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45、决裂 ...
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会议室内,四名导师坐在圆桌一侧,而四个项目的主创则坐在圆桌的周围。
而《星潮》好巧不巧和《希图》的位置分在了一边,而路浓又好巧不巧和游侠坐在了相邻的座位。
“路浓,其实我们也算挺有缘分。”游侠说道,鉴于二人的关系,他早就懒得装模作样地喊路浓的花名,装出一副友好同事地模样了。
“确实挺有缘分。”这点路浓也是承认的,他和游侠是同期,一进公司就被分到了一个项目组,又同为文案策划,预选之后还都成了mini game的负责人。
可惜并不是什么好的缘分。
“听说权祭日光成绩还不错,真是恭喜你了。”游侠嘴上说着奉承的话,语气却透着尖酸气,从中听不到任何诚意,“可惜啊,mini game只有另外三个导师能评分,这回伊甸可不能像当初那样给你撑腰了,路主策。”
游侠的阴阳怪气路浓早就习惯了,但是这回却连林息晓一并嘲讽了,路浓的火气登时往上冒,一字一句,吐字清晰道:“伊甸从不徇私。”
游侠冷笑了一声,转过头去,没再说话。倒并不是因为游侠脾气好转性了,而是赵绫已经打开PPT,准备开始评审流程了,游侠对自己这位新导师一向是言听计从的。
赵绫坐在长桌的主位,双手一搭,颇有气场,“今天评审的流程很简单,分数我们四个早就打好了,把各位负责人同学叫来呢,主要就是把这个分数的各中理由讲解一下,好让你们在后半段开发中更有方向性。如果在评审过程中有什么问题的话,大家随时可以问。”
水星抬手示意道:“赵总,我有一个问题。”
赵绫颔首:“请讲。”
水星说道:“一会儿您公布的成绩仅仅是交叉评审的成绩,还是综合了线上评审的总分?中期评审的总分在最后立项评定中的分数又占到多少比例呢?”
赵绫道:“今天公布的是计算后的总分,而中期评审的分数在最后的总分中占40%,所以即使本次的成绩不理想的项目组也不要灰心,能反超的机会也是有的。”
“最后评定,我们会将四个项目的实机演示向外公布,由广大玩家的评价来决定谁得到立项的名额。毕竟,我们的游戏最终要面对的是市场,而不仅仅是我们巴别塔的员工。”
水星:“我明白了。”
第一个公布分数的是沸点的《德瓦卡之战》,它的四项分数是:
美术表现:7.5分
商业潜力:7.5分
玩法系统:7.5分
剧情叙事:6.5分
看到这个分数,无论是沸点还是《德瓦卡之战》的导师Seed都有点坐不住,最终还是项目导师Seed站出来发问:“我们组是moba游戏,为什么剧情叙事方面的分数要给得这么严格?不能因为我司之前一贯是做剧情导向的游戏,就对一款moba也做出同样搞的剧情要求吧?”
林息晓道:“就算是moba游戏,如果空有玩法而角色没有记忆点,那么玩家对自己操控的英雄怎么会有感情呢?市面上成功的moba类游戏,二创同人的数量也是非常惊人的,所以我认为即便是moba,剧情叙事也是不可忽略的一环。”
Seed一拍桌子:“好你个剧情控!息晓,就是你给我们组打低分了吧!”
