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26、顿卡公司 ...
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卫云亭脑袋后仰,闭起眼睛想象,先在脑海中完整复刻通天塔的模型,再把第一层单独拉出来。
一层塔近似规整的圆。边缘是虚线,代表有很多门洞的墙。虚线圆之内是小一点的实心圆,代表壁画墙。两圆间的圆环是走廊。
卫云亭在实心圆上放了三只海螺。
开启墙后上塔通道的三只异样海螺,分别正对三个门洞。所以,海螺与门洞存在关联。很有可能,海螺的位置是由门洞确定的。
卫云亭在脑海里给三个海螺对应的异样门洞标上高光。
虚线圆上的门洞共有99个。门洞大小相仿,间隔相等。并且根据之前的计数,异样门洞两两之间相隔的门洞数量相同。
综合以上,可以确定,三个异样门洞之间的距离在圆上相等,即三个异样门洞将虚线圆等分为三段。
卫云亭挪动标亮的异样门洞,调整它们在圆上的距离,再用红线将三个异样门洞相连。
三个点连成标准的等边三角形。意味着,一层的关键线索海螺只是形式,海螺能摆出的圆中三角才是本质。
三角形......三角形又会和什么有关系?卫云亭双手环抱,食指在大臂上有节奏地敲打。
已知的线索基本梳理完毕,接下来得推断一下,更高的塔层。
一层99个门洞,二层96个门洞,每往上一层都会少3个门洞。
似乎,每一层的门洞都刚好是3的倍数?
每一层的门洞都能整除3,即表示,每一层的虚线圆都能分成三等分。
那么,每一层都能画出圆中三角。
卫云亭在脑海里将通天塔每层的实心圆去掉,只留下从大到小一层层悬浮的圆中三角,形成新模型。
三角形成为新的关键。难道每层的通道机关都在三角形尖角对应的墙壁上?
虽然壁画上再也没有像异样海螺一样微微凸出的机关,但是在通道里的时候,触摸墙壁便打开了出口。
说不定,触碰正确的墙壁就能进入上塔通道。
卫云亭睁开眼,从外面是水母雕像的门洞,直走向墙壁,抬手轻推。接着边走边数,数31个门洞,停下推墙,再走在再数。
推完三面墙,通天塔没响起通道打开的动静。
嘶——是推断不对吗?不可能。
卫云亭闭上眼,放大圆中三角新模型,重新观察。
只是一些圆和三角。没什么特别的。但是很像“蓝星”的甜筒冰淇淋。
卫云亭舔舔嘴唇,嘴里回味起甜筒冰淇淋的酥脆与香甜,一口咬下去牙齿冻得慌......
不对啊!卫云亭晃了晃脑袋,将注意力集中到新模型上。
从侧面看新模型,突出不了三角的特质。只有从正下方和正上方,才能看到一个套一个的三角形。
既然二层的通道机关并不在与第一层相同的位置,那么二层的关键三角便不与第一层的指向一致,且以上所有层应该都不一致。
卫云亭转动新模型的所有圆中三角。三角形们混乱起来,绕着一圈圈同心实线圆。
无论三角怎么旋转,实线圆都保持不变。因此圆并不重要,没必要留着。卫云亭撤掉所有圆。
通天塔被拆解得只剩由大及小的一叠三角。去掉表象,三角是登塔的根本所在。
塔是规律的,因此三角形不会是杂乱的,它们的角度也必然规律。
卫云亭先拨正所有同心等边三角,让它们保持角度相同。然后,从第二层开始往上,逐层旋转三角形,让每一层三角都与其下一层错开固定的角度。
“哈!”仅仅转了几个三角,卫云亭便不由得笑出声。
经过规律、固定的旋转之后,三角形的边一层层交叠,从顶上看,三角们呈现三个纠缠的、类似海螺的图形。
卫云亭又去掉所有三角形的边,只留下三角形们的顶点。顶点们连在一起能形成三条螺旋线,如同三只海螺。
海螺是开启通天塔第一层上塔通道的关键机关。线索提炼以后仍然与海螺相关,证明思路正确。
很好!现在只需要将提炼后的模型还原到通天塔上便可登塔。
登塔通道正确的开启方式,是将每层的三角都旋转,保证与下一层错开固定角度,从而使顶点连成螺旋线。
三角顶点指塔的某些特殊门洞。每层的特殊门洞都与下一层的特殊门洞保持错开相同的间距。
特殊门洞正对开启登塔通道的机关位置。只需要找到每层塔的特殊门洞,即可打开通道。
简单地说,塔第一层的特殊门洞中,有一个正对着水母雕塑,其它两个与该门洞都间隔32个普通门洞。
在塔的第二层,仍然有一个门洞正对水母雕塑,处于一层特殊门洞的正上方。
根据三角模型,第二层的特殊门洞应该是水母雕塑门洞旁边的,与水母雕塑门洞间隔1个或2个或者其它固定数量。
第二层剩下的两个特殊门洞,应该与其间隔31个普通门洞。
只要以水母雕像门洞为固定点,再找准每层的特殊门洞是它旁边的第几个,便可一路通到顶层。
至此,通天塔的登塔关窍豁然贯通。
卫云亭睁眼,找到水母雕像,然后走到其左边第一个门洞,轻推墙面,接着计数定位其它两个特殊门洞。
上塔通道没有开启。
卫云亭并未气馁,回到水母雕像门洞之前,走到其右边第一个门洞,轻推正对的墙面,再次计数定位、推墙。
这次,墙里传来熟悉的拖动重物的声音,漆黑曲折的通道打开了!
