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3、第3章 第一个下雨天 第3章第一 ...
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第3章第一个下雨天
第三天上午,游戏开始下雨。
今天吃什么上线时,角色站在酒馆二楼的小房间里。她先听到的是声音。雨点打在瓦片上的密集声响,从窗外传进来,比主城广场的环境音更清晰。然后她看到窗户玻璃上布满了水珠,外面的一切都蒙在一层灰白的水汽里,石阶、路灯、水井、远处的屋顶,全都被雨线连在一起。
系统天气栏显示:主城小雨,预计持续到夜间。
她推开二楼窗户看了一眼。南侧石阶已经湿透了,雨水沿着石阶边缘流成一道道细线,汇到下面的泥土里。路灯在白天也亮着,灯罩上挂满水珠,光线被水珠折射成模糊的光晕。路过NPC的路线没有改变,只是多了几个人撑伞。卖报NPC把摊位挪到墙边,纸箱上盖着油布,他本人站在墙根底下,背靠着墙,手里捧着一只冒热气的杯子。
今天吃什么在窗边站了一会儿。雨声比游戏里大多数环境音都大,大到能盖住远处广场的玩家聊天。风吹过来时,雨丝会斜着扫进窗口,落在木窗台上,留下一小片深色的湿痕。她伸手碰了碰那些湿痕,鼠标光标变成水滴形状,系统提示"雨水"。
她关上窗,下楼。
楼梯木板在雨天似乎也换了一套音效,踩上去比平时闷一些。她走到吧台后面时注意到室内的光线比前两天暗。外面的天光被云层压得很低,从窗户透进来的光少了大半。壁炉的火光就显得更突出,橘红色的光在木地板上铺开一大片。
她先把壁炉点起来,又往炉膛里加了两块系统默认的木柴。火焰蹿高了一点,木柴燃烧的声音在安静的室内听起来很清晰。
雨天会影响客流。生活系统里写得很清楚:下雨时,室外摊位交易量下降,室内餐饮停留时间上升。热汤类菜品评价增加,烤制类菜品评价略有提升,冰饮类评价下降。她打开菜单,把今日免单菜改成热蘑菇汤。
蘑菇、洋葱、奶油和盐。制作时间比烤土豆长一点,雨天加成却很明显。她先做了一锅试味,系统给出评价:温热,适合雨天。
这个评价写得很朴素。但她站在灶台前的时候,能看到锅里的蒸汽从汤面上浮起来,在厨房灯光下变成一团缓缓上升的白雾。蘑菇被切成薄片,在汤里翻滚。进度条走得很平稳,一格一格往前推。
她把汤端到吧台上,给自己留了一碗。然后她去门口改木牌上的字。
推开门的瞬间,雨声猛地变大了。冷湿的空气从门缝里钻进来,带着系统模拟的泥土和石板被雨水打湿的气味。她站在门口看了一眼外面的石阶。雨滴落在积水里,激起密密麻麻的小水花,一圈一圈重叠着。远处有玩家骑着坐骑冲过去,坐骑的蹄子踩在水坑里,溅起一片水花,很快又被新的雨水覆盖。
她飞快地改完木牌上的字。
【今日免单菜:热蘑菇汤】
【讲一个今天做过的小任务,讲得有意思,这顿免单。】回到吧台后面时,她的角色外套上多了一层"轻微潮湿"状态,持续三十秒。她没管它,端起自己那碗汤喝了一口。系统弹出"雨天舒适度小幅提升"的提示,和上一碗的评价差不多。汤的热度在屏幕上有特效反馈,碗沿冒着微微的白气。
刚挂出去,第一位客人就进门了。是早睡是不可能早睡。他今天披着一件雨披,深蓝色的,帽沿压得很低,进门时先在地垫上跺了跺脚,虽然游戏里没有跺脚功能,但他的角色确实做了个类似的动作,可能是系统自动播放的雨天进门动画。他把雨披收起来搭在门口的挂钩上,然后说话。
“老板,我昨天说了要来骗饭。”
今天吃什么问:“任务做了吗?”
“做了,但我觉得质量一般。”
“先坐。”
他坐到靠壁炉的位置,先把外套下摆往上拎了拎再坐下,这是玩家习惯性的动作。壁炉的火光映在他角色脸上,明暗交界处看起来很柔和。他开始讲自己早上接的跑腿任务。
任务要求他帮裁缝铺送一卷布到旧城区。雨天路面打滑,他从裁缝铺出来没走几步,角色踩到水坑,布卷滚到桥边,被一个NPC小孩捡起来。小孩没有把布还给他,而是抱着布卷一路跑到杂货铺,说要给自己的玩具熊做披风。
"我追了他两条街。"早睡是不可能早睡说到这里,语气里有一点无奈。“那条街是石板路,下雨特别滑。我追到一半发现系统在记录我的摔倒次数。追到杂货铺的时候,我摔了四次,布卷被小孩的玩具熊压了一下,压出个褶。”
“那布还能用吗?”
“能用。裁缝铺老板说布卷本来就多了一截,褶的部分裁掉就行。他还夸我很有耐心。系统给了我一块布料边角。”
早睡是不可能早睡把布料边角的图标展示出来。那是一块深灰色的布料,品质普通,说明栏写的是"来自热心跑腿者的纪念"。
“老板,你说这能免吗?”
今天吃什么把热蘑菇汤放到他面前。“能。”
“理由呢?”
