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第18章修木桥的人
今天吃什么把夜间菜单的条目整理了一遍。黑麦三明治的材料还剩几份,麦芽饮料的库存也够维持到关店。窗外的路灯亮得稳稳当当,南门附近来往的玩家比黄昏时少了一些,NPC的巡逻路线开始在固定轨道上循环。第二天的营业本来可以在这个氛围里慢慢收尾,门口却又进来了一位客人。
门铃被推开的时候声音不算大,但因为他进来的时候恰好赶在店里众人笑声落下的空隙里,那声铃响就格外清晰。进来的玩家穿着木工职业的围裙——深灰色的粗帆布,围裙胸口的位置有一道浅浅的磨损痕迹,像是长期拎木板和工具包蹭出来的。他背后背着一捆整齐的木板,大约七八条,长短不一,用麻绳捆着,一端抵着肩膀,另一端垂到腰侧。右手边挂着工具袋,锤子的木柄从袋口伸出来一截,锤头金属部分在手柄上微微晃动,反射着吧台的暖色灯光。
他进门以后先站在原地扫了一圈。他的视线先落在吧台侧面那朵灰蘑菇上,停了两秒,然后移向菜单板下方的"今日故事",又停了几秒,最后才转向吧台后面的今天吃什么。头顶的ID在店里的灯光下显现出来。
【桥修好了人呢】
这个名字让吧台前面几个人同时抬头看了过去。蘑菇别跑正在喝水,听见名字的时候她握着杯子的手在半空中停了一下。考不上研究生不改名把正在翻的帖子页面关掉了。材料全卖错了把采集包的带子重新系了一下,像是在调整坐姿方便仔细看门口这个人。
桥修好了人呢走到吧台前面,把那捆木板从背后卸下来靠着椅子腿放好。木板落在地板上的时候发出整齐的碰撞声,听起来排列得很规律。“听说这里讲任务可以免单?”
今天吃什么点头。“今天免单菜是黑麦三明治。”
桥修好了人呢坐到靠门的那张椅子上面,顺手把工具袋从腰间解开放在脚边木板旁边。“我这个任务也在北山附近。刚才进来之前在门口听到你们在讲路标和羊群,我觉得能接上。”
蘑菇别跑立刻把自己面前那杯水往旁边挪了挪,给他让出半个吧台的位置。"你也是受害者?"她问话的语气像是找到了同盟。
"算维修人员。"桥修好了人呢点了一份黑麦三明治,系统订单在他面前的桌面上生成的时候他低头看了一眼,确认了价格和制作时间,然后等餐盘放到桌子上以后才开始翻截图。
他今天做的是木工职业的一个日常小委托。
【维修委托:修复河边木桥。】
【地点:北山南侧支流。】
【说明:附近居民反映木桥松动,请携带木板与钉子前往处理。】
地点和虎哥故事里那座木桥不同——虎哥那座桥在北山道的主干路线上,连接的是第三段山路和通往巡林小屋的支线。他修的这座桥在北山南侧靠近低地的位置,从主城北门出去以后沿着一条缓坡往下走大约十分钟,在一条不太深的小河上面。河面不算宽,大概四步左右就能跨过去,水也不深,多数玩家经过这里的时候会直接踩水过去,反正水只到角色的小腿位置,系统只会给一个"鞋袜潮湿"的提示,持续几分钟就会消退,影响不大。
木工任务却要求他带着材料去修桥。
"我一开始以为修完桥能开一条新路线。"桥修好了人呢把地图发了上来。任务地点旁边有一条断掉的支路,从主路分出来以后沿着河岸延伸了大概一百米,然后在地图边缘断了,支路的尽头是一片空白的区域,在地图上标着灰色,看起来像是可以延伸到河对岸的林地方向。他带着木板从主城出来往北走的时候,心情其实还不错——木工职业前期大多是在城里干活,修门、补窗、做椅子,能接到一个出城的野外维修委托,听起来已经比在屋子里锯木头体面多了。
他到了河边。桥确实松了——桥面只有五步长,宽窄刚好够一个人过,木板之间的接缝处已经松脱,能看出明显的缝隙。桥两侧的栏杆缺了一段,大约一米多长的缺口裸露着,缺口边缘的木头断面颜色发浅,像是断掉的时间不算太久。桥面上有几块木板翘起来了,高差大概两指,踩上去的时候角色会触发一个"不平整地面"的警告提示,移动速度稍微降低了一点。
系统在他靠近桥头的时候弹出了维修界面。
【需要材料:普通木板3,铁钉6。】
【预计耗时:一分三十秒。】
桥修好了人呢材料带得很齐,从背后那捆木板里抽了三根长度合适的出来,又从工具袋里摸出铁钉盒,六颗钉子倒出来整齐地排列在旁边的石头上。角色蹲下去靠近桥面边缘开始维修的时候,锤子的敲击声有节奏地响起来,每一次落锤都让维修进度条往前跳一小格。
进度条走到大约一半的时候,河边来了一位NPC老人。
老人的模型很清晰,身形偏瘦,穿着一件灰蓝色的旧外衣,领口翻着,拄着一根深色的木质拐杖。他走到桥头旁边站住了,没有过桥,就站在河岸上看着桥面。头顶的台词框在他站定之后大约两秒弹了出来。
【这桥总算有人管了。】
"我当时觉得,这任务可能有后续。"桥修好了人呢说到这里的时候语气微微提高了一点,像是在重现当时那一瞬间的期待。“老人都来了,而且他开口说的话暗示了这座桥之前没人管。按照游戏任务的逻辑,这种NPC出场一般会触发对话链或者新的委托。”
材料全卖错了问:“老人给奖励吗?”
