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3、策划偷改爆率?兔子才是真·世界Boss! ...
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【ER-node01 服务器运行时间:47:32:11(首测第二天)】
【玩家平均在线时长:4.6小时】
【信仰池:589(+378)】
塞西莉亚盯着后台数据,倒吸一口凉气。
4.6小时!平均!
这群地球老乡是铁打的吗?都不用吃饭睡觉上班上学的吗?这肝度简直恐怖如斯!比她前世带的那个卷王团队还狠!
一股巨大的喜悦和更巨大的压力同时涌上心头。喜悦的是,信仰值的确在以一个稳定的速度增长,虽然缓慢,但趋势良好。压力在于,玩家们太能肝了!圣堂周围那点石头都快被他们搬光了!修复屋顶的材料是凑了不少,但新的问题来了——玩家们要没活干了!
“不行,得加大工作量!丰富任务线!提高KPI!”塞西莉亚一拍神座扶手,立刻伏案在虚拟界面奋笔疾书。
很快,所有在线玩家都收到了系统提示:
【尊敬的玩家,感谢您为重建微光圣堂做出的贡献!女神感知到了你们的努力!现开放更多历练任务,以供诸位勇士提升自我,获取更多贡献!】
附件是新鲜出炉的【日常任务池】:
【采集任务:砍伐木材(0/10),奖励贡献值x2】
【收集任务:获取清泉之水(0/5),奖励贡献值x1】(需自备容器)
【狩猎任务:捕捉野兔(0/3),奖励贡献值x3】(警告:野兔较为灵活)
任务一出,玩家们再次沸腾。
“终于来新活了!”
“砍树?打水?抓兔子?这游戏生活技能拉满啊!”
“贡献值变多了!冲!”
玩家大军立刻分流,涌向圣堂周围的树林和小溪。
楚河(肝帝·白帝)看到新任务,尤其是砍树奖励更高,眼中没有任何犹豫。他立刻找到一片看起来树木密度适中的林地,掏出系统发放的、已经有些卷刃的破斧头,深吸一口气,手臂肌肉贲张,一斧头狠狠砍在树干上。
“咚!”沉闷的响声回荡在林间。
效率、精准、持久。他仿佛不知疲倦的机器人,一棵又一棵树木在他斧下倒下。系统提示不断响起:【木材+1】……【木材+1】……
其他玩家还在摸索怎么砍树更省力时,他已经清空了一小片林地。
【恭喜您,技能‘伐木’熟练度提升,当前等级:入门。】
【恭喜您,成功砍伐木材数量达到200单位!】
【全服公告:恭喜玩家‘肝帝·白帝’首个完成‘砍伐大师(初级)’成就,获得专属称号‘伐伐伐木工’!】
一个略显滑稽的木头斧头图标称号出现在他ID下方。
楚河动作顿了一下,看着那个称号,面无表情地继续挥斧。称号丑不丑无所谓,重点是,他是第一。而且,他注意到成就系统似乎隐藏着更多获取贡献值的途径。
与此同时,地球的网络论坛上。
《泰拉纪元》版块,一个帖子被迅速加精,回复数量疯狂增长。
标题:【【微光村开局必看】全网最全任务流程与资源点分布攻略(附狗策划坑点解析)丨by 千千不爱肝】
帖子里,事无巨细地记录了从搬砖到砍树、打水、抓兔子的所有任务细节,标注了最优资源点坐标,甚至包括了老修士NPC的对话选项。更重要的是,她用红色字体醒目地标出了无数“坑点”:
“注意!搬石头角度不对会砸脚!虽然修复了但小心为上!”
“砍树第三下如果角度偏左5度更容易出暴击?待验证。”
“小溪下游的水质据说更好?NPC暗示?也可能是bug。”
“野兔仇恨范围极大,移动速度诡异,建议组队围捕,单人极易翻车!”
最后总结:“游戏真实度极高,但策划恶意满满,处处是坑。新人入坑建议熟读本帖,避免被狗策划当猴耍。”
这篇帖子瞬间成了新手圣经,沈芊芊“攻略组大佬”和“喷策划先锋”的双重身份一举确立。
塞西莉亚在后台自然也看到了这篇帖子,嘴角抽搐。
“坑点解析?!我这叫增加游戏真实性和挑战性!”她一边嘟囔,一边默默把帖子里提到的几个真·bug记下来,准备偷偷修复。
就在这时,客服频道跳出一条消息。
来自【肝帝·白帝】:“客服在吗?”
塞西莉亚精神一振,头部玩家反馈!必须重视!
她立刻切换成官方客服语气:“尊敬的玩家您好,客服Beta很高兴为您服务,请问有什么可以帮您?”
肝帝·白帝:“这个‘伐伐伐木工’称号有点丑,能换个隐藏称号吗?比如‘微光守护者’什么的?”
塞西莉亚:“……”
她差点一口气没上来。给你称号就不错了!还挑三拣四!隐藏称号是能随便发的吗?那得加钱……不对,得加信仰!
她飞快回复,语气依旧官方而冷漠:“尊敬的玩家您好,您的建议已记录并反馈至策划部门,我们会认真考虑您的诉求。感谢您对《泰拉纪元》的支持!祝您游戏愉快!”
哼!想要隐藏称号?等你贡献值……不对,等你信仰值榨取得够多再说!下次一定!
刚打发走楚河,后台突然又弹出一连串异常警报。
【警告:玩家‘放开那只兔子’遭受野兔攻击,生命值归零!】
【警告:玩家‘兔兔那么可爱’遭受野兔攻击,生命值归零!】
【警告:野兔(精英?)行为模式异常!攻击欲望及强度超出预设值!】
塞西莉亚一惊,赶紧调出监控。只见一只体型稍大、眼睛赤红的野兔正疯狂蹬腿,将一个试图捕捉它的玩家踹得鼻青脸肿,最后化作白光消失被一脸茫然地送回城內复活了。
“怎么回事?!”她赶紧检查代码,发现当初设置野兔属性时,为了“真实”,加入了极低概率的“应激性狂暴”参数,没想到真触发了,而且强度没调好……
另一边,论坛里已经出现了大量吐槽兔子攻击力的帖子,首当其冲的依然是“千千不爱肝”的帖子《狗策划偷改爆率·干苦力两天兔子一脚踹回奶奶家》,下面密密麻麻全是玩家的吐槽。
“这可不行!影响员工……啊不,玩家体验和打工效率!”
她立刻动手修改参数,同时发布公告:
【V0.0.3 Hotfix】
修复了“小型野生动物(野兔)存在极低概率因未知原因行为模式异常”的平衡性BUG。现在它们温顺多了。
公告一出,还在和兔子斗智斗勇的玩家们立刻感觉到了变化。
“咦?兔子好像跑得没刚才快了?”
“好像傻了一点?不会秒变向了?”
“好像……能抓到了?”
虽然依旧灵活,但终于从“王者”降级到了“青铜”水平。玩家们的抱怨声渐渐小了下去,贡献值开始从狩猎任务中稳定产出。
差点酿成兔灾!幸好发现得早!削弱!必须狠狠削弱!
看着后台信仰值终于缓慢而坚定地突破600点,又看了看玩家们热火朝天砍树、打水、追着兔子跑的景象,塞西莉亚揉了揉发胀的太阳穴。
今天,也是为信仰值(KPI)操心奔波的一天呢。
压榨玩家……任重而道远啊。