林息晓两手一摊,表示无辜:“这是计算后的总分,显然,不止有我一个人这么认为。”
眼看着林息晓和Seed之间的氛围逐渐焦灼,沸点战战兢兢地凑到Seed旁边说道:“导师,我觉得……伊甸说得也有道理,不完善剧情的话,以后如果卖皮肤可能销路会不好……”
Seed虽然不满于评分,但是心里还是服气这个说法的,即使嘴角下拉,却也没有再反驳什么。
第二个公布分数的项目是水星的《献给蓝星的花束》,它的四项分数分别是:
美术表现:8.5分
商业潜力:9分
玩法系统:8.5分
剧情叙事:8分
这个分数一出来,会议室种除了三名评分导师外的人都吃了一惊。《献给蓝星的花束》的四项评分维度种没有任何一项有缺陷,商业潜力甚至高达9分,这算是一个超级高分了。
水星和她的导师希尔交换了一个喜悦的眼神,如果不是没有坐在邻座,水星甚至想跑去给希尔一个熊抱。九十多天夜以继日的努力,在这一刻似乎都得到了回报。
因为各方面都做得挺好的,赵绫略过了提意见的环节,只是做了一个小结:“《献给蓝星的花束》很好地捕捉了女性向市场的空白,美术、剧情设定、都较为出色,也改进了上次说的玩法问题,从目前的演示来看,是一款颇有商业潜力的作品,希望后续的开发也可以维持这个水准。”
游侠嘟囔道:“切,什么女性向……顶天了也只有不到一半的市场,小家子气。”
游侠这话音量不高,坐在游侠边上的路浓自然是听到了,不知道有没有传到水星和她的导师希尔的耳朵里。
作为一个商业策划,如此看不起女性的那一半市场,绝对是要吃大亏的。如今女性玩家的比例逐年上升,并且女玩家的正版意识更强,付费意愿更高,有些时候消费能力甚至远超基数更大的男性玩家。
然而路浓倒没有把这些话说出来,因为第三个公布分数项目,正是游侠的《希图》,它的四项分数是:
美术表现:7.5分
商业潜力:8.5分
玩法系统:8.5分
剧情叙事:7.0分
分数出来的瞬间,路浓心道果然,其他三名导师已经对《希图》这个所谓要抓住大部分玩家市场的游戏给出了自己的判断。
游侠前脚还在讽刺《献给蓝星的花束》,而此时他的分数除了商业潜力和玩法系统两项能和《蓝星》接近,美术表现和剧情叙事两项可是整整比《献给蓝星的花束》分别低了一分,这在总分中,可是相当大的差距。
果不其然,游侠的神色一瞬间变得非常难看。
最后一个公布分数的自然是《星潮》,听了那么多评论,又看完了其他组的分数,真要轮到自己的项目,路浓心里却也有些没底。几乎是下意识的反应,路浓有些紧张地将目光投向林息晓,而后者则给了他一个安抚性质的眼神。
其实路浓有一个大致的考量,即便其他几项再出彩,商业潜力那一项都不会太高,这意味着此时的《星潮》根本难以与全方面高分的《献给蓝星的花束》相抗衡。
赵绫将PPT往后翻了一页,《星潮》综合分数就呈现在了投影仪上:
美术表现:9.0分
商业潜力:6.5分
玩法系统:8.5分
剧情叙事:8.5分
路浓松了一口气,各项的评分都还在预料的区间之内,而美术这一项经过三位高管评估过后更是得到了9.0的高分,可见由林息晓带领的《星潮》美术组之强势。
至于玩法和剧情,目前做好的“隐灰镇”地图只是一个序章,玩法系统仅仅在教学阶段,而主线剧情更是完全没有铺陈开来,能得到8.5的分数也算是不错的成绩了。
《星潮》的成绩出来之后,会议室内竟然陷入了诡异的宁静,一时间评论也好,建议也好,竟是没有一个人主动发言。
最后还是赵绫打破了这氛围,明眼人都看得出来,他的神情并不好:“林息晓,你们是铁了心不肯改?”
赵绫这全名一叫,连本来想发言的希尔和Seed也瞬间闭嘴了。几个新人主策更是没见过这阵仗,大气不敢出,只有游侠脸上的阴霾消散了一些,逐渐被看好戏的表情所替代。
“如果你们非要坚持,我也可以告诉你林息晓,我不可能让这个游戏立项!”
路浓原本因为均分而松了一口气的的心情,因为赵绫这一句话荡然无存。只要赵绫还是巴别塔的老总,他就有否决《星潮》的权利。
那么为了争取立项的可能性,《星潮》就面临着两个选择:其一,死磕单机,然后大概率在最终评审的时候被赵绫一票否决;其二,重做系统,改回巴别塔的老本行,老老实实做长线运营的氪金手游。
如果坚持单机会让提前让《星潮》宣判死刑,那么,继续坚持真的是正确的吗?
那意味着大家日夜的努力,最后都会变成无法面世的废案。
对于多少策划来说,能做自己喜欢的游戏题材,已然是不可多得的幸运,那么为了立项的那一丝丝可能,做出一些妥协,是否也是可以接受的呢?
路浓此时无法给出这个问题的答案,因为如今《星潮》早已不是他个人的梦,而他没有办法代表整个项目组的想法。
不仅是路浓,会议室中的所有人都在等待那个能为《星潮》做决定的人的回答。
林息晓却直截了当地回了两个字,直接把会议室里的肃杀的气氛推到了顶峰。
“不改。”