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15、新的猎物 ...
原来如此……纳兰楼罗轻轻摸着下巴,陷入沉思。
看来,这位张泽正就是这张“新手村地图”的专属BOSS了。
“还有更多情报吗?”她抬眼看向指挥系主任,毫不掩饰自己的企图,“多来点,越多越好。”
理论上新手村的BOSS不会太难,但她心里清楚——这次是自己主动选择了地狱难度。某种微妙的直觉正在轻轻敲打着她的神经。
必须做更周全的准备……
这会是一个强敌。
“纳兰同学,”指挥系主任的声音低沉下来,“我也是张泽正的老师。”
“我不会帮助一个学生,去打败另一个学生。”
纳兰楼罗挑起眉梢,静静注视着眼前这位正在“帮助”自己的师长。
“您在自欺欺人吗?”
指挥系主任低着头,叫人看不清神色。
……无聊。
玩家移开视线,轻轻放过了自己的师长。
“那么,我们来商讨对抗赛的队员人选吧。”纳兰楼罗话锋一转,语气恢复平静,“我已经有想法了。”
她拿过指挥系主任带来的纸笔,指尖悬停的刹那,看不见的系统界面在她视野中铺开——那是只有她能访问的好感度数据库与战力评估面板。
「筛选条件启动:好感度≥70,综合评级B+以上,技能互补系数>0.8……」
名单在她脑海中自动排序、配对、优化,像一场精密的数学推演。她唇角勾起一丝只有自己能懂的弧度——这就是“玩家”的特权。
笔尖落下,从从容容,游刃有余。
指挥系主任默默看向那张纸。
为了公平,纳兰楼罗不止可以自由选择人员,队伍的整体人数还可以比张泽正带领的要多。
然而指挥系主任比谁都清楚,这绝不意味着优势,选人是一门精密的学问,它关乎实力、性格、默契,甚至潜在的情绪暗流。
而纳兰楼罗的这份名单……非常的“准确”。
她选的不只是年级排名靠前、成绩光鲜的学员。
那些名字之间仿佛被她画上了看不见的连线:A与B素有龃龉,绝不能同组;C的战术短板恰恰能被D的专长弥补;E和F私下交好,协同效率会比账面数据高出三成……
每一个名字都不是孤立的节点,而是被她规划入了某个早有预谋的协作网络里。
指挥系主任忽然想起之前听到的传闻:纳兰楼罗几乎为每一位一年级生都做过私人成长规划,见人就发,像派发手册一样自然。
此刻她才真正明白那意味着什么——纳兰楼罗了解的何止是一年级。
眼前这份名单里,二年级的名字同样赫然在列。更微妙的是,据她所知,这些学员对纳兰楼罗都抱有相当的好感。
……这太矛盾了。
她对周遭一切的洞察、整理与判断,敏都精准高效;她对他人的情绪波动,乃至对自己的观感,都敏锐捕捉。
可与此同时,她又是全校公认最“神出鬼没”的人——永远在赶往下一个地点的路上,永远只留下短暂的侧影。
她是如何在这样碎片化的存在中,构建出如此完整的认知图谱?
是她从一开始就在布一场大局,每个人都是她早已标注好的棋子?还是说……
在那看似喜怒无常,抽象造作的表象之下,她是真的……在乎着每一个人。
这份矛盾本身,成了她最令人难以捉摸,也最令人信服的特质。
“我出不了禁闭室,麻烦主任帮忙通知一下我的选择。”纳兰楼罗的声音打断了她的思绪。
“当然,”她耸耸肩,语气轻描淡写得像在陈述常识,“自愿原则,可以拒绝。”
她说得像是一件绝不可能发生、却仍有必要提醒的事。
“……好。”
她真的很适合当指挥官,指挥系主任心情复杂地想。
这种对人心的把握、对团队的理解、对细节的掌控——简直是为指挥而生的天赋。
“你会在对抗赛开始前两周被允许回归校园,在此之前由我负责消息传递。”指挥系主任起身,走向门口,“你可以趁这段时间思考战术,以及……如何快速磨合这支队伍。”
“了解。”纳兰楼罗已经重新翻开那本看了很久的《战争与和平》,仿佛刚才的一切不过是随手处理了一条日常任务。
“您慢走。”
指挥系主任离开时,最后从门缝中看了她一眼。
年轻人难得安静的端坐在书桌前,脊背笔直,金棕色的眼眸低垂着,映着纸页上的文字。
昏黄的灯光将她笼罩得格外柔和——那种专注而宁静的姿态,几乎让人错觉她正沉浸在某个温暖而深远的世界里。
她一定是在乎她们的吧,主任想。
而禁闭室内,纳兰楼罗的视线扫过系统界面一角跳出的提示:
