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2、第 2 章 你好,谈愫 ...


  •   和大多数底层社畜一样,她的出生运不好。
      自小跟着愚蠢无能的父亲生活,与一群奇葩亲戚共处屋檐下,她吃得饱穿得暖睡得着。但吃的垃圾食物,穿的二手衣物,睡在别人木板床上,缺钱缺爱缺安宁。

      只不过作为一只纯良懵懂,亲人好骗的井底蠢蛙,她既不明白也不介意。
      她最期待最喜欢每年过春节的时候,可以美滋滋地穿着一身新衣服,和小伙伴玩耍,和亲人们团聚,吃好喝好睡好玩好。

      如今的她异变成一只冷情缺德,恐人厌己的井底蠢蛙,依旧缺钱缺爱缺安宁。
      但因尽兴摆烂,彻底放弃,对她而言,那些“求不得”的人事物已是无关紧要,影响不大。

      她很清楚,只要她放弃好好做人,“道德”和“感情”之类的东西困不住她,不会再像以往一般让她遭受剧烈伤痛。
      正因如此,她活得比以往快乐洒脱许多。

      唯有一点极为致命,她被困在“林愫”身体里,至死方可解脱。
      偏偏她不可能主动选择去死。
      即使是被迫意外死亡,她也要留点东西。
      比如应该像现在这般,留一笔死亡赔偿金偿还“养恩”。

      她自认是一个在特定方面讲点道理的蠢蛙。
      让她作为“林愫”出生和活着,不是“生恩”,是“生仇”。
      让她吃得饱穿得暖睡得着,并顺利读完大学,的确是“养恩”。

      别的“道德”与“感情”之类未必困得住她,但“恩”与“仇”很能影响到她。
      她一向坚持按照自有标准算清各种账,有恩报恩,有仇报仇。

      如今的她成功脱离“林愫”身体,所有的账也就因此一笔勾销。
      以至于她可以为“林愫”的人生画下解脱句点,并对着镜子平和地说出一句话——
      “你好,谈愫微。”

      新的问题随之而来。
      她需要按照自有标准计算与原主之间的恩与账。

      原主因玩游戏猝死,属于“谈愫微”的生命也就因此终结。
      她被迫因为未知奇遇,在她死后占据她的身体,也就可以把“谈愫微”的人生延续下去。
      显然是错不在她,怪不了她,甚至可以说是一件双方都有受益的事儿。

      只不过呢,“谈愫微”是“谈愫微”,“林愫”是“林愫”。
      两人的记忆、生命和灵魂之类不能因此混为一谈。
      作为有点良心的最大受益人,她不能毫无罪恶感地活下去。
      她应该为原主做点什么报恩。

      她仔细盘点原主记忆,发现她最大的心愿就是坚持活下去,活到意外或者被迫死亡的那一天。
      只有她活着,才能一直记住并按时祭拜死去的父母与外婆。
      爱她的他们才不会被彻底忘记。
      她必须作为他们留在世间的美丽痕迹活下去。

      这让她在心里“啧”了一声,发出一句戏精的感慨:恕卑职很难从命啊。
      属于“林愫”的人生已经因为一场车祸彻底终结。
      穿成“谈愫微”后,她没有主动去死的勇气,也没有坚持活很久的理由。

      只能说是苟且偷生,活一天算一天赚一天。
      毕竟原主的美貌和遗产,也许可以让她真正体会和享受一下美丽人生的快乐。

      这样一来,她也就算是没有死得满是遗憾,心里的愤怒和不甘之类也会因此消散许多。
      她不该是生来只在吃苦受罪的倒霉蠢蛙。

      最让她庆幸的是,原主的社会关系极其简单,没和人有什么情感纠葛,也就没有这方面的心愿需要完成。

      倘若是像大多数穿越文里,她被迫绑定一个系统,且要完成各种攻略任务,她会干脆利落地回复它——
      “不好意思,我选择死亡。这傻X人生谁爱活谁活去吧。”

      她都是一个死于车祸的倒霉亡魂了,还有什么人事物可以困住她?值得她贪恋人世间?

