首页 古言 现言 纯爱 衍生 无CP+ 百合 完结 分类 排行 全本 包月 免费 中短篇 APP 反馈
网友:云大大你看到吗( 打分:2 [2015-11-15 18:03:05]
假设这是一款养成游戏,攻略对象自然是女神大大【doge脸.exe满怀兴奋地点开人物属性——系统:您好,玩家的年龄、魅力、颜值、金钱、智慧、技能、敏捷、幸运等属性暂时不对非玩家游客公开,是否查看玩家成就?默默点击:是。系统:您好,玩家成就包括勋章墙、好感值、先手值、瞩目度、认知度。疑惑点击:查看。勋章墙——玩家达成的事件成就展览区,可回放CG动画。好感值——玩家和攻略对象之间的好感值,好感值高低对触发隐藏事件、突发事件概率有影响,最终好感值高低触发不同通关结局。先手值——在PVP事件中,先手值较高一方优先发起进攻,对敏捷、魅力等有一定加成几率,玩家属性、认知度、环境等会影响先手值高低。瞩目度——在PVP事件中表现程度的高低,对好感值有影响。认知度——玩家对自身感情了解程度。*注释:1.默认初始好感值受初始事件的人物关系影响,第一赛季为初始事件。举例:初始好感值吴雪峰高于韩文清。2.好感值数值:极高,高,中高,中,中低,低。3.一方好感值达到中以上才可以收到任务提示。4.为增加游戏趣味性,最大程度给予玩家真实的攻略体验,好感值仅对非玩家游客公开,玩家无法查看好感值,在此基础上设有认知度。往期攻略事件回顾——1.轮回同桌共餐事件玩家ID:杜明勋章墙:全明星周末众目睽睽之下被女神快速打爆了(/▽╲)好感值:高(杜明→女神);中低(杜明←女神)先手值:中瞩目度:低认知度:高玩家ID:江波涛勋章墙:单独和女神共进晚餐(≧▽≦)好感值:高(江波涛→女神);中(江波涛←女神)先手值:高瞩目度:中高认知度:高玩家ID:周泽楷勋章墙:勇敢的少年啊赶紧去创造荣耀吧(ㄒoㄒ)好感值:高(周泽楷→女神);中低(周泽楷←女神)先手值:低瞩目度:低认知度:低玩家ID:孙翔勋章墙:替女神搬私人行李(≧▽≦) 和女神一起刷副本(≧▽≦) 同女神一起压马路(≧▽≦) 与女神在酒店独处
[1楼] 网友:云大大还有字数限制= = [2015-11-15 18:06:04]
玩家ID:孙翔勋章墙:替女神搬私人行李(≧▽≦) 和女神一起刷副本(≧▽≦) 同女神一起压马路(≧▽≦) 与女神在酒店独处
[投诉]
写书评 | 看书评 | 返回
网友:云大大你看到吗(
打分:2 [2015-11-15 18:03:05]
假设这是一款养成游戏,攻略对象自然是女神大大【doge脸.exe
满怀兴奋地点开人物属性——
系统:您好,玩家的年龄、魅力、颜值、金钱、智慧、技能、敏捷、幸运等属性暂时不对非玩家游客公开,是否查看玩家成就?
默默点击:是。
系统:您好,玩家成就包括勋章墙、好感值、先手值、瞩目度、认知度。
疑惑点击:查看。
勋章墙——玩家达成的事件成就展览区,可回放CG动画。
好感值——玩家和攻略对象之间的好感值,好感值高低对触发隐藏事件、突发事件概率有影响,最终好感值高低触发不同通关结局。
先手值——在PVP事件中,先手值较高一方优先发起进攻,对敏捷、魅力等有一定加成几率,玩家属性、认知度、环境等会影响先手值高低。
瞩目度——在PVP事件中表现程度的高低,对好感值有影响。
认知度——玩家对自身感情了解程度。
*注释:
1.默认初始好感值受初始事件的人物关系影响,第一赛季为初始事件。举例:初始好感值吴雪峰高于韩文清。
2.好感值数值:极高,高,中高,中,中低,低。
3.一方好感值达到中以上才可以收到任务提示。
4.为增加游戏趣味性,最大程度给予玩家真实的攻略体验,好感值仅对非玩家游客公开,玩家无法查看好感值,在此基础上设有认知度。
往期攻略事件回顾——
1.轮回同桌共餐事件
玩家ID:杜明
勋章墙:全明星周末众目睽睽之下被女神快速打爆了(/▽╲)
好感值:高(杜明→女神);中低(杜明←女神)
先手值:中
瞩目度:低
认知度:高
玩家ID:江波涛
勋章墙:单独和女神共进晚餐(≧▽≦)
好感值:高(江波涛→女神);中(江波涛←女神)
先手值:高
瞩目度:中高
认知度:高
玩家ID:周泽楷
勋章墙:勇敢的少年啊赶紧去创造荣耀吧(ㄒoㄒ)
好感值:高(周泽楷→女神);中低(周泽楷←女神)
先手值:低
瞩目度:低
认知度:低
玩家ID:孙翔
勋章墙:替女神搬私人行李(≧▽≦)
和女神一起刷副本(≧▽≦)
同女神一起压马路(≧▽≦)
与女神在酒店独处
[1楼] 网友:云大大还有字数限制= = [2015-11-15 18:06:04]
玩家ID:孙翔
勋章墙:替女神搬私人行李(≧▽≦)
和女神一起刷副本(≧▽≦)
同女神一起压马路(≧▽≦)
与女神在酒店独处
[投诉]