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1、序章 ...

  •   【突然想来一场说走就走的安科流程,所以本文诞生了!
      *
      【先来介绍一下初版村规吧,玩法基本上是缝合怪,[模拟人生3/4(Sim3/4)]缝[龙与地下城5e规则(DND,代表作《博德之门3》)]缝[边缘世界(RimWorld)],私设茫茫多,甚至随时可能吃设定(忘记了就现编诶嘿),角色卡等下走一遍车卡流程基本就明白了,总之最终解释权归本DM所有!剧情方面的话,低情商——无大纲,高情商——自由大世界一切交给骰娘!:D
      *
      【文本方面,首先这个【】符号内的对话,是我,作者、KP、DM、故事叙述者、超凡智能balabala,随便怎么称呼,和各位读者、观众,或者愿意一起参与这场未知的旅途和冒险的同伴的高维对话、超游对话,原则上来说,故事里的角色们是感知不到发生在这个符号内的交流的。
      *
      【其次,-后的句子代表向骰娘提出的检定问题,》符号代表旁白,是角色对旅途中发生的一切的感知的客观描述,[]符号内是特殊名词标注,双引号“”代表角色们说出口的话,不一定可信,他们也有可能会撒谎喔;)
      *
      【那么,闲话少叙,让我们拜请骰娘,创建主角、或者说这趟旅途的主视角吧!】
      **
      -请问TA的性别是?
      1-4女/5-8男/9双性/10无性
      1D10=5,TA确定为[男性]
      -请问TA的取向是?
      1-3同性
      4-8异性
      9偏差(可能对一般不纳入择偶范围内的怪东西感兴趣)
      10冷淡(封心锁爱,浪漫互动追加惩罚骰)
      1D10=2,TA确定取向为[同性]
      **
      -请问TA的阵营是?
      1-2守序/善良
      3-4中立
      5-6混乱/邪恶
      2D6=1/3,TA确定阵营为[守序中立]。(他们相信绝对的秩序比什么道德良知、善恶对错都更加重要,只要是合理且强有力的规定,不管是何种结果,不管付出何种代价,都必须遵行无误,只要反对它的人物或声音就是错误的。)
      **
      -请问TA的种族是?
      1善良/中立阵营幻想种
      2-5人类
      6邪恶阵营幻想种
      1D6=1,善良/中立阵营幻想种
      -更进一步的划分是?
      1精灵
      2矮人
      3半身人
      4巫师
      5人鱼
      6阿斯莫(天界生物,类似天使)
      1D6=1,TA确定种族为[精灵](敏捷+2)
      *
      精灵:拥有黑暗视觉、敏锐感官(察觉技能熟练项)、精灵血统(对魅惑豁免时具有优势,追加一个奖励骰,不会陷入魔法睡眠)、出神(4小时半清醒的深度冥想替换8小时睡眠)【以上来自龙与地下城DND-5e规则喔】
      *
      亚种是被[冥冥中的力量]钦定的[模拟仙灵](感知/魅力+1)【村规亚种,来自Sim3的超自然生物仙子,优雅但调皮的魔法生物,但他们也不吝于用他们的魔法去帮助其他生物,往往对动物很友好亲近,也会喜欢种植园艺,他们的心情和能力会随着月相变化而变化。——冥冥中的力量如是说】
      *
      天赋1-舒缓光环:可以让他人心情放松愉悦,同时具有神导术的消耗和效果;
      *
      天赋2-仙灵形态:每天可以在普通人形-带翅膀人形-发光拇指妖精三种形态之间切换一次,带翅膀人形浑身散发微光,隐匿检定劣势,获得飞行能力;发光拇指妖精形态亮度更大,在微光区域隐匿检定劣势,在黑暗区域默认失败,力量调整值-5,体型极小,可以进入仙子小屋、仙子城堡、难以触及的避难所或秘密通道。
      *
      语言有且仅有母语[模拟语],该语言除非对方同样是[模拟人](包括来自Sim3/4的超自然种族),否则无法学会也无法听懂,模拟人也学不会其它语言,但就是莫名其妙能让对方理解他们表达的感情和意图。
