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1、门 引入 ...
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江行缓步在长无尽头的走廊上,四周静的可怕。他不时左右张望,映入眼帘只由四周老旧脱落的墙皮以及星星点点的血迹。倒也没有害怕或者其他情绪,江行很平静地接受了现在他正处在一个和游戏backroom中的场景差不多的地方这件事。
“场景设计很有沉浸感,”
作为一名资深恐怖片,各种cult片和恐怖游戏爱好者,江行对于这里的场景设计给予了高度评价。
为了表达他的尊重,江行决定继续向前走。
不知过了多久,双腿酸痛的爱好者决定停下来休息一下,现在他有些失望了,因为这么久过去了,周围的场景没有发生丝毫改变,依然和他最开始观察到的场景如出一辙,也没有出现任何解密或提示。
看来只是对于经典作品拙劣的模仿,江行暗自想道。
原地休息一会儿后,他决定给这个地方最后一次机会。一般情况下,对于这种一条路走到黑的场景设计,既然向一边走没有触发任何剧情,那么就应该……
江行猛地转身,一扇黑色的门静静矗立在他身后两步左右的地方。
“渐入佳境了啊。”
江行笑起来,推门而入。
大门缓缓关闭,一张叠成方块的字条从门缝间落下。
“致每一位死去的人,也许你会和我一样喜欢看恐怖片吗?”