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1、【异骨】世界观(持续打补丁中…) ●异骨 ...
●异骨-异骨者
灵骨:直接使用元素
器骨:变幻,元素辅助或元素附加
异骨为普遍存在,每个个体的觉醒难度有差异;若人类超过九岁时,异骨仍未觉醒则将难以将其唤醒;非人类:妖精等均为先天觉醒,普通动物凭缘分和意志,鬼族较特别。
骨魂:属于异骨本身的意识,与宿主灵魂为伴生关系,其以保护宿主灵魂为主要目的。
●元素:阴阳
金木水火土冰风雷心
人类异骨者通常为单属性异骨,非人类异骨者通常为阴阳属伴生元素(双属性)异骨;阴阳双属异骨概率最小。
心属异骨:能力最复杂且多样的一类异骨,能力更接近人们对于“异能者”的一般印象。
阴阳属异骨:较为特殊的一类属性,拥有类似“阴阳眼”的能力,若存在伴生元素,这往往会影响其伴生元素的使用;阴由内而生,吸收外力转化为内力,与〖暗〗伴生;阳由内向外,将内力转化为外力,与〖光〗伴生。
●异骨的分布:全身都有概率分布;个体存在特殊能力的器官(或组织)并不一定是异骨(例如晁言否的〖瘟疫〗)
延伸骨:原本不应存在于该个体种群的器官(如幽契德的骨尾)
●异骨的进化:由个体对异骨的融合程度决定,最终阶段为全身骨(此时可称为“仙”);当异骨的觉醒超过宿主身体所能承受的范围,会导致宿主身体或灵魂过载死亡(自爆)
●异骨的能力:通常一部分异骨仅拥有一个固定的能力,可对异骨进行开发与锻炼,以形成后天能力;异骨能力可以被外物封锁,但不会被完全封锁(通常认为是骨魂的自我保卫能力)。
等级:S.A.B.C.D+Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ(近现代国际标准)
●神仙:修至全身骨为仙,加封为神;神.仙理论上不存在先后(如幽剡忠被封为【阎封】时,尚未修炼至全身骨),但通常需要先修为仙,才能得到认可而被加封为神。
天界:大部分神仙的居所(“天界”这是一个统称)
冥界:管理亡灵与收纳亡灵之域(如中国的地府)
大致设定在这里存一下,会持续打补丁,或者后续大家存在较多疑问的,都会放到这边
作者有话说
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第1章 【异骨】世界观(持续打补丁中…)
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