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网友:Testarossa 打分:2 [2010-12-13 17:41:43]
出于游戏职业平衡性的公理,就像不可能出现逆天职业让别人玩不下去一样,不可能有什么真正的鸡肋职业的,否则这个职业游戏公司一定会加以整改或者直接删除的...经常在未来拟真游戏的文里看到什么\"游戏里没几个人练的鸡肋职业\"或者\"超级幸运玩家某超NB隐藏职业\"的时候我都很无语!难道时代不同了,这些在现实游戏出现绝对会导致游戏公司倒闭的职业只要在拟真游戏里就可取了么?OTZ皮埃斯,信用点和游戏金币可以自由转换也让人很无语,游戏公司不会让你玩还白送你信用点吧,就算是政府这样也得倒闭了?信用点能换成游戏币是无可厚非的,游戏币换信用点可以加以限制,比如说当有人1:1将1000点信用点兑换1000金币进游戏的时候,游戏里的玩家可以1:1将700金币兑700信用点,你也让游戏公司赚点钱呀...
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网友:Testarossa 打分:2 [2010-12-13 17:41:43]
出于游戏职业平衡性的公理,就像不可能出现逆天职业让别人玩不下去一样,不可能有什么真正的鸡肋职业的,否则这个职业游戏公司一定会加以整改或者直接删除的...
经常在未来拟真游戏的文里看到什么\"游戏里没几个人练的鸡肋职业\"或者\"超级幸运玩家某超NB隐藏职业\"的时候我都很无语!难道时代不同了,这些在现实游戏出现绝对会导致游戏公司倒闭的职业只要在拟真游戏里就可取了么?OTZ
皮埃斯,信用点和游戏金币可以自由转换也让人很无语,游戏公司不会让你玩还白送你信用点吧,就算是政府这样也得倒闭了?信用点能换成游戏币是无可厚非的,游戏币换信用点可以加以限制,比如说当有人1:1将1000点信用点兑换1000金币进游戏的时候,游戏里的玩家可以1:1将700金币兑700信用点,你也让游戏公司赚点钱呀...