哈喽呀,点开这篇文的朋友先停步~
碎碎念几句:第一次写文,文中的游戏是我瞎琢磨出来的,技能啊设定啊都是自己编的,要是觉得“这不太对劲”,别较真,就当看个乐子就行,图个自己开心。
另外呢,写东西比较随性,可能没那么多弯弯绕绕,要是不合你口味,随时退出去换篇看,别委屈自己~
就酱,祝看文的朋友都能有好心情!

最后,愿意留下来看的朋友,谢谢呀!咱们正文见~
下面是游戏的设定,不看也没关系的。
《心镜·双生烬》(Heart of Purity)的世界,由创世时分裂的「纯白天使之心」与「永烬恶魔之心」维系平衡。直到恶魔之心被深渊腐化,连天使之心也遭污染,世界陷入失衡。
这是一场围绕「双生峡谷」展开的对抗——常规需在30分钟内击破三路防御塔与水晶摧毁敌方基地,可一旦超时,堕落神祇「烬」便会降临中路祭坛。
这位半天使半恶魔的BOSS以双方基地为能量源,唯有合力击杀它,或由辅助/法师收集天使之羽、恶魔之角碎片合成「救赎圣钥」,经三次7秒净化仪式,才能终结战局。
峡谷里藏着不少玄机:上路的「双生之花」能为全队加攻,下路的「心镜守护者」与上路的「素心兽」各有增益;野区的天使Buff(减CD、回蓝)与恶魔Buff(减速、灼烧)是必争之物。
而30分钟后,散落地图的碎片成了关键,净化者能看见其微光黑雾,争夺时死亡还会掉落半数——这场仗,既要拼操作,更要赌策略。