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网友:滚~地板1% 打分:2 [2020-11-22 22:14:14]
突然想到了一件事,如果小顾想要玩家帮忙,那么玩家两次负声望死亡之后不能再登录游戏这个设定对于他自己是不利的。从前文来看,声望是由npc的感觉决定的,万一未来小顾率领玩家与教廷或者神直接产生暴力冲突,按照这个世界原著民即npc的虔诚程度很容易玩家声望变负,因为在冲突中玩家很容易口出狂言侮辱神(毕竟玩家从宣传片和名字来看神明显是坏的),那万一玩家死了,不能重登,小顾就没人可用了。
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[1楼] 网友:我*你他*23% [2020-11-23 00:40:26]
!哇⊙ω⊙
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[2楼] 网友:66612% [2020-11-27 15:36:52]
那就是阵营系统上线的时候了,只能选择一个阵营或者不让玩家选之类的
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[3楼] 网友:竹忆 [2021-03-01 20:43:41]
只要主角不减声望就可以了
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[4楼] 网友:尤小兮34% [2021-08-23 14:42:58]
这个游戏设定神是反派,应该是另一种声望计算吧?
6 [投诉]
[5楼] 网友:天才周 [2021-11-13 00:13:38]
你不要忘了声望系统是谁弄出来的吧?设定方面想怎么改就怎么改?独立创作人就是这么牛
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网友:滚~地板
1% 打分:2 [2020-11-22 22:14:14]
突然想到了一件事,如果小顾想要玩家帮忙,那么玩家两次负声望死亡之后不能再登录游戏这个设定对于他自己是不利的。从前文来看,声望是由npc的感觉决定的,万一未来小顾率领玩家与教廷或者神直接产生暴力冲突,按照这个世界原著民即npc的虔诚程度很容易玩家声望变负,因为在冲突中玩家很容易口出狂言侮辱神(毕竟玩家从宣传片和名字来看神明显是坏的),那万一玩家死了,不能重登,小顾就没人可用了。
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[1楼] 网友:我*你他*
23% [2020-11-23 00:40:26]
!哇⊙ω⊙
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[2楼] 网友:666
12% [2020-11-27 15:36:52]
那就是阵营系统上线的时候了,只能选择一个阵营或者不让玩家选之类的
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[3楼] 网友:竹忆 [2021-03-01 20:43:41]
只要主角不减声望就可以了
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[4楼] 网友:尤小兮
34% [2021-08-23 14:42:58]
这个游戏设定神是反派,应该是另一种声望计算吧?
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[5楼] 网友:天才周 [2021-11-13 00:13:38]
你不要忘了声望系统是谁弄出来的吧?设定方面想怎么改就怎么改?独立创作人就是这么牛
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