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首页>《我靠召唤玩家科学救世》  第19章

网友:陆怀橘59% 打分:2 [2021-03-17 05:38:27]

这个游戏机制让我想起了两个游戏:
《圣境传说》里发生战争时,敌对势力的玩家确实是可以攻击对家的npc,而且打输的一方会失去己方城镇(非主城)地图里的所有npc,真是想交任务清个包都找不到人。
整个安全区都是空的,哪怕建模是Q版,看起来也像个鬼城,不过好在过几小时npc又会刷出来。
至于npc死了就没了的设定,我还真在某个已经关服并且记不得名字的游戏里见过。
是个武侠文字游戏,金庸古龙混搭的那种。
隔三差五这个教和那个帮干了一架,这个派的弟子跟那个岛的弟子聚众互殴。
互殴约架在野外也就算了,在主城的,有见过大型势力战端了一整个松江府的吗?
特别是有本势力护法/长老参战的,端掉的三四级城池里,别说死掉的npc,连城都不会刷新。
每次一有大战,总有那么几个城池或者村子永久性的灰下去。
最扯一次,华山灭派,岳不群被对家大佬打死了,硬是不刷新,整个游戏里占据半壁江山的华山弟子,从此找不到师父学技能,一夜之间华山派声望清零。
玩家去论坛提意见的时候,狗策划搞了个骚操作:玩家真金白银众筹重建华山派,也就是不充钱到一定程度,华山弟子就永远别想再学技能。
所以它就这么凉了。

9  

[1楼] 网友:总攻控妹子82% [2021-04-21 16:07:32]

好家伙,np

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最后生成:2025-10-14 08:32:09 反馈 联系我们@晋江文学城
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