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17、迷雾丛林 ...

  •   她一路躲躲藏藏,最终来到中央大厦,这里既是车辆管控中心,也是信息交互中心,各种电子屏幕亮起,上面滚动着实时消息。

      她需要大致了解一下她所处行政区的具体区划,寻找破绽。在第五行政区的外围,她发现一个游戏中心,那里有很多虚拟游戏,她打算去那里碰碰运气。

      她仔细观察机器人,发现它们通过扫描胸前的能源电池验证身份,然后在导航系统输入目的地,车辆会自动驾驶,前往目的地。

      没有能源电池真的很麻烦,她心想,但是她身体还没有恢复好,靠两条腿肯定不现实,她灵机一动,走到一个法律机器人面前:

      “我是一等公民萨拉博士。”她装模做样。

      法律机器人疑惑地看向她,眼中的光学镜头将她自上而下扫描一遍:“大人,我需要验证身份。”

      “不必,我前来进行学者访问,受伤了,但我知道人类成长需要食物,人类拥有丰富的情感,人类受伤会流鲜血,治愈需要很长时间。”

      她顿了顿,继续道:“这些信息,足以证明我是一等公民了吧。”

      法律机器人处理着这些信息,由于这些信息超出它中枢系统的认知,它停顿了足足半分钟,随后开口:“大人,请问您有什么吩咐?”

      “我需要一辆车,目的地是第五行政区的游戏中心。”

      “好的,大人,以为您设置完成。”法律机器人拉开车门,请她上车。

      她将双手背在身后,大摇大摆地坐入车内,法律机器人并没有跟上来,它关好车门,站在原地,目送她离开。

      窗外的景象向后掠去,她靠在柔软的人造皮革座椅上,双手交叠放在膝上,手心已被冷汗浸湿。

      目的地很快抵达,车辆停靠在一个闪烁着绚丽霓虹的建筑入口处。车门自动滑开,外面传来欢快的音乐和人群的喧闹声。

      “游戏中心·幻乐之城”发光字体在入口上方滚动。建筑表面流动着不断变化的炫目光影,展示着各种惊险刺激或奇幻唯美的游戏场景。

      进出的人流熙熙攘攘,大部分是穿着各色休闲服饰的人形机器人,她深吸一口气,走下车。

      踏入幻乐之城的瞬间,声浪和光影的冲击扑面而来,巨大的内部空间被分割成无数个区域,每个区域都是一个独立的虚拟实境入口或大型体感游戏平台。

      全息广告在空气中跳跃,推销着最新的冒险或竞技游戏。玩家们的惊呼、大笑、怒吼此起彼伏。

      “欢迎进入全息游戏:迷雾丛林。”一个女声响起,“通关是唯一的推出协议,请带好护具,游戏马上开始。”

      嗯?她内心疑惑,进入大门,等于直接进入游戏?护具是什么?她环视一圈,看到右侧有一排护目镜。

      带上护目镜的瞬间,喧嚣远去,取而代之的是一种潮湿的、充满腐烂植物和湿润泥土气息的气息,光线也变成了丛林深处斑驳的自然光效。

      她站在一条布满蕨类和阔叶植物的小径起点。空气粘稠闷热,能见度不足二十米,远处是白茫茫的浓雾。

      高大的树木枝干扭曲,树皮上覆盖着厚厚的苔藓和藤蔓,远处传来不知名生物的窸窣声,辨不清来源和距离。

      低头看向自己,身上的衣物变成了一套便于活动的的探险服,腰间挂着一把骨质短刀,冰凉粗糙。身体依旧能感受到伤口的钝痛,但似乎与环境适配后,变成了一种长途跋涉后的肌肉酸痛。

      一个半透明的界面在她视野右上方浮现,如同刻在视网膜上:

      【迷雾丛林·生存试炼】
      目标:抵达丛林中心古树,激活净化符文。
      状态:健康(轻度疲惫)
      装备:短刃(粗糙)
      提示:信任你的感官,但不要完全依赖它们,丛林有自己的法则。

      没有地图,没有任务指引,只有一句话:“信任你的感官,但不要完全依赖它们。”这像是一个哲学谜题,又像是一个赤裸裸的警告:在这个连感官都可以被精准模拟和操控的世界里,什么才是可信的?

      她握紧短刃,迈出了第一步。

      小径很快消失在盘根错节的树根和藤蔓之后。她必须自己开辟道路,用骨刃砍断茂密的枝叶,在湿滑的苔藓和松软的腐殖质上艰难前行。

      每一处声响都被放大,每一次枝叶的拂动都让她神经紧绷。浓雾不仅遮蔽视线,还干扰方向,她很快失去了对来路的判断。

      “信任你的感官。”她默念着提示。

      她尝试依靠视觉,观察苔藓的生长方向,但很快发现,这里的苔藓似乎在树干各个方向均匀生长,毫无规律。

      她倾听水流声,试图找到溪流作为参照,但那声音忽左忽右,仿佛在和她捉迷藏。甚至连阳光透过浓雾和树冠投下的光影,都显得散乱而无逻辑。

      这是一个被精心设计的反常识、反直觉的环境,目的就是让闯入者迷失。

      时间感也变得模糊。可能只走了半小时,也可能已经过去半天。疲劳感在累积,饥饿和干渴开始涌现。

      她找到一处看起来安全的树洞,稍作休息,舔舐叶片上凝结的露水,味道清甜。

      休息时,她开始凝视。

      如同之前发现光斑锐化一样,她将注意力高度集中,长时间盯着身边的一丛蕨类植物的纹理,上面还有一滴露珠。

      起初,一切正常,细节丰富。但当她凝聚全部心神,将观察的强度提升到极限,仿佛要用视线解析这些像素时,变化出现了:

