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5、平原奔狼的孑遗 副本1(规 ...


  •   “呃……”

      这种感觉就好像是被扔进滚筒洗衣机转了一趟。头脑里一片混乱,胃里翻江倒海。

      想吐。还好没吃晚饭。

      安蒂觉得自己似乎是躺在一片草地上。清新的空气、裹挟着寒意的风驱散了不适。四周很安静,除了风声和草叶摩擦的声音外,就只有远处不知来自哪种动物的嚎叫声。

      好久没有这么放松过了。

      此时此刻,安蒂只想一直这么躺着。躺到天荒地老,躺到宇宙热寂。

      只是,天不遂人愿,一阵电子音响起:

      【玩家安蒂进入副本《平原奔狼的孑遗》】
      什么鬼动静?

      安蒂并不想理会它,翻过身去继续躺着。甚至还因为光线太亮,将手臂弯曲盖在头上遮光。

      【检测到玩豪安蒂为第一次登录,正在统计面板数据……

      【生命值:96。由于您进入游找前遭受了一次攻击,生命值-4。真稀罕,你是这批玩家中唯一一个初始生命值非100的人。

      【攻击力:30。整天被困在书桌前居然还能有30的攻击力,难道和你每天爬树翻墙有关?

      【防御力:20。你看起来就很不禁打呢。

      【速度:60。毕竟是800米能跑到6分钟的人呢。

      【体力值:100/100。(默认初始数据为100)

      【精神值:78/100。由于您进入游戏前与邪神有过近距离接触,精神值下降。

      【智力值:93。真奇怪,这么聪明的你竟然考不上个好高中。

      【幸运值:0/100。我的天呐,据系统记载,上一个幸运值为0的玩家出现距今已有数个世代。哦,真是不幸!】

      安蒂终于是清醒了点。她迷迷糊糊地睁开双眼坐了起来,发现自己正身处一片无垠的草原。风里裹挟着雪花,有些凉。几片细雪从眼前飘过,晶莹透亮的晶体反射了阳光,刺地安蒂不禁眯起眼来。

      “和邪神有过近距离接触?莫非将我从医院拉回宿舍还偷袭我的就是邪神?呵,堂堂邪神居然搞偷袭么……”安蒂一条腿盘者,一条腿曲在胳膊下垫着,咬着食指指关节思考。作为一个“不务正业”的差生,她当然对神秘学有过研究。也因此,听到“邪神”时,比起意外她脸上呈现出更多的是惊喜。

      草地被野风卷过,草叶翻滚变成了一片绿色的海洋。

      等等?绿色的草地,还下雪?

      安蒂突然发现了不合理之处:体感温度明明很温暖,草地也是春夏季繁茂的样子,可风里掺杂的雪花……这种“绿草覆雪”的情况基本都发生在高原地区,但这里的海拔明显低于高原标准。

      【恭喜玩家安蒂触发主线任务:调查异常天气的成因。请推进主线,通关游戏吧。】

      “哈?”

      “所以,这是一个游戏?是平行空间吗?如果我死在游戏里了,现实里的我会死吗?没能通关出去的话又会发生什么?时间流速和现实有差距吗?”

      【这是一个超脱于现实的恐怖游戏空间。系统检测到玩家的强烈欲望后,玩家就会进入游戏。

      游戏空间独立于现实存在,时间流逝速度也与现实不同。】

      一块虚拟ui出现在安蒂面前,上面有许多数据。刚刚系统播报时没仔细听,现在亲眼看到了才真真切切感觉到这一切的“游戏感”。

      大概了解了现状后,安蒂又懒洋洋地躺下了。

      “系统我先躺会儿。你给我讲讲这游戏是怎么个事。”

      【现在为玩家讲解游戏规则。】

      【基本规则:
      1.本游戏是一个以生存、通关为主要目的的恐怖游戏。

      2.玩家在进入游戏后,除死亡外无法脱离;

      3.玩家两次进入副本的时间间隔不得超过七个自然日,否则将被抹杀;

      4.每次通关副本,玩家都可以得到相应的积分、道具奖励。具体价值与副本难度/性质直接挂钩。

      5.使用积分可在系统商店中兑换到生命值外的一切物品。包括但不限于:武器、道具、现实货币……

      6.玩家首次通关副本后将获得一个个人技能与武器,该技能与玩家的欲望相关。系统建议玩家向所有人保密个人技能。

      【积分规则:
      1.积分是玩家在游戏中的最主要资本形式;

      2.积分可用于交易、打赏、向单人/集体发布公告(如挑战书);

      3.玩家获取积分方式:

      ·通关C/B/A/S级副本可分别获得1w/2w/4w/8w基础积分。完成支线任务、达成副本成就或达成true end结局可额外获得积分.