      *
      【——主要是因为模拟人超夸张的表情和动作吧喂!有点犹豫要不要因为这个浮夸问题给模拟人扣魅力,但想想还是决定在和非模拟人社交的时候,找骰娘问问对方喜不喜欢模拟人的这种表现,一切都是演出的一部分!】
      *
      技能熟练项根据种族介绍,[驯兽(感知)]/[恶作剧(魅力)]/[种植园林(感知)]分别+2
      *
      【对了,以防有人想要知道,邪恶阵营幻想种分别是卓尔/提夫林/兽人/吸血鬼/龙裔/恶魔,所有加起来一共13个种族,就是我们这个流程限定的全部种族啦。BTW如果有想捏个人加入这个流程的,欢迎顺着一起车个卡,分享在评论区哇:D】
      *
      -年龄段的话,冥冥中的力量认为需要监护人照顾的婴儿、幼儿、儿童和少年都不太合适【其实是要多捏一个人有点麻烦:P】,作为咱们这段未知旅程的起点,不如就采用朝气蓬勃的青年(其它阶段依次为成年/中年/老年),骰娘觉得如何呢?
      1赞同
      2-3中立
      4反对
      1D4=1,TA确定年龄段为[青年]。
      **
      -战职的话,冥冥中的力量认为就像大部分刚诞生的青年模拟人一样,他们除了高中的教育水平之外没有任何技能点和工作,因此也不该有战职,骰娘觉得如何呢?
      1赞同
      2-3中立
      4反对
      1D4=2,骰娘好像对这个判断有点犹豫,我们先进行下一项,也许骰娘会对这个问题有新的看法。
      **
      -现在我们来到特征与喜好部分,请问TA的第一个初始特征是什么呢?可供选择的范围为[模拟人生4]中67种性格特征,去掉与阵营重复的[善良]/[邪恶]2个,再添加一个[其它]作为特殊灵感的补充,一共66个选项,请骰娘给我3个66以内的随机数。
      1D66=27,选项表内27对应的是[乳糖不耐受]
      1D66=47,选项表内47对应的是[体面]
      1D66=04,选项表内04对应的是[创意]
      **
      -请问TA有什么喜好吗?
      1赞同
      2-3中立
      4反对
      1D4=4,TA没有什么特别的喜好【来自Sim4,游戏里可以设置颜色/音乐/活动/装修风格四类喜好,满足喜好可以加心情,本来如果骰娘认同ta有喜好我会再加个其它作为个性化补充来着】
      **
      -请问TA的人生抱负是什么?可供选择的范围为[模拟人生4]中64种抱负,再添加[战斗!爽!]、[其它]作为拓展补充,一共66个选项,请骰娘给我1个66以内的随机数。
      1D66=62,选项表内62对应的是[蜜饮制作专家],附加特征是[味之精髓]
      **
      -现在我们来到属性部分,6项基础属性值决定方法来自[龙与地下城DND-5e规则],4D6取3个最高值的和,计算过程省略,骰娘决定的结果如下:
      力量:13;调整值为+1
      敏捷:13+2;调整值为+2
      体质:11;调整值为0
      智力:11;调整值为0
      感知:9+1;调整值为0
      魅力:14+1;调整值为2
      *
      -以上掷出的点数花费为24,以27购点规则还有3点的余额,请问骰娘准备将剩下的点数投入属性中吗?
      1投1项
      2投2项
      3-4不投
      1D4=4,骰娘决定TA的属性不变了。
      **
      -现在我们来到外貌部分,随机身高参考[龙与地下城DND-5e规则],高精灵的基础身高4尺6寸(英制)+2d10,请骰娘给我一个对应的值。
      2d10=9,合计5尺3寸=1.60米
      **
      -体重同样随机[DND-5e规则],高精灵的基础体重90磅(英制)+身高投掷值*1d4,请骰娘给我一个对应的值。
      1D4=4,9*4=36,合计126磅=57.15公斤
      **
      -请问TA的发色是?
