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1、送药偏遇手忙乱 ...

  •   (屏幕亮起,加载界面的水墨晕染开“青云宗”三个篆字,背景音乐是清泠的古琴声,混着几声远处的鹤鸣。进度条走到90%时,突然弹出一行橙字提示:【欢迎回到《问道》,玩家“砚秋”】)
      有着一头柔顺黑短发的少年把指尖从手机屏幕上挪开,打了个哈欠。出租屋的窗帘没拉严,午后的阳光斜斜地洒进来,刚好照在他捏着手机的手上,屏幕里的加载动画还在慢悠悠转着。
      “总算进去了……”他嘟囔着点开角□□面,小师弟“阿砚”的建模占了大半屏。陈砚指尖划过屏幕,放大了角色侧脸:淡青色的瘀伤贴纸是昨晚新换的,位置在颧骨下方,刚好被垂落的发丝遮了一半。
      他滑动屏幕检查其他细节:后腰的旧伤标记亮着红光,代表“需要上药”;手腕内侧的“束缚痕”涂鸦是用游戏内置画笔工具一点点描的,边缘特意弄成了模糊的晕染效果,像没褪干净的印子。
      【系统提示:您有一条未读消息,来自NPC“明澜”】
      陈砚挑眉点开。大师兄的头像还是那副温和模样,月白道袍,眉眼含笑,只是眼下有淡淡的青黑阴影,看上去多了丝倦怠美。消息内容很简单:【药房新煎了安神汤,若你醒着,可过来坐坐。】
      “哟,触发日常剧情了?”陈砚坐直了些,操控阿砚从床上站起来。简陋的房间建模里,阳光透过窗纸的效果做得很细,在地板上投出格子状的光斑,连角色衣摆扫过地面的轻微摩擦声都模拟得清清楚楚。
      他操控阿砚走出小院,镜头自动切换成第三人称视角。青云宗的回廊建模古色古香,廊柱上的雕花、墙角蔓延的青苔,甚至空气里漂浮的细小尘埃,都带着低饱和的滤镜,像一幅流动的水墨画。
      阿砚的模型突然顿了一下,脚步下意识往廊柱后缩了缩——这是游戏里“创伤后应激”的被动触发,只要靠近与“夜猎”剧情相关的场景,角色就会出现类似反应。
      “行了行了,知道你怕。”陈砚无奈地叹了口气,操控角色加快脚步,“去药房找你那靠谱大师兄,总行了吧?”
      很快,药房那扇褪色的木门出现在屏幕里。门虚掩着,缝隙中透出暖黄的光,隐约能看见里头药柜的轮廓。陈砚深吸一口气,指尖在屏幕上轻点——阿砚的模型伸出手,推开了那扇门。
      (屏幕中央弹出剧情提示:【主线任务“药房夜话”已激活】)
      (场景:宗门药房,纸糊的窗棂透着昏黄的暮色,人物建模的线条在暖光里显得柔和。主角扮演的小师弟阿砚站在药柜前,指尖悬在标着“止血散”的抽屉上,屏幕里他的侧脸上有块淡青色的瘀伤。)
      “阿砚?”明澜从屏风后走出来,月白色的衣袍用简单的色块区分层次,眼下带着淡淡的青黑。他手里端着个粗陶碗,热气在画面里是几缕向上飘的白色线条,“还在找药吗?我刚煎了安神汤。”
      阿砚的模型猛地一颤,手里的药杵“当啷”一声掉在石桌上(系统弹出“轻微惊吓”的状态图标)。玩家操控角色转过身,屏幕里的少年垂下眼,长长的睫毛在眼下投出一片阴影:“师兄……”
      明澜往前走了两步,步伐的帧动画有点慢,像没力气似的。他把陶碗放在桌上,碗沿的热气线条和阿砚颤抖的指尖在画面里离得很近——阿砚突然往后缩了缩,后腰撞到药柜,发出“咚”的闷响(玩家选了“疼痛”反应,角色眉头瞬间蹙起)。
      “怎么了?”明澜停在原地,立绘的表情是“担忧”,但眼神有点失焦,像是没看清阿砚的动作,“哪里疼?昨天……你没回房,是在别处歇下了?”
      (系统弹出对话选项:①摇头 ②小声说“没事”)
      玩家选了②,阿砚的嘴唇动了动,声音轻得像蚊子哼:“没、没事,师兄。”他的视线落在明澜手腕上——那里有道浅淡的疤痕,是游戏设定里“常年失眠、无意识抓伤”的体现。
      明澜微微歪了歪头,发丝滑落在肩后,这个动作让他眼下的青黑更明显了些。他伸手想够桌上的药杵,手指的线条在半空顿了顿,又收了回去,声音很轻:“我帮你捡吧,你好像没力气……”
      (“阿砚”触发“应激回避”剧情:角色自动后退半步,撞翻了脚边的药罐,褐色的药渣撒了一地)
      “抱歉!”阿砚立刻鞠躬,肩膀抖得厉害。
      明澜慌忙摆手,立绘的“慌乱”表情有点僵硬,他蹲下去捡药罐碎片,动作却很慢,捡了两片就停下来,按着太阳穴轻轻“唔”了一声。“不关你的事,”他抬头时,眼神比刚才更散了些,“是我没站稳……你别吓着。”
      他把碎片拢到一起,又慢慢站起来,把那碗安神汤往阿砚那边推了推,碗底的热气线条还在飘:“喝一点吧?你脸色好差……是不是没睡好?”
