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3、落日 ...
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系统明确的养成对象连夜逃离,某种程度上很是契合不满家庭变故而选择离家出走的青少年行为倾向,但是怎么说呢,跑得了和尚跑不了庙。
你单方面地心知肚明这种一觉醒来发现自己未来必须被迫与陌生人绑定共处可能要有十几年,大概,养成一个孩子直到他成家立业好像是这些年。
你挠挠头,梳理自己过去的养成游戏经验。
“不好意思,这种情况确实十分荒谬,”你努力让自己的诚恳态度表现得更明显一些,“但是我很想养你。”
正在你对面的男孩靠坐在小巷的墙角,那里有附近人们堆起的杂货,完美地形成一个天然的遮掩体。
正因如此,男孩平静的表面下有着难以言喻的微妙情绪。
这个家伙,是怎么找到这里的。
距离男孩走出好心女士的家门才过去不到一天,为求迅速拉开追杀者的视线,带着身后的尾巴远离你所居住的村庄,他拖着余伤未尽的身体,不停地规划自己的逃生路线。
不知道为什么,他似乎天生伤势就好得比别人快,这也是他选择以生命安全为代价获取酬金的职业的原因。
再加上奇怪的药水……
男孩回忆起被你强灌的那些液体粘腻又苦涩的口感和滋味,不得不牙酸地承认效果确实很好。
在急剧飙升的肾上腺素帮助下,他不仅有余力给自己改换了装扮,还足足跑出了一个小镇之远的距离。
此刻,他刚刚甩掉身后的乌合之众,刻意引导着他们往更远的城市追去,在确保他们不会再回到上个村庄去搜查之后,浑身疲惫的准备躺下休息一会儿。
假如早知道上一个单子里被杀掉的愚蠢首领居然拥有那么多簇拥,就做得再仔细一点了。
男孩的双眸幽深,不满地摸上自己木制的武器手柄。
却没有意识到一个六岁孩子能够深夜潜入帮派,然后悄无声息地杀掉首领,还能溜着追杀的人跑上四天五夜这件事已经可以称得上是天方夜谭。
一路上他不停逃亡,有时伪装成随处可见的战争孤儿,有时又假装自己是父母就在身边、暂时出来玩的普通孩子,上一刻跑到另一个城镇,但下一刻就又会眼尖的狗腿子被追上。
趁着夜色缭乱,他悄悄用绳子勒死两个成员,上一把被你缴获的枪就是从他们身上得来。
接连追了那么久,被杀首领的簇拥们放弃了活捉男孩后带回在帮派众人面前行刑的想法。
在一次追击中,被孩子戏耍得恼羞成怒的成员们开始射击,他身受重伤,慌不择路,连山里出现一顶干净整洁的帐篷是否可疑这个念头都来不及细想。
带着枪伤,血快流干的男孩擅自占用了这顶米黄色的帐篷,他强忍痛苦与恐惧,抱着不能死在这里的决心,徒手伸入创口揪出了子弹,原本已经没有血再流出的伤势再一次迸发,体内异物没了,但他也因此痛到力竭,所以被你捡到。
轻飘飘如同一场烟雾一样的男孩被你背在身上,呼啸而过的风似乎犹在耳畔。
细细想来,这些天最安稳的时刻就是在你身边。
躺在角落,男孩的脑海中闪过那抹田园风格的裙角,恍惚间以为自己又回到了那个不平凡的瑰丽小屋。
小巷狭窄,很多交叠一起的杂货传来堆积很久后腐败的、搀着灰尘的土腥气,在这不透光的角落,他只能从缝隙窥视人间,像个懦弱的胆小鬼。
他嗤笑一身,勾勾嘴角,尖尖的弧度与如小兔子般三瓣嘴的圆滚滚儿童的笑容不同,一种难言的、掺杂着自嘲、漠然的情绪如同雨夜交织的阴暗与潮湿不由分说地往瘦弱的孩子身体上覆盖开来。
做工一般的刀柄,很快就因为男孩带有规律的动作下翻出毛刺,如同忽然扎入指腹、带来血味的刺痛。
你掀开倾倒在男孩眼前的竹篓,明明已接近傍晚,眼前人却像暴雨初晴后云彩散开出现的璀璨阳光,忽然走到了他的身边。
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正如前文所说,跑得了和尚跑不了庙。
你很难和他解释怎么那么快就找到他的,以及必须找到他的这份执着。
完成游戏任务不是玩家想要通关,必须要做的主线吗?
一味的炼制魔药固然有成就感,但是游戏就是要通关啊!
你不明白为什么游戏设定里还有要玩家向npc解释这一环节,难道像神奇宝贝一样需要玩家自己捕捉吗?