      1黑
      2高精灵1
      3高精灵2
      4木精灵
      5卓尔
      6其它
      1D6=2
      -高精灵1中的哪一种?
      1赤铜
      2黑色
      3金黄色
      1D3=2,TA确定发色为[黑色]
      **
      -请问TA的肤色是?
      1象牙白
      2高精灵1
      3高精灵2
      4木精灵
      5卓尔
      6其它
      1D6=6
      -骰娘更倾向于哪种色调/深度/饱和度呢?
      1冷/浅/低
      2中/中/中
      3暖/深/高
      3D3=1/3/1
      -冷色调深色低饱和度肤色,具体是哪种冷色调?
      1绿
      2青
      3蓝
      4紫
      1D4=3,TA确定肤色确定为低饱和度深邃的[藏青色]【骰娘捏的这像个卓尔啊,有品,以后遇到别人得反复解释自己不是卓尔噗】
      **
      -请问TA的瞳色为是?
      1黑色
      2高精灵1
      3高精灵2
      4木精灵
      5卓尔
      6其它
      1D6=1,TA确定瞳色为[黑色]【怎么办,突然想到那个视频……一片漆黑的画面里黑人突然睁开眼咧开嘴,露出四瓣白色的虹膜和两排大牙哈哈哈哈哈!宝宝我要不要给你黑暗里的隐匿加值哈哈哈哈哈哈哈】
      **
      -请问TA的外貌(APP)是(参考COC取值及评级)?
      3D6*5=50,TA确定外貌为[平平无奇]
      **
      -现在我们再返回去关于战职的问题,骰娘你对战职的看法有变化吗?是否认为TA不拥有战职?
      1赞同
      2-3中立
      4反对
      1D4=2,还是中立。
      -看来骰娘对这个问题始终下定不了决心啊,那请问骰娘是对TA应该更偏向生活玩法或战斗玩法犹豫不决,还是对冥冥之中的意志决定的基本完全照抄[DND-5e]的战职系统不满意?
      1前者
      2-3中立
      3后者
      1D4=2,中立。
      -两者都不是呢,那么是[DND-5e]的战职-子职太多了挑花眼,还需要更多时间斟酌吗?还是不想要太复杂的战职系统?
      1前者
      2-3中立
      4后者
      1D4=1,骰娘需要更多时间呢。
      **
      -那我们先来把背景故事设定一下。背景故事我们需要确定2个技能熟练项、一或多个工具的熟练项,[起始装备]等晚些时候骰娘下定关于战职的决心以后我们再来考虑,特点/理想/牵绊/缺点等RP相关的设定我们通过来自[Sim4]的性格特征来替代,获取激励点的两个演出主题我们将在最后确定的所有熟练项技能里选出。
      **
      -那么,现在先来抽取熟练项,来自[DND-5e]的18个技能,根据自设[模拟仙灵]种族、结合调酒方向的抱负[蜜饮制作专家],添加[恶作剧(熟练度+2)]和[种植园林(+2)]两个熟练技能,再加一个无熟练度的[炼金术(魔法与酿酒)],一共21个技能,骰娘请给我2个D21的值。
      2D21=12/19,列表里分别是[医药(感知)]和[恶作剧(魅力)],分别+2熟练度
      【很符合仙灵既调皮又会帮助人类的天性呢~】
      **
      -现在是工具熟练项,请问TA熟练的工具数量是?
