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4、第 4 章 ...
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玉桂将刚刚花生发生的事情简单说了一下,她已经调整得差不多了,只是又忍不住想起花生绝望的眼神,做了几次呼吸调整后才打起精神,“我们接下来怎么办?”
“先回村庄,我们需要打造防御装备和武器道具。”
回去的路上花甲问冬瓜和玉桂,“你们发现了么。”
被问的两人顿时一愣,玉桂思索了一下:“花生完全马赛克化的时间只有两分钟,正常的完全马赛克化需要100分钟,他应该是触发了死亡条件。”
冬瓜接着道:“NPC身上有很多的阻化剂,如果不是系统设计的话,那么很有可能是前面的玩家留下来的。”
也就是说,至少有三十二个玩家将6657杀死,然后自己又变成了6657,阻化剂才会累计得这么多。
花甲点点头,“我也有个发现,你们还记得昨天晚上被僵尸杀害的玩家吗?”
两人自然记得,“是个叫迪迪的玩家。”
“他死之前有一个前提条件。”
冬瓜思索片刻,恍然大悟:“数据化!”
“对,”花甲点点头,“今天花生变成村民的时候,系统又提到了一次数据化,也就是说,我们其实并不被这个系统所控制,如果他们想杀了我们,就必须先将我们数据化。”
“所以,只要我们不触发死亡条件,过了十二点按时喝阻化剂,系统就无法决定我们生死。”玉桂总结道,“可是阻化剂应该去哪里找。”
花甲看着不远处的村庄,“今晚我想做个实验。”
三人回到村庄后就开始将铁矿炼成铁锭,然后用铁锭给每人做了一套防御装备和武器,忙完这些太阳已经快下山了。
花甲在村里逛了一圈,基本把每个村民都看了一遍,这个游戏玩家是可以查看村民的包裹的,每个村民包裹里都有或多或少的阻化剂,最多只是有16支,最少只有4支,可以看出6647是被杀得最多的NPC,可能是因为身上的阻化剂最多吧。
花甲甩了甩刚刚做成的铁斧,对着村民的房门开始暴力拆卸。
村民:???
为了今晚能够更方便地查看实验成果,花甲将村民推出屋外,然后用木材封死了。
村民:。。。。。。
花甲回到6657家的时候天已经黑了,因为只有这里有光,整个村庄的村民都聚集了过来,叽叽喳喳非常的吵。花甲将6657家的门板也拆了,用木材封上,防止外面的村民闯进来。
冬瓜和玉桂:???
僵尸来了。
村民本能地想要回到各自的屋里,可是入口被封住了,他们只能徒劳地撞着封门的木材。
外面上演着一场屠杀,游戏里的僵尸对人类的无差别攻击的,即使同是NPC也不例外。
花甲站在窗边看着这场碾压似的屠村,据玉桂说,包裹继承并不是真正游戏里的物品掉落,而是一方被杀直接继承,所以僵尸攻击村民是没有任何物品掉落的,他的实验还没完。
耳边系统的播报声片刻未停:村民5423被僵尸击杀......村民8144被僵尸击杀.......
到最后,【村......村......村民......】系统的电子音开始卡壳,直接变成【滴——】的一声消失。
花甲一直盯着外面的情况,最早被僵尸击杀的两个村民系统其实并没有播报。这和花甲原先假定的情况一样,僵尸击杀村民是属于正常消耗,但是具体一天消耗多少是这个系统已经设定好的,超过这个数量就会出现漏洞。
按照白天花生杀死6657,系统提示出现漏洞来看,这个系统其实并不完善,只是拥有很多自动修补漏洞的程序,一旦出现修补程序之外的漏洞就会卡壳。
他对在一边目瞪口呆的冬瓜和玉桂说,“我等会要把僵尸放进来。”
等等?你要干嘛?你再说一遍?
等僵尸解决完最后一个村民,它们又开始朝着6657的屋子围了过来。
花甲将6657用木材隔出一个安全空间,和两人打了声招呼后就将木材拆了。
冬瓜和玉桂装备着铠甲,手拿着铁剑,紧张地盯着门外。
第一只僵尸进来了,花甲在它进门的瞬间快速地将门板按上去,阻隔了其他想要一拥而上僵尸兄弟。
花甲抓完僵尸正要动手,突然想到什么,眉心一跳,脸上露出了厌恶的表情。
关于花甲想到什么冬瓜是最有抢答权的,谁能想到那手撕僵尸后满地的腐肉不变脸色呢?
于是花甲开始带着僵尸满屋子溜,还好6657的屋子够大,花甲边溜边对冬瓜说:“帮我把它固定起来。”
冬瓜闻言从柜子上跳下去,搭了三面的方形隔离墙,花甲将僵尸引进墙内后轻轻一蹬就翻了出去,冬瓜赶紧将最后一面墙安上去。
花甲在墙面下方拆了个口子,拿着铁剑往里面戳。
僵尸:脚疼。
于是僵尸在尸生的最后一刻明白了一个道理:猎人往往以猎物的形态出现。感悟完就一命呜呼了。
因为有隔离的缘故,僵尸的腐肉并没有溅得到处都是,不过三人还是发现了,一组阻化剂正混在腐肉之间。
花甲面无表情地把头扭开,冬瓜颤巍巍地说:“我来捡吧。”说完他就小心翼翼的将手伸出去,不小心碰到最上方的腐肉,“咻——”地一下,拿块肉就安安静静地躺在他的包裹里。
冬瓜:......
我不干净了QAQ!
最后还是拿到了那组阻化剂,冬瓜一看,里面有14瓶,他给每人分了三瓶又多给了花甲两瓶,大家都没意见。
花甲和他们简单说了一下这个实验的思路,冬瓜想了想说:“所以僵尸也是可以继承村民的包裹,按花甲哥你说的前两只村民被僵尸击杀没有系统播报来看,很有可能这两只村民是系统设定每天的村民损耗量。”
玉桂接着说:“我记得我们刚进这个游戏,系统有提示说阻化剂是可以获取,就是要我们在击杀村民的那只僵尸那获取?”
花甲点点头,“目前看来是这样,而且这些僵尸天一亮就会被灼烧,这样就能保证在每天夜里只有一或两个僵尸身上携带着阻化剂。”
冬瓜望着外面哐哐装着屋子的僵尸,“那,全都抓进来?”
花甲微微颔首,表示同意,如果一个一个抓一个一个杀时间完全不够,只能先把它们圈起来再慢慢杀了。