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1、第零题 开篇 ...

  •   简介中说得比较文艺,所以这一篇是为了解释清楚本文走向而存在的。
      互动采用RPG文字式,每一个章节或长或短,最后都会留下一个选择题请各位去选择。这些选择的来源或者是我在囤稿期间无法作出的决定,或者是想知道各位对情节发展如何看待。
      整部会被拆成单元和短篇,有些会在本文中产生联系,有一些要等另外几部更到合适的位置以后才会显露端倪,还请各位耐心等待。
      每次更新后将会有三天的时间供各位读者进行投票,我讲选择票数最高的选项作为后续的发展,如果票数持平或者无人投票(主要还是这个原因),我会从列表好友中随机抽取一个倒霉孩子(?)代替我接受选择恐惧症的侵袭。我尽量会在一周之内写出下一篇(流下热爱学习的泪水)。
      在此,我希望各位注意:你的每一个选择,都是人物在这个状况下做出的选择,都代表了人物的性格。因此,人物形象将会成什么样子是由屏幕前的各位的想法拼凑而成的,而人物的设定又会影响到整个剧情的推进,请各位在做选择时进行慎重考虑。
      每个篇章中读者所代表的人物基本不同,但可能会因为人设不完整而重复出现,等什么时候我觉得这个设定已经可以摸到规律的时候,就多半不会再出现了。
      每次的票最高的选项会影响剧情主线,有时间的话我会把另外的选项后续也补上,但以我的懒惰程度来说基本没可能了。
      正如我在简介中说的:我们来玩个游戏吧。你也可以把每个故事当做游戏剧情来看。
      所以,你是否要开启下一个篇章?

      A.是(通向篇章 1-A)
      B.否(通向篇章 1-B)

      游戏,开始。

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