「尊敬的玩家,您的队伍构建完成。兼容性评分:92/100。预期协同效率提升:41%。」
「新的支线任务已触发:团队,是由独立个体淬炼而成的单一意志。是能力与信任的合金,是能将分散的锋芒锻造成同一把剑刃的熔炉。」
「团队,是您必须亲手从‘我’的集合中,孕育出的那个全新的、更强大的‘我们’。」
「尊敬的玩家,您要在回归学院后的两周内,将这支由数据筛选出的队伍,淬炼为真正属于您的刀刃。」
「任务目标:在对抗赛开始前,达成以下状态:
全员主动服从度≥ 85%
战术指令理解与执行效率≥ 90%
团队士气状态锁定为“坚定”或更高」
「任务说明:不想当指挥官的单兵不是好玩家。
真正的高玩,驾驭的不仅是能力与数据,更是人心与意志。这是一场对您实力的真正试炼。让这些优秀的个体,共同甘愿为您的目标而战。」
「任务完成奖励:橙阶(可升级)——【意志回响场】」
「您将初步领悟到个体的意志可以汇聚成河。此特质将使您初步具备将团队意志可视化并加以引导的能力。」
「效果:当团队凝聚力达到一定阈值时,您可主动展开一个无形的“意志场”。在该场域内,您可极小幅提升所有成员的专注力与逆境抗性,并能极其微弱地影响到场内成员的关键情绪波动与意图倾向。」
「任务失败惩罚:张泽正学员对您的评价将永久性降低,且本次对抗赛难度系数提升30%。」
「——真正的征程,始于您将名单上的名字,变为可以托付后背的战友。」
系统界面泛着微冷的蓝光,任务文字带着一种不容置疑的份量。
纳兰楼罗的目光扫过【意志回响战场】那几个字,指尖在书页上轻轻一点。
这才有点意思。
不仅仅是收集与搭配,而是要将这些“优质资源”转化为真正的“团队”。系统在推动她,从利用数据,走向驾驭人心。
她关掉提示,重新看向那份名单。每一个名字,此刻不再仅仅是面板上的一串属性,而变成了一个需要玩家去连接、去“掌控”的个体。
两周时间,禁闭结束后无缝衔接团队磨合……挑战性十足。
金棕色的眼眸里,冷静的评估与一丝被挑起的战意交织。
掌控队伍,然后,带着这支被系统判定为“高兼容性”的刀刃,去会会那位被主任评价为能“战胜”自己的对手。
游戏,进入了新的阶段。
不过……玩家的目光停留在任务失败的惩罚上,带着些许被触犯的不耐。
【张泽正学员对您的评价永久性降低。】
降低“评价”……也能作为惩罚?
那一种近乎荒谬的不耐,是如同被无形之物冒犯般,在她心底轻轻擦过。
评价?
这两个字在她意识中翻滚,带着一种居高临下的、近乎轻蔑的质询。
——一个存在于她任务列表里的“目标”,一个需要她去“击败”的对手,一个由数据、属性和背景故事构成的集合体……也配来“评价”她?
系统仿佛在暗示,那个名为“张泽正”的个体,拥有某种可以度量她成败、并因此升降好感的“裁判权”。
这种预设,本身就像一种悄然的僭越。
这个世界是一场庞大而清晰的游戏。NPC的好感度、评价、态度,不过是可供观测、利用或刷取的参数。
她可以为此规划、算计、甚至付出心血,但这绝不意味着她认可这些参数背后的“存在”,拥有定义她“价值”的资格。
只有她能评价自己,只有她能定义成败。
系统的这项惩罚,非但没有让玩家感到压力,反而像一道微小的逆流,激起了她近乎本能的傲慢。
“哈”
玩家傲慢的嗤笑。
我有新的猎物了
所谓的失败惩罚,成了另一个需要被碾碎的目标。
任务界面在她眼前无声闪烁,而那份属于第四天灾的、冰冷而绝对的骄傲,已悄然将“张泽正”这个名字抹去,从单纯的对手,标记为另一个需要被彻底“征服”与“无视”的领域。
她的意志,不容任何形式的“评价”来束缚或定义,哪怕是来自系统任务的潜在暗示——也不行。
恭喜张泽正在系统的帮助下成功好感度[减一][减一][减一]
我不行了,感觉已经没有新人来看了,评论都没了……
这是要扑街的节奏啊……[化了]
作者有话说
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第15章 新的猎物
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