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3、家族 ...
世界上的分支们除了分为家族外,还分为不同的「队」与「组」。
不同于根据「特性」来区分的家族,队与组是以凭证碎片的数量来区分的。队是以凭证的数量来区分,而组是以凭证碎片的数量来区分。
通常处于同组的成员们的性格与特性都会差不多,而同队的成员们则会有递增的凭证碎片数量。
今天要讨论的是家族,恩,因为队跟组真的简单到没什么好说的……
金属家族是世界上最大的家族,没有之一。
他们的分支是世上最多的,没有之一。
金属家族的成员通常都很热情(或感性)(就是活泼),尤其是第一组的成员们,他们的凭证数量越多,自身的性格就越热情,代表需要更少的「勇气」来送出凭证碎片。当然,越热情的成员找到组织以后就会很快把满腔热情投入到为组织贡献身上,令他们不容易见异思迁。
他们每个成员生来都只有不足四个的「浮游凭证碎片」,令他们能以较少的代价就能扔掉这些多余的浮游凭证碎片。
在找到他们的「对象」以后,他们就会把自己的浮游凭证碎片送给自己的对象,让他们自己组一个凭证的同时自己的凭证浮出来。当然,当遇到自己一个人的浮游凭证碎片不够或者不能完全扔出去之类的情况时,他们也是会组队的。
然后他们就会愉快地待在一起站得整整齐齐的。
每个成员在找到他们的对象前都会聚在一起,然后愉快地一起把自己多余的浮游凭证碎片扔出去,这些浮游凭证碎片就会因为被扔得远远的还因为目标太多认不出自己的主人而开始绕着这一团成员到处跑。于是体内最外的凭证就会感觉不到外面有浮游凭证碎片而自己浮出来开始供能。
啊,好智能的感觉,可是智商好低。
非金属家族的成员很多,比金属家族的成员还要多。
在这个世界上的地图有的区域里面,非金属家族的总成员数目是最多的。
非金属家族的成员通常都比较内向及理性,代表他们有时候会需要更多的勇气才能提起勇气表白…不对,是去请求分享或获赠凭证碎片。但是理性的成员需要较少的「利益」或勇气就会忍不住动摇,容易跳槽(诶被挖墙角了)。
他们生来就有超过四个的浮游凭证碎片,令他们比起扔碎片而更倾向于收集或分享碎片来组成凭证。当然,在找到适合自己的组织之前,他们也是会找几个同分支的成员们凑一个凭证的。
有些成员并不属于两个家族,他们同时具有两个家族的某些特性,他们被称为墙头草……这剧本是不是被涂改了?我记得原本好像应该是半金属?
这些成员都属于第四组,代表他们需要扔走或收集四个凭证碎片才能凑成一个完整的凭证。至于他们比较喜欢怎么办?大概是扎堆分享吧……
更完这个…就出点小段子…大概每个人看到第一章都不会有兴趣读下去吧哈哈
看到这个的人,在下很佩服你的毅力…居然看了这么无聊的东西还能坚持住点到第三章…
作者有话说
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第3章 家族
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