丽,最终只不过是鞠躬谢幕。