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17、副本:笑一笑就好了 第二个副本 ...
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副本名称:笑一笑就好了
难度:B(精神控制类,无物理危险)
类型:单人 / 规则类 / 意识侵蚀
通关率:42.1%
进入条件:玩家在现实中长期习惯性压抑真实情绪,用笑容应付他人。
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背景设定
你在一间白得发亮的教室里醒来。四面墙像刚刷过漆,窗外是大片大片的阳光,暖得不真实。课桌椅整整齐齐,桌面上什么也没有。讲台上站着一个穿深灰色西装、系红色领带的男老师。他很白,白得像刚从蒸笼里端出来的馒头。他在笑。
不是对你一个人笑。是对所有人笑。牙齿整整齐齐,弧度像用尺子量过。
黑板上写着一行白粉笔字:
“微笑是解药。不笑的人,会吓到别人。”
副本规则很简单:笑。只要笑,就不会出事。笑出声来,就是好学生。笑得好看,就能放学。
可你慢慢会发现,在这里,笑不是表情。是锁。你越笑,越松不开。
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核心规则
1. 笑容维持
在教室内,所有玩家必须保持嘴角上扬。弧度越自然越好。不笑的人会被“老师”单独点名,被全班注视,被某种无形的力量强制扯起嘴角。
强制笑时,玩家会感到脸颊发酸、发胀,像有人用两根手指从两边捏着你的腮帮子往上提。
2. 笑出声的要求
不能只翘嘴角。每隔一段时间,讲台上的“老师”会随机抽人“朗读你的心情”。被抽中者必须笑出声来,不是“呵呵”那种,是要“哈哈哈”那样,发出完整的、响亮的声音。
笑声越真,教室越安静。笑声越假,墙皮越黄。
3. 镜面自审
副本中会出现镜面:黑板、窗户、手机屏幕,甚至同学的眼珠。一旦玩家从镜面中看见自己的脸在“自己没有主动笑的情况下”保持笑容,就意味着“它”已经开始替代你。
当镜中的笑彻底固定,现实中的玩家会失去控制表情的能力。
4. 同桌效应
每轮课堂会安排一个“同桌NPC”。同桌会说一些听起来像关心、实际在逼你继续笑的话:
· “你笑起来多好看啊。”
· “别总苦着脸,别人又没惹你。”
· “笑一个嘛,笑一笑就没事了。”
这些语言会小幅度降低玩家的清醒度。如果玩家对同桌发火或冷脸,教室里会突然安静,所有NPC缓缓转头,一起露出标准微笑。
5. 微笑评分
课程最后会进行“微笑评比”。每个学生轮流上台,对着全班笑三秒。笑得最好看的获得一朵纸花。笑得最差的被留堂。
被留堂的玩家,会在空教室里面对一面从天花板到地面的巨大镜子。镜中会出现另一个“自己”,笑得很好看,好看到不像活人。
它会问:
“你要我替你笑吗?”
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隐藏机制
如果玩家从头到尾没有向任何NPC求助,也没有主动说出“我笑不出来”,只是机械地笑到最后,那么副本通关后不会获得回声,只会掉落“空壳笑容”负面状态:在后续副本中,首次受到精神攻击时,有概率不自觉地露出微笑,暴露内心。
如果玩家在副本中流过一次泪,或亲口承认一次“其实我一点也不好”,则镜面会裂开一条缝。从那道缝里,会漏出真正的、带着雨气和旧木头味的风。
那才是这个副本唯一真实的出口。
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通关关键
这个副本的通关条件,不是笑得好看,也不是憋住不笑。
是承认:
“我笑得一点都不好。”
然后,不笑了。
当你当着所有NPC的面,把嘴角放下来,说“我不想笑”时,整个教室会突然暗下来。那些学生不再看你,讲台上的男人会慢慢变成一截白色的粉笔,黑板上只留五个字:
“你终于会哭。”
门开在黑板后面。
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副本产出
·回声能力“不笑的资格”:在精神控制类副本中,清醒度下降速度降低30%,且不会被“微表情污染”
·道具“断掉的笑神经”:将一次“强制微笑”效果反弹给一个会笑的NPC
·特殊奖励“哭得出来”:可在一次濒死状态下,用一滴眼泪抵消一次意识剥夺
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副本气质
这个副本没有怪物追你,没有血,没有尖叫。
它只是用很亮的光照着你的脸,用很温柔的声音告诉你:
“笑一笑就好了。”
然后你就在那种“好了”的假象里,一点一点忘记自己还在痛。
它最恐怖的地方,不是逼你笑。
是你发现自己,根本不用逼,就笑了。
因为你在现实里,也是这样。