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3、第 3 章 ...
雨后的空气很是清新,调整心态后,你甚至有余裕来欣赏一番这难得一见的自然景象了。
毕竟在穿越之前,你只是一个生活在城市里的大学生,也没有远足或爬山的爱好,鲜少能这样近距离接触到森林。
从木屋门口向左前方看,大约十几米就是一个下坡,下坡后再往前几十米就是曾把你逼得气喘吁吁的波克布林营地。
你估算了一下时间,从体感来看,穿越到此大概已经过去了几个小时。
虽然你中途睡了一觉,但现在很明显还没有入夜。你观察了一下太阳的位置,推测现在大概是下午四五点的时候。
在野炊的设定当中,晚九点到第二天凌晨五点属于夜晚时间,走在路上可能会有骷髅怪物突然出现。
而每七个夜晚会出现一次血月,血月降临过后,海拉鲁大陆上的所有怪物都会重新复苏。
目前怪物营地内依旧只有三只红猪。你不记得上一次血月是什么时候了,如果白银猪重新刷新,它作为最高等级的波克布林,你一定是打不过的。
所以你打算抓紧时间,在今晚之前就把它们解决掉,好得到宝箱,也能抢夺更趁手的武器。
在处理它们之前,优先级更高的是处理自己的肚子。
木屋右手边有一片郁郁葱葱的树林,从你的位置可以看到不少树木下都生长着红红绿绿的蘑菇。
如果是在纯粹的野外,这样颜色鲜艳的蘑菇你肯定是不敢采摘食用的,但海拉鲁的野生食材你已经全部收集过一遍,基本能够辨认。
红色的是普通的海拉鲁蘑菇,绿色的则是烹饪后食用可以提高精力的精力蘑菇。刚进入木屋时你捡起来放到木架上的就是这一种。
在你知道的食谱中,目前你可以尝试一下水果拌蘑菇和烤蘑菇串。可惜旁边的树木都是竖细的类型,树顶没有禽蛋,否则你还可以给自己煎个蛋卷。
说起来,游戏中的烹饪效果现在是以什么样的形式存在,你也有可显现的精力条么?
烹饪过程又变成怎么样的?还是像游戏里一样,直接把食材抛进去就可以得到包括盘子在内的菜肴么?
思考不如行动,你走出屋外,借助火把将门口烛台内的火种传递到烹饪锅下。
锅内有刚刚留存的雨水,没什么可挑剔的。你用锅盖蒙上,一直等到烧开,锅里的水开始冒起咕噜咕噜的小泡泡,这就算是消毒煮沸了。
收集的蘑菇和苹果,用衣服擦擦灰,你在内心默念不干不净吃了没病,把它们掰开挨个丢进锅里。
眼看着食物的质感变得软烂,你用睡裙包着手隔热,小心翼翼地把锅挪开。
等灯灯等灯灯~
你自己给新鲜出锅的水果炖蘑菇配了效果音,摆盘没有就没有吧,有点仪式感哄哄自己也可以呀。
虽然没有任何调味料,但这一餐你吃得还挺满足。纯天然绿色食材清甜可口,煮得热乎乎的吃进胃里,生理和心理上都一并得到抚慰。
大概是烹饪效果的体现,吃完后,你感觉自己的精神好了一些。
*
天上几乎没什么云,太阳仍挂在山的另一边。
你简单收拾一下锅具,回到屋内,用斜靠在墙边的斧头将睡裙从下摆裁了一部分下来。
防寒服基本可以遮到大腿,小臂处也有保护性质的手套,但膝盖以下都是裸露在外的。
在之前逃进木屋的过程里你已经发现,赤脚在外奔跑是很容易被草叶或石块划伤的。
幸好这附近大多是平坦的地形,你目前也只是脚踝处有几道红痕,但最好还是做个防护。
你将裁下来的布料叠了两道,斜折着包住脚又用布条绕圈打结来固定,勉强得到了一双可供短期穿着的鞋子。
在地上跳了跳,你感觉还不错,最起码比赤脚好多了。
装备算是搞定了,接下来是武器。睡裙剩余的部分先放回在木架上,你将斧头拎起来颠了颠。
它的重量很明显需要你双手使用,你尝试着把它侧举起来向前劈去,惯性让你转了小半圈才稳住身形。
你并不气馁,所有人刚刚接触到一个崭新的领域都是笨拙的,而练习可以解决大多数问题。
抬手敲一敲手背上的十字,你选择保存,覆盖了之前的档位。
调整手把上的握点,反复尝试劈砍和格挡的姿势,你在心中给自己计数——就当在玩免费的健身环大冒险了!