"给了一句谢谢。"桥修好了人呢把后续截图发了出来。木桥修好以后,所有的木板都压平了,栏杆缺口被补齐了,新木板和旧木板的颜色虽然不完全一样但整体看起来平整结实。维修界面的进度条走完了百分之百以后自动关闭,系统在屏幕中央弹出"维修完成"的提示,然后是木工熟练度的小幅提升通知和铜币入账的音效。
老人看着他修完以后开始过桥。他走得很慢,拐杖先点在桥面上确认稳当才迈步。走到桥中央的时候他停了一下,低头看了一眼桥下的流水,然后继续走完剩下的一小段路到达了对岸。他站在桥的另一头转过身来,头顶又弹出了一条台词。
【这样坐着看河方便些。】
然后他走到河岸边那块平整的石头前面,慢慢坐了下去。把拐杖靠在了石头侧面的位置,然后他坐在那里面对着河水,侧脸被对岸林地里透过来的光线勾出一个柔和的轮廓。任务界面在这之后完全结算了,弹出结算框以后就没有后续的对话选项或者新的任务提示了。
今天吃什么看着截图,问了一句:“对岸是什么?”
桥修好了人呢沉默了一会儿,手指停在键盘上面没有动。"一块石头。"他说完以后自己先笑了一下,是一种带着无奈的笑。
店里几个人都安静了。
他切到下一张图。桥对岸真的只有一块石头。那块灰色的石头大概齐膝高,表面经过风化和雨水冲刷显得很平整,像被人坐在上面坐了很久才会形成的圆润感。石头旁边长着一丛矮草,颜色偏深,叶片细长,在系统模拟的风里微微摆动。再往前走就是无法通行的低矮灌木和地图边界了,小地图上那条支路的灰色区域到这里终止了,没有延伸,没有隐藏通道,什么也没有。
石头有互动提示,一个孤零零的图标浮在它上方。
【坐下。】
考不上研究生不改名盯着那张截图看了一会儿,语气慢慢地落下来:“所以桥通向一个座位。”
"对。"桥修好了人呢说。“我修了一座桥,桥通向河对岸一块可以坐下来的石头,只有一块石头和一个坐上去的选项。”
蘑菇别跑在旁边琢磨了一下:“听起来比我采十四朵蘑菇强一点。至少你修完的东西是完整的,不用追着任务目标跑。”
材料全卖错了发表了更进一步的看法:“蘑菇的任务目标是采集。你这个桥的目标非常明确,修好了以后就是为了让人过去坐着休息。这桥的用途很纯粹。”
桥修好了人呢叹了一口气,那口气叹得不算长,但里面的内容挺满的。"我当时也这么想。觉得系统在耍我——桥修好了,支路没开,树也砍不了,对岸什么都没有,只有一块石头,老人还真的走过去坐下了。"他把老人坐在石头上的那张截图放大了一倍——老人坐姿很稳,微微侧身对着河面,拐杖靠在石头侧边,河水从他面前流过,木桥在背后的远处横跨河面。截图右下角能看见玩家角色的半只靴子和手里还没来得及收起来的锤子。整个画面的构图说不上讲究,就是一段木工委托结算后的普通画面,没有任何特殊的光效或者标记。
"然后呢?"今天吃什么问。
"然后我也坐了。"桥修好了人呢把最后一张截图发了出来。画面里他的角色坐在石头另一侧,和老人中间隔着大约一只手臂的距离。两个人面向同一个方向——河水,山坡,天边最后一层浅色。木桥修好以后变得平整而结实,桥面上的木板颜色有深浅差异,但走上去已经安全了。有NPC角色从对岸走过来了——不是任务NPC,就是一个系统随机生成的普通NPC,穿着和主线无关的服饰——他从桥的起始端走上来,平稳地过桥到了对岸,在石头旁边停了大约十秒,看了看河水,又沿着原路走回去了。
