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18、第十八章 ...

  •   HUD(heads-up display),是电子游戏里极为重要的一环。

      血槽、瞄准镜、技能格、道具栏,乃至小地图,都属于HUD,如何把HUD设计得融入游戏,让他们发挥作用时不显突兀,需要每个游戏设计者的认真思考。
      电子游戏行业发展起来也有几十年了,二十世纪五十年代,一些著名大学机房里的学生,或者军工单位里的工作人员,是第一批编写电子游戏的人。然后随着街机、家用主机、掌机、个人计算机PC的出现,一代代电子游戏不断进化①。

      这么多年,二维上的HUD设计,早就有了体系,或者说,有超棒的前辈设计在,后来者跟着模仿,就行了。
      但在沉浸式的神经连接游戏里,星鲸工作室是开创者。如何做HUD设计,必须他们自己动脑筋。

      经过一系列让人秃头的头脑风暴后,发际线日益后退的总制作范益春拍案,取消了过去那些游戏里各种角色头顶名字称号血槽的设计等等,把所有的HUD,浓缩在了一面巴掌大小的铜镜上。
      《天侠客》的主角随身携带这面宝镜,既能用它查询自己的属性,调整技能,也能把它当小地图,或者道具栏,需要携带什么东西,用宝镜照一下,就能收进宝镜里。

      ……其实就是手机。

      现代蔚蓝星人对于使用手机非常习惯,那在游戏里,使用宝镜,应该不会感觉突兀。
      夏炯觉得这个设计很好,同曲忘生商量后,将其照抄。

      不仅将其照抄,他还更进一步,直接告诉玩家,说你们没搞错,那就是个手机。
      并且手机才是你们在游戏中的本体,想释放技能等等,全靠手机。

      “在背景设定上决定实话实说的我真的太聪明了,”夏炯振振有词,“这样一来,就算玩家在游戏里发现了我运过来的米粮编织袋,也不会觉得突兀,因为背景设定就是青华道找到蔚蓝星界进行交易和帮助嘛。”
      曲忘生不懂游戏,不懂背景设定,不懂蔚蓝星人的手机沉迷症,当然就依他了,把玩家们作为仙兵所凭依的灵核,放进那个手鸡里。

      现在,玩家们满脑门黑线,摸出手机,然后发现,这样确实很方便。
      触屏解锁手机,出现的是毫无花俏地简洁页面。

      第一行第一个APP:角色。
      第一行第二个APP:钱包。
      第一行第三个APP:技能。
      第一行第四个APP:任务。
      第二行第一个APP:相机。
      第二行第二个APP:图库。
      第二行第三个APP:地图。
      第二行第四个APP:新手指引。

      然后整个界面从中间分开,一边淡红,一边淡蓝,就是血槽和蓝条了。底部三个APP,则是好友录、通话、信息。
      蔚蓝星现代年轻人完全不需要教学,一看就能知道,这些APP要怎么用。

      眼疾手快的玩家,甚至已经点进相机,开始拍拍拍,或者点进技能,对准里面唯一闪烁的技能图标按下。
      和相机一样,手机屏幕上出现后置摄像头所拍摄的影像,并伴随一个近似二维码扫描的方框,提示方框瞄准,点击释放。

      这个玩家随手在屏幕上一点,他身前的几个玩家瞬间被一股气流冲飞出去。
      “酷!”这个玩家叫道,然后被另一个玩家释放的技能冲飞。

      太极台上像是一锅黑暗料理高手煮的粥,群魔乱舞到了一定境界。
      请仙兵法坛边,曲忘生还有杜渐张防微都看得眼角抽搐,唯有夏炯极为淡定,十分理解。

      “师兄,”他转身悄悄同曲忘生说,“再给他们来个定身,让他们听我说话。”
      曲忘生沉默捏指,制止了太极台上的狂乱。夏炯拳抵唇前咳了咳,把所有人的目光都吸引过来,才大声道:“这是星鲸介绍过来的法宝,本掌门也觉得极为好用。但是,我青华昆源毕竟不是蔚蓝星界,充电没有那么方便啊。”

      曲忘生:“……”
      昨天给他的剧本,好像不是这么写的?

      “为什么游戏里的手机还要充电?”玩家也疑惑。
      “不要问,问就是设定。”也有玩家回答。
      “为什么我动不了啊!”还有玩家问。
      “大概是强制旁观的剧情,不要说话。”继续有玩家回答。

      玩家们嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡,而夏炯面色不改,道:
      “支撑大家降临我青华昆源的,是靠这一座请仙兵法坛,而要维持请仙兵法坛,则需要灵珠。诸位天侠,青华的灵珠,已经难以为继了啊。”

      “那个NPC在说啥?”
      “应该是任务。”
      “来任务了!”
      玩家们立刻理解了。

      上道就好办,夏炯想,幸好过来转发抽奖又第一时间登录游戏的,基本都是对网游了解喜爱的人,完全的萌新很少。
      他加劲忽悠,不对,他明明在说实话。

      “灵珠需要在灵田里面种出来,可青华的灵田,几乎都被毁了。天侠们,你们已经学会了松土术,不如去开垦几亩灵田,种上萤月见,好维持降临的灵气吧。”
      曲忘生终于听到了耳熟的词,配合地一捏法诀,唤醒早已准备好的符箓。

