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2、原始时代 ...
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很久很久以前的年代,是大家印象中野蛮的石器时代。其实也并不尽是如此,在那个世界上有很多肉眼看不到的精灵们,栖息在道具、武器和防具之中,好让人们更容易使用各项器具,并给予人们莫大的勇气,治疗人们的疾病,赋予人们力量。另外还有很多前所未见的变型动物以及大家十分感兴趣的恐龙等,都会一一出现。你不光在战斗中可以碰见它们,在平时还可以把它们作为宠物来眷养着,如果你能够收集所有的恐龙,还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!
这就是曾经风靡了整个中国网游界的游戏。如果问起最早一代的中国网游玩家,最有意义的网游相信就是石器时代了。
石器时代的故事都发生在一个叫做“尼斯大陆”的大地上。尼斯大陆原本是一个完整的陆块,但是在火山爆发之后,强大的自然力量将大陆分成了“基鲁”、“塞纳斯”和“加鲁迦”三个岛屿,而目前游戏的世界主要是由风格迥异的“塞纳斯”和“加鲁迦”两大岛组成的。
“塞纳斯”岛位于尼斯大陆的东侧出海口附近,气候温和宜人,适合居住。岛上的“玛丽娜斯村”和“萨姆吉尔村”是玩家可选择的两个出生地,“萨姆吉尔村”以英雄萨姆基鲁为名,村中有座巨大的英雄雕像;“玛丽娜斯村”则是以海产著名的村落,村民相当温和可亲,而所谓的“玛丽娜斯”指的就是“海的精灵”。
“加鲁迦”是一座被大量森林覆盖的热带岛屿,是充满了原始野性风味的冒险天堂。它有大自然的渥眷恩赐,拥有遍地绿野,如果说其他地方都是“石”的文化,那么此地就是属于“木”的文明了。这里还有许多可供探险的特殊地点和种类繁多的生物,其中还有一个可爱的“小矮人”村落等着玩家发现呢!在这里玩家可以选择两个出生地,其中之一的“加加村”是一座建筑在树上的村落,而另外一个“卡鲁它那”则是由数十个小岛组成的渔村。
在这款游戏中不可或缺的就是可爱的宠物恐龙了!在战斗中使用中“捕获”的命令可以活捉各种恐龙。捉到的死龙可以在下次的战斗中当成宠物龙来参加作战,另外,用抓到的恐龙可以带到宠物店出售以换取金钱。这时候,等级高的宠物恐龙就可以换到较好的价格。没钱的时候如果在店里看到想要的武器时可千万要忍耐,别把心爱的宠物龙卖出去了。
和玩家共同经过战斗的宠物会跟着成长(等级上升),所谓的成长,是指宠物能够学会特殊的技能,所以,就算外观相同,技能完全不同的恐龙也有很多。
恐龙分属地、水、火、风等4种属性,这四种属性各有其不同的能力。了解各种属性的特性后,对战斗的进行会比较有利,例如,派水属性的恐龙去攻击火属性的恐龙可以收到最大的效果,风属性的恐龙则会收不到什么效果,所以主人对于饲养的宠物属性要清楚才行。
夏风第一次登陆石器时代界面的时候,多属性分配感到十分不适应。毕竟这是他玩的第一个网游。
人物属性:
攻击力:攻击力越高, 敌人受的伤害越大.
防御力:防御力越高, 自己所受的伤害越少.
敏捷力:影响回避率及发动攻击的次序.
耐久力:当战斗中此数值变成 0 时, 人物不能再战斗, 战斗完结时会恢复到 1, 人物就复活了.
反击率:跟敏捷力有关.
气力:气力最高为 100 , 当使用咒术时会损耗.
魅力:这个数值越高, 宠物的忠诚度越高. 在战斗时被打死会下降.
体力:体力加 1 , 耐久力上升 4 点. 但不知道为什么, 很少人加体力.
耐力:加 1 点耐力, 防御力及耐久力各提升 1 点.
腕力:加 1 点腕力, 耐久力和攻击力各提升 1 点.
敏捷:加 1 点敏捷, 耐久力及敏捷力各提升 1 点, 魅力则加2点.
致命攻击率:跟敏捷力有关.
魔法属性:
地属性:对水属性较强, 对风属性会较弱.
水属性:对火属性较强, 对地属性会较弱.
火属性:对风属性较强, 对水属性会较弱.
风属性:对地属性较强, 对火属性会较弱.
武器属性:
空手道: (赤手空拳) 可以一次向数个敌人发动多次攻击
斧头:攻击力比其它武器强, 但对 status 的影响很大.
枪:攻击力较斧头弱, 但对 status 影响较少.
棍:攻击力较枪稍弱, 对 status 的影响相当少.
爪:和赤手空拳一样, 可发动多次攻击, 攻击力较空手强, 但攻击力亦分成多次.
弓:一次可以攻击数个敌人, 不能合击.
回力标:攻击力很弱, 但可以同时攻击一列敌人.
投掷斧:投掷武器, 不能和队友合击, 但不会被敌人反击.
石头:和投掷斧一样, 不能和队友合击, 每次攻击可令一个敌人麻痹一回合.
防具属性:
衣服:一般防具, 防御力较弱, 但不会对 status 造成什么影响.
铠类:防御力较衣服强, 但对 status 造成相当的影响.
帽子:防御力相当小, 但不会影响本身 status.
兜类:防御力较强.
盾类:防御力
鞋 类:防御力 .
戒指:装备在首饰栏右面的道具.
护身符:装备在首饰栏左面的道具.
各种咒术都是来自各种不同的防具.
看完这些介绍,他无奈地摇摇头,随便点了点。
反正刚开始玩,就先全部选风属性吧!