      1一种
      2两种
      3三种
      4以上
      1D4=3,三种。
      -骰娘请给我3个D10的值,对应下列工具:
      1工匠工具
      2易容工具
      3文书伪造工具
      4赌具
      5草药工具
      6乐器
      7导航工具
      8制毒工具
      9盗贼工具
      10载具
      3D10=3/5/3,TA确定熟练于用工具采摘草药,精通文书伪造,TA伪造的文件几乎可以以假乱真。【嘶!宝子你过去是干啥的?技能这么猛】
      **
      -确定起始装备前最后一次确认关于战职的问题,骰娘你对战职的看法有变化吗?这次将会是二选一的选择,对于TA不拥有起始战职,骰娘你的选择是?
      1-2赞同
      3-4反对
      1D4=4,骰娘表示反对。
      -那么,TA将拥有的初始战职是?
      1野蛮人
      2吟游诗人
      3牧师
      4德鲁伊
      5战士
      6武僧
      7圣武士
      8游侠
      9游荡者
      10邪术师
      11法师
      12奇械师【这里特别说明一下,术士被我改到种族-巫师那边了,考虑到[模拟人生系列]的现代背景还有[环世界]的星际闪耀科技,补充一个5e基础规则里没有的奇械师】
      1D12=1,TA的初始战职被确定为[野蛮人]【wocal!蛮子!】
      **
      作为一位[野蛮人],TA将获得D12的生命骰,再考虑到TA的体质调整值[0],初始血量上限为12点,每升1级生命上限增加1生命骰D12+体质调整值。
      战职熟练项为:
      护甲:轻甲、中甲、盾牌
      武器:简易武器、军用武器
      工具:无(已在前面确定的工具熟练项不取消)
      豁免:力量、体质
      -战职熟练技能:请骰娘从驯兽、运动、威吓、自然、察觉和求生中选两项。
      2D6=4/6,TA的[自然(智力)]/[求生(感知)]技能熟练度+2
      **
      -请问TA开局携带的武器是?
      1一把巨斧
      2任意一把军用近战武器
      3两把手斧
      4任意一把简易武器
      1D4=3,TA确定携带两把手斧。
      **
      其他开局装备是一个探索套组(1个背包/1卷铺盖/1套野炊工具/1个火绒盒/10支火把/10天份口粮和1个水袋/50尺麻绳)
      **
      -请问TA所拥有的初始资金是?骰娘请给我一个2D4*10的数(来自野蛮人战职)。
      2D4*10=(2+3)*10=50金币。
      【汇率的话:1铂金(PP)=10金币(GP)=20银金币(ep)=100银币(sp)=1000铜币(cp)=26000刀乐,1金币按30克普制熊猫币考虑,当今购买力1.9W软,2600刀乐左右,50金币购买力差不多13W刀乐】
      **
      -请问TA获取激励点的两个演出主题是(从所有熟练技能里选出)?
      1自然
      2驯兽
      3医药
      4求生
      5察觉
      6种植园艺
      7恶作剧
      2D7=4/2,TA的演出主题确定为[驯兽]/[求生]
      **
      -最后,让我们来给TA起一个名字,冥冥之中的意志决定把自家的宠物猫:山竹的名字送给TA,英文Mangosteen,音译曼古斯汀,小名曼戈/芒果Mango,姓氏就从[DND-5e]精灵11个家族姓氏+1个其它抽选,请骰娘给我一个1D12的值。
      1D12=11,TA的姓氏确定为希罗先Xiloscient(金瓣Goldpetal)
      **
      【其它一切没有向骰娘询问的问题,如家庭成员啊、形成这些性格特征、阵营分布、战职选择等的成长经历视作未知,等待后续旅途我和骰娘还有各位观众一起参与或见证它们的展开,想想就很期待很好奇了(激动搓手)。
      *
      【还有一些细节比如发型和服装风格就不需要问骰娘了,我的主控模拟人嘛!由我来捏!