      叶片的饱和度发生了极其细微的变化,边缘轮廓出现了难以察觉的重影。那滴水珠的光影反射,在某个角度下,呈现出违背物理规律的高光,像是贴图错误。

      果然!即使在这样一个精密复杂的模拟环境中,长时间、高强度的观察,依然会给系统带来渲染压力,暴露其数字本质!这个“迷雾丛林”并非无懈可击。

      这个发现让她精神一振。这不仅仅是逃生,更是一场与这个世界的底层代码的对抗。

      继续前进,挑战接踵而至:

      一片看似普通的沼泽,当她踏上去时,脚下的地面,突然成吞噬一切的泥潭,她拼命抓住一根垂下的藤蔓,才勉强挣脱。泥潭恢复平静,仿佛刚才的陷阱只是幻觉。

      一阵馥郁的花香飘来,令人昏昏欲睡,她立刻屏住呼吸,用衣物捂住口鼻,四处搜寻,发现不远处几株妖艳巨花的花蕊中,闪烁着可疑的磷光。

      最危险的,是那些隐匿在雾气和阴影中的生物。它们并非实体,更像是由雾气、光影和声响构成的现象。

      有时是一团快速掠过的人形雾影,带着刺骨的寒意;有时是脚下腐叶中突然伸出的藤蔓触手,企图缠绕她的脚踝;有时是四面八方同时响起模仿她内心恐惧的低语。

      她发现,这些现象并非完全随机。它们似乎和她的情绪、她的犹豫、她的恐惧有关系。

      当她心绪平稳、意志坚定地前进时,干扰会减少。一旦她产生强烈的恐慌或怀疑,攻击就会变得频繁和猛烈。

      “信任你的感官,但不要完全依赖它们。”她明白了。在这个世界,视觉、听觉、触觉都可能欺骗她,但她的意志和逻辑,或许是唯一能倚仗的武器。

      她必须用理性去分析环境的矛盾,用坚定的目标去对抗感官制造的幻觉。

      她不再试图用常识判断方向,而是开始记录环境中那些因她凝视而暴露的微小错误。

      她发现,这些错误点的分布并非完全随机,在某些方向上似乎更密集。她假设系统在维持主要路径和重要场景时需要更高的渲染精度,因此在非预期路线上可能出现更多节省算力导致的瑕疵。

      她开始朝着错误更密集、环境显得更敷衍的方向探索。

      这像是一场逆向工程,通过系统的漏洞来寻找系统的薄弱环节和可能的“后门”。

      这条路艰难而曲折,充满未知风险。她几次险些踏入致命的幻象陷阱,或被突然实体化的雾影抓伤,她的体能和精神都在极限边缘徘徊。

      不知走了多久,浓雾突然开始流动,向两侧散开。前方,出现了一片林中空地。

      空地中央,矗立着一棵巨大的古树,树干之粗需数十人合抱,树皮如同青铜铸就,上面镌刻着复杂的银色纹路,正是任务所说的“净化符文”。

      古树的树冠没入上方更浓厚的雾气中,不见天日。它散发着一种古老而威严的苍凉气息,与周围充满恶意的丛林格格不入。

      然而,在古树盘虬的根部,一团浓郁的黑雾在那里翻滚、蠕动。黑暗之中,两点猩红的光芒亮起,锁定了她,一股锐利的恶意和压迫感扑面而来,让周围的空气都纷纷退散。

      显然,通关并非简单地抵达。

      那团黑暗,或许就是这“迷雾丛林”的最终守关者,系统设置的最后一道防火墙,又或者是某种更抽象的、代表混沌或错误的化身。

      她停下脚步,疲惫的身躯因紧张而再次绷紧,手中的骨刃泛着苍白的光。

      没有退路,通关是唯一退出协议!

      她抬起手臂,用短刃的锋刃划过自己的掌心,不是自残,而是测试。清晰的痛感传来,血液渗出,颜色鲜红得有些刺目,痛楚让她更加清醒。

      她看向那棵沉默的古树上黯淡的符文,又看向树下那团不祥的黑暗。

      最后一场游戏开始了。这一次,赌注是她能否触摸到那名为“真实”的彼岸。

      古树下翻滚的黑暗并非实体,而是无数混乱视觉信号的漩涡。那两点猩红,像是两枚烧红的烙铁,又像是通往更深层扭曲的孔洞。

      当她的目光与之接触,没有预想中的攻击,也没有咆哮或低语。整个丛林,连同那棵青铜巨树和黯淡符文,都像被投入石子的水面,景象开始剧烈地波动、溶解。

      不是崩溃,而是转化。

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