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网友:七幺 打分:2 [2020-01-22 13:06:36]
属性该改一下的,真的太bug了,50%什么概念,比大部分奇幻类游戏里盾战的防御加成还高,加上迷踪的大范围oae,群体和单体都这么强,太恐怕了,强一点还好,强太多对别人碾压就变成了无脑爽文了(以上发言仅针对目前所阅,如果后面作者构架的其他职业也很强就当我放屁)(狗头保命)
3
[1楼] 网友:七幺 [2020-01-22 13:08:53]
物价也好可怕,金银这么不值钱?四张皮就值这么多?后期金是几亿记的吗?
[投诉]
[2楼] 网友:七幺 [2020-01-22 13:10:16]
额,理解错,但掉落也很可怕了,不过我猜是女主幸运属性导致的,其他人应该还在为铜币忙碌
[3楼] 网友:白祈 [2022-02-12 23:44:16]
赞同,虽然幸运值才10+,但这掉落也太可怕了,而且这还是可持续升级的,如果升到100岂不是出门捡神装?
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网友:七幺 打分:2 [2020-01-22 13:06:36]
属性该改一下的,真的太bug了,50%什么概念,比大部分奇幻类游戏里盾战的防御加成还高,加上迷踪的大范围oae,群体和单体都这么强,太恐怕了,强一点还好,强太多对别人碾压就变成了无脑爽文了(以上发言仅针对目前所阅,如果后面作者构架的其他职业也很强就当我放屁)(狗头保命)
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[1楼] 网友:七幺 [2020-01-22 13:08:53]
物价也好可怕,金银这么不值钱?四张皮就值这么多?后期金是几亿记的吗?
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[2楼] 网友:七幺 [2020-01-22 13:10:16]
额,理解错,但掉落也很可怕了,不过我猜是女主幸运属性导致的,其他人应该还在为铜币忙碌
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[3楼] 网友:白祈 [2022-02-12 23:44:16]
赞同,虽然幸运值才10+,但这掉落也太可怕了,而且这还是可持续升级的,如果升到100岂不是出门捡神装?
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