玩家操纵角色的时候,游戏动作是固定的,一次劈砍直到结束停顿后才能收回进行下一个动作,两次攻击的完整间隔中才能切换装备。
这也就导致和怪物战斗时会出现动作滞后,在反击格挡之前就被怪物击中了。
但你是自由的,只要你能找到合适的控制方式,机械行动的波克布林不难打倒。
斧头的重量不轻,你很快就感觉到肌肉酸痛,但相应地,你似乎能看见自己脑袋上熟练度提升的通知。
差不多感觉到不适合继续下去的劳累,你果断选择读取了之前的存档。
很好!与你猜测的不错,读档后,你的身体感受到的是刚饱餐一顿的神清气爽,而练习的记忆却得到保留。
心理上的懒惰与疲惫虽也一并回归,但一两次读档内还能控制。
你深呼吸几次,在这一次的时间线中少走了不少弯路,迅速地找回刚刚的技巧。
又完成一轮动作,你再一次读档,拿着斧头走出木屋。
并不是立刻就要去干架,你很清楚空挥斧头的感觉和砍到怪物身上收到反作用力的感觉不可能一样。
为了针对性的练习,也让自己做好足够的心理准备,你来到旁边的树林想要先练练手。
八十!八十!
可能每个有相同群体记忆的华人在挥动锤斧类工具的时候都会忍不住喊出这样的口号,你发现这确实有气势提升的效果。
本着鼓舞自己的想法,你还间歇性换一下说词:
八十!宝箱!宝箱!八十!
……
砍树比你想象中要费力许多,毕竟树木是较坚硬的质地,和波克布林的皮肤还是不一样。好在很快这一点就得到了弥补——
两只蓝色的丘丘突然冒了出来,在距离你不到两米远的地方缓慢蠕动。
喂!你在内心尖叫。
干嘛呀新手第一次战斗的敌人怎么还会变换的!遭遇战是坏文明!
*
虽然被突然出现的敌人吓了一跳,但你并没有多害怕。
丘丘是海拉鲁大陆各地都很常见的怪物,这种史莱姆状的小怪物攻击力和生命力都很低下,攻击方式也单一,它们只会远远跳过来撞你一下。
而且说实话,你觉得它们的豆豆眼和圆滚滚的外表还挺萌的。
你并没有急着冲上去,而是绕着树木和丘丘们拉开距离。
其中一个与你更近的史莱姆团做好了跃起的预备滚动,你握紧斧头紧紧盯着它,保持半蹲的姿势在心中默数:
一,二,三!
你猛地向一侧跳开,这只丘丘正好落在你斜前方的攻击范围内。撞击失败的短时间内丘丘的行动速度会非常缓慢,你趁此机会干净利落地劈了下去!
像是劈开一个水球的触感,丘丘脆弱的外表起不到一点防御的作用,蓝色的史莱姆瞬间就爆裂开来,只留下一颗丘丘胶在原地弹了两下。
你的自信心得到了极大提升,几乎是有些兴奋地看向另一只丘丘。很明显它的智力不足以让它为同伴哀悼或是决定逃跑,它只是重复跃起的动作向你撞来。
这一次,你决定尝试一下游戏里不支持的反击动作。
你将斧头横着高高举起,等待在它的跳跃路径上,顺着丘丘落地的力道向上一抬——
成功了!你的胳膊还是能够支撑一只丘丘的重量的,虽然被压得迟滞了半秒,但你很顺利地就将它从下方击杀。
另一颗丘丘胶滚掉在地上。
哇噢!你眨一眨眼睛,品味着自己的初次胜利。尽管对手只是两只最弱的蓝丘丘,但这也是你冒险生涯的第一步!
你确实有在异世界大陆生存下来的能力,你相信自己。
俯身捡起掉落的两颗丘丘胶,你只是欣赏了一下自己的战利品,没将它们收纳进背包。
怪物掉落的材料没办法烹饪做食物,大多数只有制药和升级装备两种用途,对于现在的你来说暂时只是累赘。
更值得关注的是跟你一起工作了几小时的斧头,现在已经粘上了木屑和粘液,斧刃处也不如之前锋利。
两相比较,你毫不犹豫地选择读档。时间又倒流回刚刚吃完饭的半小时,你感觉自己的大脑正兴奋着,体力得到回复,斧头和自制布鞋的耐久度也重新变为最初的状态。
火把就不带了,但你又撕了点布条将锅盖绑在手臂上,都已经自由操作了!双手武器和盾当然是可以同时存在的!
万事俱备,趁热打铁,你认为现在正是去干掉那几只波克布林的好时机。
拍了拍脸,左手举着锅盖,右手拖着斧头,也许是个看上去有些好笑的姿势,你走下缓坡。
点了两次都直接发表了,第三章终于发现原来定时发表是从存稿选项里定的。目前是每天十二点更新,以下补充交代一下背景,我希望没玩过游戏的人也能看得懂!
野炊的主线是:玩家需要操控作为勇者的林克去海拉鲁城堡里拯救和灾厄盖侬对抗的公主塞尔达,中途会到不同的村庄帮村民们打不同的神兽。
可公开的情报:“你”目前已经一周目通关且全收集,两年后带着清空大半的脑子正在尝试二周目,中途穿越进了作为故事发生地点的海拉鲁大陆。
作者有话说
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第3章 第 3 章
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