卫云亭不禁为自己的聪明轻轻叹了口气,诶~
为确保规律的准确,卫云亭上到三楼后,直接以水母雕像门洞右边第二个门洞为起点,计数30个普通门洞、推墙。
很快,三楼的通道同样成功打开。
这下可以确定,三角模型中,三角旋转的固定角度,对照到通天塔上,即为两门洞间距。
每往上一层的特殊门洞都是其下层特殊门洞的右边一个。
掌握规律后,登塔变得十分容易。
卫云亭将每层塔都走两遍。一遍关注壁画内容,一遍计数打开上塔通道。
登塔不复杂,但是费劲儿。卫云亭走着走着,便会问候几句通天塔的设计者与建造者。
层数越往上,壁画的内容越丰富。不仅动物种类变多,海水颜色也变浅,一层层由深黑过渡到深蓝,再到浅蓝。
卫云亭推断,海水的颜色代表海域的深浅,人鱼应该从深海逐渐迁移至浅海。
从壁画中可见,人鱼的生活发生了不小的转变。从几条人鱼合作捕猎,慢慢增加到十几条,甚至几十条人鱼共同生活。
人鱼之间的关系变得紧密,因血缘关系凝结成一个个部落。它们借助珊瑚礁与岩洞建造家园,执行分工,在海洋中的统治力进步一提升。
不可思议。壁画记录的不是简单的故事,而是属于人鱼的历史。
精妙的画技几乎使得画面在人眼前自动播放。没有人看完能忍住不感慨。
可惜,卫云亭是唯一的观众。
卫云亭大步流星,一路向上走,在22层停下。
通天塔第22层,壁画中有条人鱼游到岸边,看见了陆地和陆地上的人。
上半身与人鱼相似,但用双脚行走的人。
一切都变了。
人鱼们聚集到岸边,躲在水中窥伺人。
它们看人坐在果树下饱食柔软多汁的果子,它们看人猎捕奔跑的兽类,它们看人聚在火堆旁边载歌载舞。
人的生活经由鱼眼看到人鱼心里。它们从好奇中酝酿出羡慕。
于是,人鱼开始模仿人的生活,学得像人一样,制作工具、聚会舞蹈。
但是,每一滴掉落的雨,每一阵吹过的风,每一束铺洒的阳光,都是海洋里没有的。
果肉是什么滋味?阳光是什么温度?
火堆燃烧殆尽的灰烬飘到海里。人鱼小心地伸出手爪去够,灰沾到哪怕一丁点水都会转瞬消失。不管努力多少遍,都无法握住。
求而不得是海水之下的火堆,在每条人鱼的身体里愈演愈烈。
终于有一天,人鱼爬上陆地。它们决心开辟新家园。
登陆是血腥与残忍的。双方都将对方当作猎物。人鱼不占优势、节节败退,但它们在长久的观察中学到了人的狡诈。
人鱼利用各种手段俘虏人,切掉鱼尾,为自己换上人的双腿。
经过一次又一次的尝试,人鱼如愿以偿地适应了双腿。这群从海里爬上来的鱼,对陆地上的原住人展开残暴的屠戮。
很多层塔的壁画,都以红色为主色调。海洋和陆地被鱼和人的鲜血浸透。
卫云亭站在12层,壁画上的人鱼站在陆地上欢呼,高举臂膀冲着天空大笑。
阳光照透人鱼指间的蹼,握紧手爪时能感受到温热。
卫云亭眉头紧皱,额前出现几道浅浅的竖纹。
恶心,跟锈金要塞里的竖目人、多手人一样恶心。不分上下地令人作呕。
卫云亭对壁画翻了个白眼,别开脸不再看,接着上塔。
第11层,再次出现转折。人鱼在陆地上发现了顿卡。
顿卡外形是纯白的花朵,但其并不是简单的植物。人鱼从顿卡的花瓣中提取到人没有发现的新材料。