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1、Writer 2 ...
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26××年,世界上最顶尖的一家科技公司联合许多世界著名的作家开发了一款恐怖悬疑探案结合到一起的真实游戏――writer。
说它真实,是因为它与全息游戏不同,不是将脑电波反射到系统中,而是将整个人传送到游戏里,游戏是现实世界的折叠时空,由作家们将背景,主要的人物,关键信息输入到游戏系统中,折叠时空将会出现。
然后由玩家扮演故事主角和游戏的NPC们共同推进剧情发展,从而完善整个故事。所以,故事将会有千万种可能发展趋向,因此,它也名副其实被称为无攻略游戏。
而且进入游戏的方式也非常简单,只需要在手机上下载该APP,注册并完善相关个人信息,就可以进行游戏。并且完全不用担心会花费过长的时间,游戏里的一天相当于现实世界10分钟,进入游戏,相当于你比别人多出23小时50分钟。
但writer对于人们最大的诱惑点,并不仅于此。
整个游戏最大的特点是玩家可以通过游戏获得收入。如果你推进的剧情非常完美,根据等级(从上到下依次为S级,A级,B级,C级…)你还会获得公司的玩家奖励金,最高可达一个亿。
游戏看起来简直无可挑剔,但它实则存在着一条黑色产业链。
该游戏一切用户信息,情节发展皆为私密,进入游戏前,你需要签订一系列保密条约与“生死状”,以及缴纳一万元"票费”。如果你完美的完成了某个故事,但版权其实皆为公司所有,仅仅写了那些人物信息的作家们将会发表你推进的故事,且被称为“原作”,就像光明正大的找枪手,而那些书出版后,将会被改编成各种各样的影视作品,其利润远不止一个亿。
如果你完成的并不好,没有达到c级,或者中途要求退出,被视为违约,需要缴纳50万元违约费,这部分费用用于赔偿作家及其系统浪费掉的时间和资源。(如果你退出的次数过于多,费用将成倍)但是,如果在游戏中死亡,将会被同化成故事中的人物,作为一个没有意识的提线木偶“活着”,永远呆在游戏里,你将不用付任何违约费,但相应的,公司也绝对不会为你的"消失”而负责。
上述就可以表明,无论玩家是输是赢,是死是活,公司都可以敛取不少的钱财。而且公司折叠时间和空间的技术已申请专利,当其他公司想利用这项先进技术做任何事,就都需要向科技公司缴纳专利使用费,其费用可谓是天价。真是万恶的资本家!
游戏发布会当天,发言者向大家简单叙述了游戏的规则之后,台下迅速引起轩然大波。
有些人认为并不合理合法,言语犀利的向发言者指出,但站在台上,衣冠楚楚的发言者却说了下面一段话:"大家去野生动物园的时候,不也需要签属"生死状”吗?会被野生动物伤害甚至死亡,动物园概不负责。
游戏也是这样,但游戏更加人性化,您不会死亡,只是在现实“消失”而已,而且提前告诉“消失”风险,至于玩不玩?就是先生您的事了,您当然也可以选择不玩,但有些人会想追求刺激,您不能干涉他们的决定。”
之后发言人将目光转向所有台下观众,“慷慨激昂”地继续说:“而本公司开发这款游戏,正是为了给走投无路的人们一个机会。如若抓不住,您还会在游戏里过上美好的生活;但是如果抓住,就能获得重生。
一次游戏,大概一个小时,就能获得一个亿,您可以比世界上任何一个职业都挣得多。我们开发这款游戏的目的、主旨就是为人民造福,提高世界经济增长量与人民幸福指数。
掌握明天世界的经济命脉的,不是今天高高在上的房地产开发商、软件开发商、娱乐圈明星,而是我们这些昨天还走投无路的普通民众。世界将属于人民!!!”
掌声和欢呼声振聋发聩,瞬间响彻了整个大厅。(当然,这其中不乏有托,可是人就是随波逐流的群体性动物)
游戏上市后,社会反响很热烈,一部分人认为游戏能为人民造福,便大力支持宣传;另一部分人仍坚持认为游戏危险性过大,并向政府举报和法院诉讼,希望国家能下架该游戏。两方吵得不可开交。
但一阵日子过后,反对的声音渐渐消失了。因为所有的举报都石沉大海,不仅如此,他们还“偶遇”了各种各样的不幸。
原因?当然是科技公司背后涉及的利益涉及各个行业的顶尖人物,乃至于很有声望的政界人物。背后的利益交织错杂,他们都不会让到嘴的肥肉跑掉。
与他们不相关的人命和源源不断的金钱相比,当然还是后者的诱惑力更大。
于是又过了些日子,电视的新闻上每天都会广播因为游戏而获得“重生”的普通人,他们把游戏吹得天花乱坠,并积极鼓励人们下载和进入。又晃吹因为游戏,世界的经济增长量提升了一个度,并且死亡人数大幅下降,但其实他们并没有把游戏中死亡的人算在内,毕竟那算"消失”。
就这样过去两三年后,人们已经完全适应了writer的存在,这颗星球上每天都有精彩的恐怖悬疑故事发表上映,既在书中银幕上,又在这片贫富分化加剧,人口大量减少的土地上。死亡和纸醉金迷一起上演又落幕,终于成了这里的常态。