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网友:染染99% 打分:2 [2024-12-17 15:20:57] 来自辽宁
这游戏有种违和感,,,?具体来说做的并不像一个游戏,机制、数值、环境、野怪什么的都跟现实相差无几,但是对于游戏来说很致命 一个好的游戏要让所有职业都能发挥自己的作用,还要防止在发展中出现数值膨胀和太多的人权卡的局面,总而言之就是平衡目标玩家的体验感。但是这个游戏很明显并不是冲着玩家体验感去的,男女数值差异必然导致全选男玩家的局面,职业太多(甚至有电工水管工什么的)会导致玩家混乱,不知道怎么推主线和地图(目前不知道有没有主线),机制来看丧尸偏弱,没有挑战性。但是一想到这个游戏里的钱和现实是双向流通,甚至和比特币一样价值很高,这些不合理又都迎刃而解,也就是说大部分玩家并不是冲着体验感和游玩去的,而是挣钱,这么想的话前面的不合理似乎都可以解释。只是里面的玩家表现得太现实了,有点不把这里当成游戏
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[1楼] 网友:染染99% [2024-12-18 11:49:00] 来自辽宁
看完下面的作话了,果然其实作者考虑的还挺全面的
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网友:染染
99% 打分:2 [2024-12-17 15:20:57]
来自辽宁
这游戏有种违和感,,,?具体来说做的并不像一个游戏,机制、数值、环境、野怪什么的都跟现实相差无几,但是对于游戏来说很致命 一个好的游戏要让所有职业都能发挥自己的作用,还要防止在发展中出现数值膨胀和太多的人权卡的局面,总而言之就是平衡目标玩家的体验感。但是这个游戏很明显并不是冲着玩家体验感去的,男女数值差异必然导致全选男玩家的局面,职业太多(甚至有电工水管工什么的)会导致玩家混乱,不知道怎么推主线和地图(目前不知道有没有主线),机制来看丧尸偏弱,没有挑战性。但是一想到这个游戏里的钱和现实是双向流通,甚至和比特币一样价值很高,这些不合理又都迎刃而解,也就是说大部分玩家并不是冲着体验感和游玩去的,而是挣钱,这么想的话前面的不合理似乎都可以解释。只是里面的玩家表现得太现实了,有点不把这里当成游戏
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[1楼] 网友:染染
99% [2024-12-18 11:49:00]
来自辽宁
看完下面的作话了,果然其实作者考虑的还挺全面的
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