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《》 第32章
第1章:前言
第2章:系统定位与理念
第3章:多维叙事引擎
第4章:核心公式详解
第5章:多维平行与创作策略
第6章:多维交互与读者参与互动
第7章:多媒体跨媒介拓展
第8章:意识进化公式与作者自我修炼闭环
第9章:平行世界与多宇宙叙事公式
第10章:读者触发点与共鸣公式
第11章:跨媒介公式与全局演算系统
第12章:意识进化公式与创作自我优化
第13章:平行宇宙事件公式与多宇宙整合策略
第14章:交互触发点公式与读者意识反馈系统
第15章:自适应角色心理与意识进化公式
第16章:多维文化矩阵与跨媒介映射系统
第17章:自我进化创作引擎与多维叙事调控公式
第18章:动态平行宇宙与事件触发优化系统
第19章:角色自适应心理矩阵与意识成长算法
第20章:文化矩阵与哲理互动系统
第21章:意识层级升级与多维修行实验
第22章:平行宇宙叙事整合与多维结局算法
第23章:多维角色自适应与文化共振
第24章:事件触发优化(ETOS)与叙事节奏控制
第25章:哲理互动系统(PIS)与读者共创机制
第26章:多维叙事收敛与创作终端控制
第27章:跨媒体延展与多感官叙事接口
第28章:平行世界与多宇宙叙事结构
第29章:意识进化与角色自我成长模型
第30章:哲理矩阵与读者共创系统
第31章:终极叙事闭环与多维哲理整合
第32章:全新系逻辑创作系统 4.0 附录与应用案例篇 待更新
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最后生成:2026-02-15 06:27:28
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