      她就是要按照自有标准分析和算账。
      作为“谈愫微”活下去的利大于弊,快乐多于痛苦,她就选择继续活几年呗。
      反之,她就会选择趁现在死得轻松利落一点。

      有趣的是,原主的另一个心愿倒是和游戏相关。

      这是一个武侠手游,叫《问红尘》,需要玩家们既肝且氪。
      经常被人调侃说是,“天哪!你玩的不会是那个免费装备秘籍武学心决阵法等,要收集升级强化进阶洗练之类;而特殊技能宝玉升修系统等,则是需要疯狂氪金且看运气培养……但号称‘不肝不氪’的好游戏《问红尘》吧?”
      光是根据记忆了解到这些内容,她就感觉钱途一片灰暗。

      原主有12个经常登录的角色。
      她认真地给他们取了三字人名,并让他们先后两两组队,在三生树下结成“侠侣”,最后签订宅邸契约。
      她心想:搁游戏里嗑CP、组家庭来了是吧?

      再一了解,原主的确是主玩“家园”等休闲玩法,给每个角色都建造了古典精美的宅邸。
      因为获取家园材料的途径是一些繁琐的游戏日常,她每天一大早醒来就开始上线做游戏日常,手机、平板和电脑一齐上阵。
      即使是主玩两个奶妈角色,主打休闲纯混玩法,做完所有任务她也是累得够呛。

      原主就这么持续玩了多年,偶尔才会因为现实急事偷懒几天。
      完全可以说是把游戏玩成上班日常,被游戏家园套牢了,但她乐在其中。
      她吐槽:不在现实里吃没钱没房以及上班的苦,跑游戏里去吃是吧?

      但她心里明白,某些在现实里求不得放不下的美丽奇遇,原主试图在游戏里寻找和实现。
      她能为她做的事儿,无非是继续把人生和游戏玩下去。

      可以这么说,从今天开始,她就要化身为原主的人生和游戏代练,玩到她想结束无聊人生的那一天。
      她仔细一寻思:这事儿属于是充分尊重双方意愿,彼此都是受益人,可以接受。

      把游戏的事儿暂放一边,她转头了解原主现实房屋的情况。

      房子位于山清水秀的大学城,和凌城大学也就步行几分钟的距离。周边居民大多数是同龄青年男女,平时互不打扰。
      可谓是“景美人好”,是一个理想居住环境。
      当然,对恐人厌己的她而言,隐居山林或海岛之类才是最佳理想居住地。

      屋内面积有一百来平,三室一厅一厨两卫,且有视野开阔的阳台。
      整体是原木奶油风格,显得简约、温馨又美好。
      她看完后不禁自嘲:这种百万房子又是哪个社畜怕是一生都难实现的目标啊?

      林愫自小生活在贫穷乡村里,没有自己的家与房间。
      只不过因为单蠢贴心,她觉得问题不大。

      后来的她察觉问题很大。
      因为父亲眼高手低,愚蠢无能,从曾经的公司经理变成一个无业游民,被事业和感情的失败困住一生。
      因为她在镇上读书寄居婶婶家里,某天惹恼她之后,被怒骂着扇耳光、推搡着赶出家门。
      因为她穿着二手衣服去有钱亲戚家里玩,处处感觉低人一等,还把对方的随手施舍当作善意奖励。
      因为她在班级和宿舍里被孤立欺负,上学如去死,天天以泪洗面,哭闹着想转学或者在学校附近租房住时,父亲却因打牌一夜欠债几万。
      ……
      最致命的问题在于,她以为自己身体发育迟缓,后来才知道是生理缺陷,却因小时候没有及时做手术而彻底丧失机会。

      这些不是她承受不了的巨大痛苦,大多数人都曾经历类似问题,甚至比她惨痛得多。
      但她知道,比好和比惨都是没有下限的。

      她可以接受自己出生运气不好,承认因为自己的愚蠢无能改写不了蠢蛙宿命。
      但她不接受自己的爱与真心被人随意消耗、辜负和践踏,彻底失去爱与被爱的资格。
      她也不接受被人摧毁对家庭与感情的所有幻想,对方却不付出任何代价,还要用“生恩养恩”“道德与感情”之类折磨她。

      倘若她还被困在“林愫”身体里,对她而言无非是烂命一条,缺钱缺爱缺自由的垃圾人生没什么好过,那就将“有恩报恩,有仇报仇”进行到底。

      但现在不一样了。
      她被天降美丽奇遇砸中,她穿成了“谈愫微”。
      都这样了还要被“林愫”的垃圾人生经历困住,她就是蠢得应该反复以死谢罪。

      她再次站在全身镜前,看着那张陌生漂亮的脸。
      她彻底下定决心。
      她必须以另类自洽的方式重活一次。
      “你好,谈愫微。”
note 作者有话说
第2章 第 2 章

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