“玩具熊披风。”
他满意了,端起汤坐到壁炉旁边慢慢喝。他喝得很慢,隔一会儿才端起来一次,每次都小口小口地喝。壁炉的火光在他角色的侧脸上轻轻晃动,窗外的雨声隔着玻璃变得朦胧了一些。
雨下到中午,客人变多。一开始只是几个NPC——卖报的、拎菜篮的妇人、面包店NPC——他们都走进来,点了热汤,坐在角落里慢慢喝。后来玩家也陆续进来。有人在门口收伞,伞收起来的时候会带进来一小片水迹;有人抱怨雨天坐骑速度下降,说从主城广场骑过来花了比平时多一倍的时间;有人说主城雨声太适合挂机,自己本来打算做主线,最后绕着街走了二十分钟。
第七杯今天第一次坐满。
窗边两张桌子都有人。一张坐了两个组队的玩家,他们在研究雨天的副本Boss会不会有属性变化。另一张坐了一个独行玩家,她把汤喝完之后并没有走,而是把视角转向窗外,看路灯下经过的NPC。吧台前也坐了三个玩家,其中两个正在交换材料。
壁炉旁边的靠背椅被早睡是不可能早睡占了一把,另一把坐着一个叫"材料全卖错了"的生活玩家。他穿着一身绿色围裙,看起来像是裁缝或炼金相关的生活职业。他一边喝汤一边计算自己今天亏了多少铜币,嘴里念叨着"早上收的草药降价了"“早知道昨天就出手了”,声音不大,但在安静的店里能被旁边的人听到。
今天吃什么在厨房和吧台之间来回走动。热蘑菇汤比烤土豆麻烦,需要先切蘑菇,再等锅里的进度条走完。系统雨天加成让点单量变高,厨房里的蒸汽特效也比平时明显。锅盖一掀开,一大团白气涌出来,在厨房天花板附近散开,持续好几秒才消失。
她把第四锅汤端出去时,门口铃铛又响了一次。铃铛的声音在雨天里听着比平时脆一些,可能是因为空气潮湿。
进来的人站在门边,先把伞收起来。他的动作很稳,收伞之后还顺手在门口甩了两下,然后才把伞放到伞架上。他的ID很长,头顶名字因为字数太多被系统自动缩成两行。
【考不上研究生】
【不改名】店里有两个人同时抬头看他。早睡是不可能早睡先开口:“兄弟,你这个名字压力好大。”
考不上研究生不改名把伞放到门口伞架旁边。“起名的时候在背政治。”
“那后来呢?”
“后来发现改名卡要钱。”
这句话很快得到了店内玩家的一致理解。材料全卖错了发出一声同情的长叹:"太懂了。"窗边两个组队玩家中的一人说:“我起名的时候在背专业课,所以叫’这题我见过’,后来发现满世界都是’这题我见过’。”
考不上研究生不改名穿着邮差职业外观,深色外套,斜背邮包,裤脚带着雨天材质效果——深色的布料上有一片片更深的湿痕,从裤脚一直蔓延到膝盖附近。邮差玩家在《远方小镇》里不算少,大多数人却只把邮差任务当作前期跑图工具。这个玩法奖励低,路线长,任务提示琐碎。喜欢的人会每天送,不喜欢的人做完新手引导就转去别的职业。但考不上研究生不改名的外观看起来用了很久,外套边角有轻微的磨损特效,邮包带子上的金属扣也泛着旧金属才有的那种暗光。
他走到吧台前,先看了一眼菜单牌,又看了一眼墙上的活动说明,然后转回菜单牌。“热蘑菇汤。免单条件是讲任务?”
今天吃什么点开订单界面。“今天做过的小任务。”
“每日邮差任务算吗?”
“算。”
"我先声明,我不是社交玩家。"他说完停顿片刻,又补了一句。“我就送信,顺路躲雨。讲完汤能免就行。”
早睡是不可能早睡从壁炉旁边探头:“来都来了,讲得认真一点,老板判断很主观。”
考不上研究生不改名看向今天吃什么。“有多主观?”
今天吃什么把一碗热蘑菇汤放到吧台上。“玩具熊披风可以免。”
他沉默了几秒。“那我的故事难度应该不高。”
他坐到吧台前,把邮包放在脚边。雨水顺着门口地垫慢慢消失,这是系统室内清洁效果,方便玩家不用担心地面被踩脏。他坐下来的时候,裤脚上的湿痕开始慢慢变淡,室内温度让布料上的水分逐渐蒸发。
今天吃什么又给他倒了一杯温水。温水是系统的默认服务,免费,不限量,在雨天会自动附带一条"温暖双手"的增益提示。
"你今天送哪条线?"她问。
考不上研究生不改名看了一眼任务记录。“山边缆车站。”
店里安静了一点。地点不算稀有,大多数玩家都听过那个地方。山边缆车站在主城西北,早期剧情里出现过一次,后来主线改版路线缩短,缆车站就成了地图边缘的空置场景。它还在地图上,传送点却取消了,最近的驿站也要走十几分钟。有人说那个缆车站是游戏早期版本的遗迹,有人说那里其实还藏着隐藏任务,只是没人触发过。
材料全卖错了问:“那地方还有任务?”
"邮差任务里会刷到。"考不上研究生不改名把任务截图发到附近频道。
【今日委托:将信件送至山边缆车站。】
【收信人:等待中的人。】
【附加要求:请保持信件完整。】早睡是不可能早睡看完当场发表意见:“这个收信人名字听起来就很会让人白跑。”
考不上研究生不改名端起温水喝了一口。“确实白跑了一段。”
今天吃什么站在吧台后面,打开下一锅汤的制作界面。厨房进度条慢慢往前走,窗外雨声还在继续。酒馆里的人都坐着,壁炉燃着,门口的伞架上多了一把邮差伞。伞面是深灰色的,收得很整齐,绑带系了两个结。
考不上研究生不改名把杯子放下。“这封信刚到我手里的时候,已经泡皱了。”