      (玩家看着屏幕里明澜模型那副温和却透着疲惫的样子,又瞥了眼阿砚模型上的伤痕贴纸,突然想起这游戏的“创伤后遗症”设定——小师弟的反应只会对“肢体靠近”敏感,和眼前这位总失眠的大师兄没关系。)
      阿砚没接汤,只是小声说:“师兄,我先回去了。”转身时,玩家特意让角色走得快了些,衣摆的摆动动画带着点仓促的意味。
      明澜站在原地,看着阿砚的背影消失在门口,手里还捏着那片没放下的药罐碎片。过了好一会儿,他才低头把碎片扔进垃圾桶,拿起自己那碗没动过的安神汤,嘴角往下撇了撇,像是在叹气,又像是只是没力气维持表情。
      玩家点了支烟,看着屏幕上弹出的“剧情进度5%”,嘀咕道:“这大师兄看起来比小师弟还需要人照顾……还好只是堆像素点,不然我得急死。”
      (场景:静思院的小院,月光洒在青石板上,画面里用网点纸铺出一层朦胧的白。主角扮演的阿砚刚回到自己的房间门口,屏幕上他的手指还在微微发颤——玩家刚才特意调整了角色动作幅度,让他摸门闩时显得格外用力)
      “咔哒”一声,门还没完全拉开,身后就传来轻浅的脚步声。黑长发的小少年瞬间定住,像被按了暂停键,玩家在对话框里快速点了“转身”指令。
      明澜站在院门口,手里捧着个用布包着的东西,轮廓看像个小瓷瓶。他的立绘依旧是眼下泛青的样子,连带着嘴角那点习惯性的笑意都显得有些虚浮,像是耗费了太多力气才扯出来的:“忘了……给你带这个。”
      (系统弹出阿砚的状态提示:心率略快,肌肉紧绷)
      玩家操控阿砚往后缩了半步,后背贴上冰凉的门板。屏幕里少年的睫毛在月光下投出细细的影,声音选项只剩“极轻”一种:“师、师兄怎么还没休息?这东西明日给也是一样的....”
      明澜慢慢走近,步伐比在药房时更慢,每一步都像踩在棉花上。他把布包递过来,指尖的线条微微弯曲,能看出一点不稳。“刚想起你伤在……腰侧?”他的声音很轻,像怕惊扰了什么,“这个药膏比止血散管用,之前我失眠擦太阳穴的,没什么味道。”
      阿砚没接,玩家选了“低头”动作,让角色盯着自己的鞋尖。屏幕里能看到他露在袖口外的手腕,昨天玩家画的“束缚痕”贴纸边缘有点模糊了——大概是游戏系统自动加的“愈合中”效果。
      “拿着吧。”明澜把布包往阿砚面前又送了送,指尖不小心碰到了阿砚的手背。
      (系统触发阿砚的应激反应:猛地抽回手,布包“啪”地掉在地上,瓷瓶滚出来,在石板上撞出清脆的响)
      阿砚立刻弯腰去捡,动作太急,腰侧的伤像是被牵扯到,屏幕上瞬间弹出个红色的“疼痛”图标。他疼得闷哼一声,手撑在地上半天没起来。
      明澜也跟着蹲下去,却没先捡药瓶,而是伸手想去扶阿砚的胳膊。但他的手伸到一半就停住了,看着阿砚紧绷的脊背,又慢慢收了回去,只是低声说:“别动……我来捡。”
      他捡药瓶的动作很慢,黑亮的长发调皮似的在离地面极近的地方摇晃,手指在地上摸索了两下才碰到,站起来时还轻轻晃了晃——玩家注意到他的立绘边缘闪过一丝浅灰的阴影,这是“眩晕”状态的提示。
      “对不住,”明澜把药瓶重新包好,塞进阿砚手里,这次他特意用了“轻放”的动作,没再碰到阿砚,“我不该……追过来的。”他说着,抬手按了按太阳穴,声音里带上点不易察觉的疲惫,“你早点休息,我回去了。”
      (玩家看着明澜转身离开,月白色的背影在月光下拉得很长,步伐依旧轻飘飘的,像随时会被风吹散。走到院门口时,他还回头看了一眼,立绘的表情模糊不清,像是想说什么,最终还是没开口。)
      阿砚站在原地,手里攥着那个布包。
      玩家的内心吐槽:“这大师兄看着比我还累……游戏里精神衰弱的设定也太真实了,走路都打飘。”
      (系统提示:明澜NPC好感度+5)
note 作者有话说
第1章 送药偏遇手忙乱

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