      *
      【那么主角导入!启动!】
      **
      》像是刚萌发的幼嫩藤蔓,细软的打着卷儿的齐肩半长发下,是泛着细腻光泽的,有着近乎黑陶质感的藏青色的皮肤。长而翘的黑色睫毛颤动了两下,睁开双眼,露出一对黑曜石一般明亮的瞳孔,才刚苏醒过来,那对黑眼珠就不住地好奇地四下张望。
      *
      名叫曼古斯汀·希罗先(Mangosteen Xiloscient),小名曼戈/芒果(Mango)的青年的相貌平平无奇,称不上漂亮但也绝不并不丑陋,但他却绝不是什么让人转目既忘的角色。
      *
      他藏在发间的耳廓纤长,拥有在精灵之间适中的身高、比同类更结实凝练一些的肌肉,卷翘的发丝间点缀着几根小辫子,还穿挂着花朵和叶片作点缀。上身穿着精灵风格的丝质衬衫,纽扣规规矩矩地扣到了最上面的一颗。背上背着一个鼓鼓囊囊的冒险背包,条理分明的捆着一个卷起的睡袋、一捆麻绳和挂在侧面的皮质水袋。
      *
      端扣简约精致的皮带系在风格一致的皮质长裤上,腰部两侧还各挂着把藤蔓纹饰装饰木柄的轻型手斧,脚上的鹿皮短靴擦得纤尘不染。
      *
      他探索世界的眼神透着一股毫不掩饰的纯澈活力,表情更是鲜活之极,似乎恨不得脸上的每一块肌肉都参与到作出表情的舞蹈之中。似乎是在这一段安静之中感受到了落在身上的观察目光,他扬起一个眉眼飞扬的大大的笑脸,向着半空中他认定的地方用力地挥舞手臂。
      *
      “苏苏~(sul sul,模拟语-哈喽)~”
      *
      他高兴地向着每个模拟生命的好朋友,虽然看不见摸不着,但总是能给TA们提供人生的指引,甚至随时能重启、改造他们生活的模拟世界的无形存在打招呼。
      *
      【这里插一句话哈,没错,模拟人应该是知道我们“超凡智能”的存在的喔!每次打开游戏,之前的玩的主控都会在封面和我们打招呼,还会说想我们了。】
      *
      》曼戈是个朝气蓬勃,刚宣布自己成年的年轻精灵,和大部分比较自我、倾向混乱、想一出是一出的同族来说,他实在是一名规矩又体面,安分又守序的精灵,有一条能品尝出不同花粉酿造的仙子甜酒之间,滋味差别的金舌头,目前的梦想也是成为蜜饮专家,酿造出世界上最好喝的仙子甜酒!
      *
      但令人惊讶的是,他选择从事的是和优雅轻灵的精灵种族特质、和循规蹈矩精致体面的性格、和带着花香味的甜蜜梦想都格格不入的,野蛮人的战职修行。
      *
      他的体质和智力只是普通人的水平,也没有什么特殊的感应或者第六感,加入战职前进行的一段时间的锻炼让他的力气比常人稍大一些,在灵活性上更是出众,可以用筷子夹住苍蝇,也可以在旋转的硬币落下的一瞬间看出是那面落地的。他身上那种数个矛盾特质交汇又保持微妙平衡的气质,赋予了他一种让人颇感新奇的奇异的感染力和吸引力。
      *
      经历在远离文明城镇的荒僻部落的野蛮人战职修行之旅,充分与自然之力交融,他对自然环境、山势水源等十分熟悉,能辨认出大多数食用/药用的植物,熟练地采集和处理草药。身为模拟仙灵,他在种植园艺和寻找并与动物们友好相处上有独到之处,对仙灵们的拿手把戏恶作剧更是掌握得炉火纯青。
      *
      过去一段特殊的经历,让他掌握了足以以假乱真的文书伪造能力和一定的医学知识,是否就是那段经历让他选择走上了野蛮人的职业道路呢?现在的我们还不得而知。
      *
      对于想更加详细的了解曼戈的观众,他的详细属性表和各属性的简单介绍都会公布在[作者有话说]栏目,有需要的可以自行取用,大段文字太长不看——的观众也可以屏蔽本章作者有话说!