      玩家们听到叮咚响声,拿出手机一看,任务这个APP上,出现一个代表新消息的红点。

      【青华道风雨飘摇之际,你降临于此,还未多做探索,就被青华掌门告知,维持天侠降临,需要灵珠,而且门中灵珠所剩不多。
      灵珠为萤月见果实,需要将萤月见种子种在灵田里,每日伺候,等待七日,便能结出灵珠。
      身为前来助道的天侠,维持自己的降临本是义务。去开垦灵田,种下你的萤月见,辛勤耕耘,然后等待收获吧。】

      【开垦灵田(0/1)】
      【备注:打开地图即可查询灵田区域】

      “哇!第一个任务竟然是种田?”
      “怎么组队啊?可以组队完成吗?”
      “哎?可以动了可以动了,大家走走走。”
      “我想先逛一逛地图……”
      “这风景做得真漂亮!”

      玩家们向四面八方散去,同时,还不断有白光降下,玩家走出。

      “掌门,这样就可以了?”张防微低声问。
      “……看上去都不是什么吃苦耐劳的人。”杜渐则打量道。

      “让他们像普通人那样种田,肯定是不行的。但加上技能的话,应该能玩挺久吧?”夏炯也在思考,“但肯定需要约束,麻烦你们两个看着点?”
      “尊掌门言。”杜渐张防微稽首道,分两路离去,并带走了一批跟在他们身后,想互动拿任务的玩家。

      夏炯提前告诫过两人,一旦回答了玩家们的问题,事情就会变得没完没了,但实际上,就算不回答,玩家们的问题依然没完没了,所以他现在只能祈祷两个小朋友保重了。
      送完杜渐张防微,夏炯一转头,发现曲忘生还站在他身后,顿感茫然。

      “师兄你怎么还在这里?”年轻人记得这几日曲忘生的行程,“不是说,燕京那边的什么仙君请你吗?”

      曲忘生张了张嘴。
      他缓缓道:“……抱歉。”

      “什么抱歉,”夏炯先是奇怪,接着反应过来,“啊,是说没有照剧本演戏的事吗?这个不要紧啦,是我没事先考虑好师兄你不喜欢当众说话,应该我说对不起才是。”

      曲忘生摇了摇头。
      “本不该师弟你抛头露面。”

      夏炯没有半点修为,玩家们却借着请仙兵塑造的灵核,能用上几个提前刻入符箓的技能,夏炯只有一人,玩家却是黑压压一片。
      虽然刻入玩家灵核的符箓,暂时只有一道松土术,但世上没有无用的术法,只是松土来的一道冲击,也可以杀人。

      所以一开始,曲忘生并不打算让夏炯出面,却没想到,这么多年,他依然没有半点进步……
      曲忘生心情黯淡。

      “还好吧?”夏炯想了想,道,“很久没有当着这么多人的面说话了,竟然还有点怀恋?我没事,师兄你不是还给我了那么多护身法宝吗?”
      “但……”

      “但我才是掌门,我说了算,啦啦啦,师兄你快去燕京吧!”夏炯说。
      “所以你为什么会是掌门,能不能仔细和我说说啊,老,板。”范益春说。

      夏炯一僵。
      他慢慢转身,看到了同样用头盔进入游戏,穿花青道袍,拿着手机的范益春、苏琴、叶蔺玉,还有蒋海。

      “老板。”苏琴点头致意。
      “老板!”叶蔺玉大呼小叫,明显有着外国人血统的他,在这片太极台上极为显眼,“怎么回事啊?什么叫做换掉了一部分美术素材?这根本是重做了吧?建模的是哪位高手?太漂亮了这个!华夏话怎么说的来着?人间仙境香格里拉啊!”
      “老板!这个和《天侠客》时的感觉完全不一样,”蒋海也左顾右盼,眼神闪亮,脸色潮红,“是实验室的技术更新了吗?当初那种虚假的粗糙感完全没了,风很真实,花花草草也很真实,甚至看不出是设计的啊。”

      “……呀。”夏炯说。
      “‘呀’你个头!”范益春怒气冲冲,“找你老半天,你竟然在扮演NPC?还有这个游戏是怎么回事?这根本不是我们当初做出来的《天侠客》!《天侠客》是不可能改成这个样子的!”

      “你没试过,怎么能说不可能呢。”夏炯说。
      “我也觉得不太可能,”苏琴道,“老板,你请哪些人来帮忙修改的?”

      “这几位是?”曲忘生在夏炯身后,也问。
      “啊,”夏炯连忙做介绍,“大家,这位是我师兄,也就是帮忙修改游戏的人。师兄,这个是范爸爸。”

      “?”曲忘生偏了偏头。
      他道:“伯父看上去很年轻。”

      夏炯:“……啊。”
      苏琴:“呵。”
      叶蔺玉:“噗——”
      蒋海:“哈哈哈哈唔。”

      范益春:“……”
      范益春:“老板,请你去死一死啊啊啊啊啊啊!”

  • 作者有话要说:  ①《通关!游戏设计之道》by[美]Scott Rogers
    ↑这本书挺有趣的,深入浅出,干货十足,对电子游戏设计感兴趣的童鞋可以看看。
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    大家中秋快乐!
    12/7捉虫

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