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首页>《我,来自一千年前》  第23章

网友:精灵 打分:2 [2012-01-13 12:28:09]

辛苦了颜姐姐。表示我不能理解船舰运动是怎么被操纵的。我知道船舰运动是类似于变阵时候船转换的东西,但是要怎样操纵呢?难道是林笺说,“A2船移动到某某某,A3船移动到某某某”这样来操纵么?要是我我果然比较喜欢战略指挥系- -

   

[1楼] 作者回复 [2012-01-14 12:24:45]

如果我说我也不知道会不会被鄙视。。。
舰船运动主要是指舰队整体变换阵型,然后还有各舰种间的相互转换移位,追求的是以最短的时间,最短的间隙让各个船只到达他应该出现的位置。比如说,防御力薄弱的工兵舰被攻击时就需要护卫的装甲舰迅速移动,在护送过程中间隙与位置不可能做到面面俱到。因为在宇宙中的战斗,攻击可能来自于四个方向,如果敌军从上部来袭,就需要工兵舰向下移动而装甲舰上升。在运动过程中,如果追求速度让整体舰队过于分散,那么很容易被单体式攻击艇乘隙而入,而如果过于密集,那么就会容易导致两舰相撞,如何在最合适的间隙中做到快速移动,这就是舰船运动执行官要做的事情。
至于如何操作,按我的理解,那就是对各个型号的工种的舰队以一定数量编队,执行官会在自己的旗舰上做出指令,给出详细的移动数据,必要时可以将其中一些编队合并,也可以将一些拆分。

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[2楼] 网友:精灵 [2012-01-15 13:53:40]

点头,那么除了工兵舰,装甲舰,战列舰【是有这个吧】还有些什么舰呢?如果这么难,感觉林笺学这几个月不会做到太好啊。毕竟这是个和复杂的东西,还需要经验啊什么的。

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[3楼] 网友:精灵一笑 [2012-03-26 17:58:01]

唔,做个不恰当的比喻,有点像星际争霸的指挥。
近战和远战,陆战与空战部队相结合。不过这个肯定更复杂,是三维立体层面的变换,指挥官下达的命令很简单,但是对于具体操作来说还是很复杂的。
需要时间和对整个舰队的熟悉程度,需要配合和默契^_^很有挑战性呢

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[4楼] 作者回复 [2012-03-28 12:26:37]

以前玩过星战的都会这么觉得,哈哈

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[5楼] 网友:離轩 [2014-07-03 20:33:25]

其实我觉得这些事情在未来都不应该由人类来完成啊,计算机技术难道一千年都没有进步?
这么长时间的发展人工智能也应该出现了吧
作者君恐怕将时间线拉的太长了

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