      *
      曼戈感受到,他当下的属性的属性和状态等信息被无形之力提取排列,以他感知不到的列表方式,向观察的视线展示。这让他调整了一下姿势,站得更提拔了,手也矜持地一手背在身后,一只端在身前,【试图】不着痕迹地收紧下巴,摆出一个【只存在在他幻想中的】沉稳帅气的表情。
      *
      ——那么,曼古斯汀·西罗先先生,行囊已经整理好,一切准备已就绪!让我们在骰子女神的指引下,踏上这场未知的冒险吧!
      *
      “Ooh!Be gah!(模拟语-太棒了)”曼戈举起双手大声欢呼,又不知道从哪里掏出一枚拉炮礼花。砰地一声,彩色的纸片纷纷扬扬,他就在彩纸的笼罩下咧着大大的的笑容鼓掌。
      **
      【这章结束前再多说两句吧:D
      *
      【纯粹是出于自己的趣味开的这个安科流程,不知道会不会有人看,也不知道大家感不感兴趣。希望大家多多留言啊!如果感兴趣到捏个NPC或者角色一起加入冒险就更棒啦!(删除线)毕竟这样我捏NPC的工作量就能小多了!懒鬼狂喜!(删除线)
      *
      【咳咳,也不是为了偷懒喔(准确地来说不完全是:P)!节省了捏人环节我不就有更多时间和骰娘一起推进剧情,然后跟大家分享了吗!
      *
      【在产生的灵感里就决定的,(当然也是为了减少捏NPC的工作量),我们的流程里不出意外会有大量二次元角色出没,如果骰娘愿意的话也会到各个作品世界(我流魔改版)玩耍,涉及作品包括但不限于:
      *
      【美漫-D某C/某威/变某金刚/福尔某斯/哈某波特/成某历险记
      *
      【日漫-文某犬/鬼某之刃/刀某乱舞/咒某回战/火某忍者/猎某人/名某柯/王道运动番御三家篮排网(这个品类原著看的不多,基本是看本站的衍生产生的兴趣,愿以努力码字、剧情超前点播抢先看,诚聘课代表助我大业)
      *
      【游戏-环某界/博某之门3/饥某荒/星某谷/我某世界/泰某瑞亚/黑某之魂/王某农药(纠结了很久要不要加上农,虽然现在退坑但是曾经也是通宵奋战的老兵,感情还是有的)
      *
      【以上这么多(删除线)作业可以抄(删除线)大家喜欢的烫角色,不知道在骰子女神的大手下剧情会怎样发展?
      *
      【要知道从周二6月2号我开始有这个流程的模糊想法,到各种查资料、扒M4的设定、啃规则书撸车卡表,动手开始写已经周五,但前期只准备了几天还是不够充分,问两句骰娘就去查规则书改信息表,挤牙膏一样,还熬了两天大夜才把所有信息顺下来,曼戈顺利诞生即将踏上冒险,我的内心也是充满难言的激动和慈爱(这描述对吗?但好像又有点对)。
      *
      【感觉以这个速度,我又当DM又当玩家,还要一边跑剧情一边捋村规,可能只能一周2更或者1更……不过要是有自带人设加入的小伙伴那可能就不一样了!(叼玫瑰)(明示)
      *
      【啊啊啊我话好多,不知不觉自顾自说了700多字,但我是作者/DM就宠宠我吧!等留言!等一起来玩的小伙伴!小芒果的角色卡完整放作者有话说了。
      *
      【如果感觉车完整张卡太麻烦了,也可以只捏名字+性格或者名字+性格+六维,其它都交给伟大的骰子女神!
      *
      【那就这样!休息好之后我就去推旅程第一章,大家评论区和下一章见!:D】
note 作者有话说
第1章 序章

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