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304、游戏为什么好玩 ...

  •   游戏为什么好玩
      游戏机制、心理学原理、经典案例,一本书读懂游戏的本质。

      ◎编辑推荐

      《超级马力欧兄弟》《俄罗斯方块》《吃豆人》《塞尔达传说》《暗黑破坏神》......

      游戏究竟为什么会让人觉得好玩?

      是什么机制吸引我们沉浸在电子游戏世界中?

      ·剖析经典游戏的精妙机制

      ·探寻人脑潜意识的偏好规则

      ◎内容简介

      本书是通俗介绍“游戏机制”与“游戏设计思维”的普及读物。书中以回答“游戏为什么好玩”这一问题为线索,从游戏设计者与游戏玩家两个角度,详细分析了经典游戏机制的设计思路与实际效果,并结合不同时代的经典游戏作品,从空间、时间、金钱、道具、技能、任务、收集等角度,对机制中的细节做了深入评析。此外,作者还梳理了游戏机制研究中的经典理论与设计模式。本书可作为游戏策划等相关从业者的入门读物,也适合游戏玩家和对游戏机制感兴趣的读者阅读参考。

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      这本口味可能比较私人,我属于对人们为什么上瘾、受骗、沉迷、喜欢等等某一事物特别好奇的类型,不管是研究游戏还是网文、电影、电视剧、明星、偶像团体、博主、骗术、抽奖、X教、宗教、玄学、C销、超市、饮料、快餐、广告、赛马、收集、藏书、探险、迪士尼乐园、可口可乐、社交平台、媒体平台、末日甚至是青春崇拜,只要是XX群体痴迷XX类型的书籍,不管是好的还是坏的我就都会忍不住去看下,研究人为什么对一样事物上瘾真的超好玩!

      其中游戏又可以说是这类书里分析得最细致的(研究网文的目前看过的几本里只有《阅读浪漫小说》写得还行,其他的看完还是没什么收获)。虽然我前面列举了那么多不同的兴趣分类,但是越看到后面越会觉得这些爱好背后的心理机制好像,同时同样的精神需求,竟然可以用那么多南辕北辙甚至完全相反的方式来满足,同时同领域的两家公司的操作理念有时候也会非常不同,看这类书就有种玩那种模拟经营游戏的爽感,以前看《盐糖脂》(这本副标题叫食品巨头是如何操纵我们的),就一边看一边代入自己和书里的“食品公司”战斗,希望“顾客”能摆脱营销的操控,超市还有饮食类的分析书经常写得很干,但搭配上一些不做人的模拟经营游戏的整活视频,就可以非常下饭了,水上乐园、过山车、动物园、监狱这类游戏都有很多玩家COS黑心资9本家的视频,比书里写得还过分,搭配看有种又学到东西又很开心的爽感。

      等等我发现我真的是已经习惯性跑题了,回到在游戏这本书,首先好在作者玩过的游戏非常非常多,里面他分析的游戏你都能感受到他是自己玩过很多他还很喜欢玩,这种分析看起来才比较有意思,纯学术性的那种书真的很闷,我已经看到好多非常有趣的主题被作者“做作业”一样的态度毁了,这本就算对里面的知识不感兴趣,纯当游戏安利都非常棒,一次性能收获超级多各分类下的经典游戏,觉得玩游戏有点浪费时间,嘿嘿,那正好还能看他的分析学点知识,一进一出等于纯赚。

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