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4、 《沈庭榆的土拨鼠之日》 ...
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【互动游戏但——并不完全互动ye】
〖【文野】什么?上司居然是我的唯一天敌? 【DLC】〗
《沈庭榆的土拨鼠之日》
【游戏简介】
欢迎入职。
您将扮演一名刚离职不久的前黑.手.党成员、现跨维度劳工、前海崖洞穴·卧榻试寝·睡美人、现无限循环测试员——沈庭榆小姐!
您的工位是一间会让您在二月四日中午11:16醒来的海崖据点。
您的KPI是:在精神彻底崩坏之前,找到出去的路。
或者不找,没人在乎。
【核心玩法】
1. 循环系统
我们送给您永远的二月四日。
2. 探索机制
我的维度地图不会太小——大概?
3. 人际关系
您自行探索就好!
4. 精神损耗系统
每次循环,您会失去一点点“人性”。表现形式包括但不限于:
·无法判断水龙头的水是冷是热
·忘记自己是第几次醒来
·对“吃尸体”这件事没有任何反应
·看着另一个自己跳楼,内心毫无波动
·开始觉得黑.手.党生活其实挺好的
当人性值(精神值和混沌度的结合)归零时,您可以解锁终极场景:
bulingbuling看星星~
【特色亮点】
!无限重播的对话:您可以和大家聊一万遍“今天你想做什么”,每一次都会得到不同的回答——也可能是一样的,我们记不清了。
!随机生成的崩溃方式:有的玩家选择跳楼,有的选择溺水,有的选择把镜子里的自己拖出来。无论您选哪种,第二天都会准时回到11:16。
!隐藏彩蛋:如果您在循环中连续杀死自己999次,第1000次时,被杀的会是您——我们觉得这个设计很有哲学深度,【是谁杀了我!又是我杀了谁!!】
!真实人性流逝模拟:游戏采用独家“费纳奇境”引擎,确保您在重复同一动作时,每一帧都会有一点点变化。比如您的头发长短、衣服颜色、甚至性别——但您自己不会察觉,我们很贴心。
【玩家评价】
“玩了三天,我已经分不清自己是玩家还是游戏角色了。” —— 五星好评!
“快醒来。” —— 五星好评!
“又失败了又失败了又失败了又失败了又失败了……” ——四星评价。
【配置要求】
最低配置:
·操作系统:任何能做梦的系统
·处理器:足够处理无限循环的耐心
·内存:能够记住上一次循环的容量
·显卡:这什么东西?您死不了就行。
·存储空间:不需要,您哪儿也去不了
推荐配置:
·已经疯了
【注意事项】
1. 本游戏没有结局。
2. 本游戏没有存档。
3. 本游戏没有退出按钮。
4. 如果您在游玩过程中开始觉得“其实这样也不错”,请立即联系我们——但我们已经下班了,哈哈,您自己努力吧。
【最后一句忠告】
那把椅子,别坐。
——但我们知道您一定会坐的。
祝您玩得开心。
永远开心。