老人后来又多说了几句台词,都是系统自动生成的日常对白,按照固定的时间间隔一句一句往外弹。
【以前这里水声大。】
【现在也差不多。】
【坐一会儿再回去。】
桥修好了人呢说,他坐在石头上的时候看着那些台词一句一句蹦出来,原本被那条断掉的支路吊起来的一点期待慢慢消下去了,可消下去以后没剩下失落,反而变成了一种很安静的东西。"后来我坐了三分钟。"他说。“什么也没发生。河就一直流着,老人一直坐着,NPC过去了一个又回来了一个。”
第七杯里安静了一小会儿。这种安静和虎哥讲完路标以后的那种安静很像,和渡口差一分钟讲完七次渡船以后的那种也很像。大家已经知道这些故事的奖励很少了,也知道不会有隐藏大事件在结尾跳出来告诉你前面的努力都通往某个被设计好的终点。可他们还是愿意顺着那个画面停一下,在心里想象一个木工玩家刚修完一座小桥,坐在河对岸的石头上,旁边是一位不认识但台词很温柔的NPC老人。
蘑菇别跑第一个打破了安静:“那地方适合截图吗?”
"适合坐着,不太适合截图。"桥修好了人呢说这话的时候语气很中肯,像是在认真评估一个地点。“截图的话树会挡住不少东西,构图不太舒服。但坐在那里看河确实还行。河水声在游戏里做得不吵,不急,跟店里的壁炉声差不多。”
考不上研究生不改名在旁边的笔记本里记了一笔。“如果我以后送信经过北山南侧,可以过去坐一下吗?”
"可以。桥已经修好了。"桥修好了人呢说。“至少我今天修的那条线里它是好的。如果你明天去的话,系统可能会刷新回松动状态。这种野外维修委托的维护周期不长,过几天又会有新的修复任务刷出来。”
材料全卖错了很现实地问了一句:“那你会不会很崩溃?辛苦修好的桥过两天又坏了。”
"会。"桥修好了人呢回答得很快,然后他补了下一句话的时候语气又变得缓和了。“但我已经截图留证了。它修好过的样子在我截图里是不会消失的。”
今天吃什么打开订单界面,给他的黑麦三明治选择了免单。桥修好了人呢看了一眼结算面板上跳过收费步骤的进度条,问:“这个故事也能免?”
“能。”
“理由?”
“你修了一座通向石头座位的桥。”
他想了想,接受了这个理由。把剩下的三明治吃完以后他没有着急走,端着那杯系统免费提供的温水坐在椅子上,看着店里其他人在那朵灰蘑菇周围转悠。蘑菇别跑说北山林地有一处树根凹下去的地方,坐在上面以后角色会自动把采集筐放到旁边,筐口朝外,像一个小型摆摊。材料全卖错了说牧场仓库后面有一截矮墙,白天会有三只鸡轮流跳上去,跳上去以后不动也不叫,就站在那里看着远方,轮流值班。考不上研究生不改名提到了缆车站的长椅,说自己在那里等了很久,语气里还残留着一点说不清的复杂。
桥修好了人呢又补充了一条细节:“河边石头旁边地面上还有一个空瓶子。我点开看了一眼,说明写的是’空瓶子’。”
材料全卖错了立刻接话:“那下次可以发展瓶子故事。”
“空瓶子目前还没有故事。”
“以后会有。这店里哪天来一个捡瓶子的玩家,他就会讲。”
第七杯里一时没有人急着离开。吧台旁边摆着一朵灰蘑菇,菜单板下面还留着前两天写上去的雨天邮差故事。今天又多了一些山路上的事——会换方向的路标,桥底下褪色的路线木牌,羊群,采蘑菇失败者和她采到一半的蘑菇,刚修好的一座通向石头的小桥。