新文启动!
(憋不住了先发一章,周两更,等21号开始才正式隔日更)
很多设定除了本来就想写的东西都是roll的数值最后合理化的。如果涉及到会在作话明确。
KP形象大概是黑色版的羊之主,虽然概念更接近人狼村之谜的那位。
卡森德拉指的是知名跑团replay《卡森德拉的黑色嘉年华》,最初的模组制作兼视频作者是“会蹦会跳的小真冬”,后来还有up主“守密稻草人”制作同模组的视频。
BIG BEAR是真冬团的玩家之一,西蒙则是里面的一个黑客npc(参考版本更偏向于稻草人团)
剩下是跑团科普环节(七版规则)(虽然看跑团文应该是知道规则的就是):
KP:主持人
pl/pc:玩家/玩家操纵角色。
车卡:即制作人物卡,类似RPG游戏创造人物,主要需要设定属性、技能、职业以及背景故事和随身物品。属性的决定可以通过骰子或自主填写(后者有规定的总和上限),技能的填写和属性有独立的换算规则。
导入:游戏最开始描述角色如何、为何前往故事发生地等要素的环节。一般在此环节,玩家会互相介绍自己的角色。
骰点:某些特殊情形需要使用总值为100的骰子进行是否成功的判定,参考值是最开始填写的属性与技能,大于该值判定失败,小于该值判定成功
大成功/大失败:跑团时投出1或100的极端值则认定为此情景,有时KP会私设一个更宽裕的区间。大成功或者大失败会根据情景发生一件格外好或格外倒霉的事情。
sancheck:理智鉴定。面临人类难以接受的事情时需要进行的判定,参考值是“意志”属性。失败则会扣“san值”(理智值),理智值短期降低过多(一般是5点)会进入临时疯狂,会随机出现发疯症状。
[伊文斯出现的是“偏执”,与火有关。]