焦躁的情绪此刻难免要浮现在你眼前了。
要知道你在看人物面板的时候只能获得一个大致的方向浮标,追着不知道到底多远的浮标已经很消耗精神了,更别提一路上遇到的必须穿山越岭,攀爬的围墙和房屋。
导航可不可以智能一点,拦在路上的铁门就早点提醒我绕路啊混蛋!
也不知道这孩子怎么那么能跑,你一边向第三个被你误闯院墙后看到正在穿裤子这种隐私事的可怜人道歉,一边为自己不断消耗的蓝条而流泪。
要不是路边有掉落的[红色野果],你说不定会晕倒在找孩子的路上。
也不知道倒在村外,黑心医生的收费会不会更高一点。
谁还记得玩家已经没什么钱了?
已经到了要靠吃野果和毒蘑菇过日子的地步了,要不就直接被毒蘑菇干掉然后重开吧。
倘若男孩能听到,或许会腹诽明知道是毒蘑菇还非要捡是不是嫌自己命大这种类似的话,可惜他听不到。
傍晚的落日硕大而艳丽地挂在天边,奇瑰的色彩被墙面半遮着只露出一角。
你隐隐约约好像听到有寻人的声音正渐行渐远,大概是谁家孩子贪玩跑了出去,现在还没有回家。
说起来养孩子是不是更费钱来着。
但是让孩子去打工好像更赚哦?
你炙热的眼神骤然落在男孩的身上。
这边守财奴的想法并没有影响到男孩的思考,杂货堆中的有个桌子的桌角正抵着他的后背,圆钝而坚实的触感随着他的倚靠传来阵阵压迫感。
对上那双坚定的双眼,他像第一次遇见火焰的幼兽,只要好奇着靠近就又会被灼烧的感受吓退。
这个人……正在为我的处境而感到焦急吗?
看到这样少见的枪伤后真的不知道自己可能会惹上什么祸端吗?
你却仍然保持着直面他的样子,无知无觉地提到,“不管怎么样,都不愿意被我收养吗?”
这个奇怪的人正无奈地蹲坐在他的身前,希望传达出好好交流的想法。
男孩神情怏怏地垂下眼,“救治我的费用,一定会在拿到本该属于我的钱之后立刻还你的。”
如果不死的话,他顿了顿,然后补充道:“那两只兔子是抵付的定钱。”
你这时候才恍然,“原来,你还要赎回去的吗?”
那两只兔子你早在出门的时候就发现了,哎呀,可是你因为看它们太可爱,所以已经绑定成宠物了。
这可怎么办,你心虚地游移了一下眼神。
“回头赔你一只吧,想要什么样的都可以。”你双手合十,表示允取允求。
对于可怜的崽,你一向宽容。
你不是没有思考过这个男孩的身份,初遇时背着重伤的他下山,你的长发高高飞起,你的各种思绪也不停地飘荡。
进入游戏的三天你遇到了不少人,但除了可以帮助玩家打工的[猎户]和帮忙售卖物品的[杂货店老板娘]之外,你从未触发过特别任务。
整整三天,你始终在山里、村庄游荡,不同的npc在一天里的不同阶段有着不同的对话类型,这或许是最适合生活类玩家休闲养老的一块初始地图,可玩性极高。
但不管是怎么样的对话发展、生活走向,你根本没遇到过像男孩这样的登场方式,平和的生活太多,总会让人放松心里的警戒,男孩身上的子弹仿佛也打破了你对这个世界的初始理解,差点忘了你甚至是一名魔女呢。
可是时至今日,玩家仍然觉得身处的小镇只是普通的小镇,每个人平凡而又普通的幸福着,那么玩家的魔女身份又有什么用处呢?
这个世界一定还有一些特别的元素,玩家最喜欢探索地图了!
不断西沉的太阳持续不断地下坠,此刻终于眷顾了这个角落,云彩被橙红色渲染,又落到你的眼睛里。
那双明亮的眼睛正热切地注视着他,清晰的情感浓烈到要冲出任何障碍。
“拜托你,让我养吧,一阵子也好!”
我一定会搞明白这个世界的。
乐天的玩家已经不敢想自己带着游戏记录开启二周目时一切了如指掌的爽感了。
眼前的男孩一时无言,他扭过脸不想接话。
他也听到了那群追杀自己的蠢蛋们远去的声音,短时间又可以获得一阵子的安宁。
按理来说他应该赶紧离开这个地方,以防那伙人回过神来又咬着他不放。
然而他抬起头,唯一逃出的路口已经被你堵死。
在你的注视里,他语气平平地扯了扯嘴角:“你会好好养兔子的吧。”
检查一下她有没有好好养兔子就走。
男孩想。
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就这样,你找到了自己的游戏对象,男孩也得到了一个新的落脚点。