      *支线任务的积分奖励在副本内发放

      ·怪物图鉴奖励。集齐一页可获得1000积分,集齐一章(单个副本所有图鉴)可额外获得5000积分.

      ·其他玩家打赏(初次受到打赏后可解锁系统商城)

      ·赠予/交易.

      ·联赛奖励.

      【小电视规则:
      1.系统会为每个玩家提供小电视直播服务,其余玩家(观众)可在游戏内副本外的空间观看(画面为实时转播),但玩家本人在副本内时无法与外界联系.

      2.观众们可以做出点赞、点踩、收藏、打赏、推荐、转发等类似现实直播间的功能.

      3.观众打赏的积分可立即发放至玩家背包,无需等待通关后结算.

      【其他:
      1.公会相关[详情]
      2.联赛相关[详情]
      3.论坛相关[详情]】

      这样说,安蒂就差不多明白了。

      “讲讲面板的事儿,那0的幸运值是怎么个意思?”

      【玩家当前面板
      生命值:96。

      攻击力:30。

      防御力:20。

      速度:60。

      体力值:100/100。

      (暴击率、暴击伤害暂未解锁)

      精神值:78/100。

      智力值:93。

      幸运值:0/100。

      未装备任何武器、道具、影迹。

      综合战力评分:232;面板评级:C级

      【面板详解:
      生命值:上限为100,只可通过治疗类技能或特定副本道具(如食物)恢复,玩家通关副本后亦会随时间自行恢复。生命值归零玩家死亡,在副本内请随时留意自己的生命值。

      攻击力:无上限,攻击力越高造成的伤害越高。

      防御力:无上限,防御力越高受到伤害时伤害减免越高(此数值按百分比计算,最高可获得88%减伤效果)

      速度:无上限,该数值越大玩家在疾行类技能或效果下的移动速度越快。

      体力值:上限100,初始值默认100,与玩家在现实中的状态无关。玩家释放某些技能、装备某些道具或长时间奔跑都会消耗体力值。在副本内,体力值会随时间自行恢复。体力值归零后,玩家将陷入无法行动状态,该效果将持续至体力恢复至1。

      暴击率:无上限,暴击率越高攻击时造成暴击的概率越大。

      暴击伤害:无上限,暴击伤害越高,暴击时造成的伤害越大。

      (暴击率、暴击伤害将在玩家首次通关后解锁。初始暴击率:25%,初始暴击伤害50%)

      精神值:上限100,在副本中只可通过道具(或特定技能)恢复,离开副本后将随时间自行恢复。

      ·精神值是一项重要属性。精神值低于80,玩家将偶尔出现幻听;精神值低于60,玩家将看到幻象且难以深度思考;精神值低于40(临界值),玩家将同时听到大量幻听、看到大量幻象,难以区分现实与游戏,可能出现躁狂症状;精神值低于20,玩家开始异化为怪物;精神值低于10,玩家进入阶段性爆发*;精神值归零,异化完成,玩家死亡,意识成为副本地缚灵,直到被其他玩家击杀。

      *阶段性爆发:玩家攻击力、防御力、暴击率、暴击伤害、速度大幅提升,恢复一定体力值,同时外貌发生改变。效果持续至玩家体力耗尽或精神值恢复,不超过10分钟。若玩家在爆发期间异化死亡,其地缚灵将保持爆发状态面板。

      智力值:(0,100],基本不存在变化。智力值越高越容易发现细节、找到线索、制定战术。该数值与现实存在一定关联,现实中的愚人亦能因细致的洞察力而拥有较高智力值。(该数值理论可达100,但至今未曾有过此等天才。)

      幸运值:[0,100],字面意思。像你这样的倒霉蛋实属难得一见。

      评分标准:生命值*1/4 +攻击力+防御力+速度*1/2+体力值*1/2 +精神值+暴击率*2 +暴击伤害】

      “听起来还挺像那么回事儿。幸运值什么的想想也正常,毕竟我连考试时的答题卡都能被前排不小心折一下。”安蒂想着。

      “当务之急是得找个地方过夜。”

      “根据我以往的游戏经验,这种恐怖游戏的夜晚可是会刷野怪的啊。”

      安蒂站起来看了一圈,远处有一大片山林,她可以去碰碰运气,兴许会有山洞呢。
note 作者有话说
第5章 平原奔狼的孑遗

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