考虑的本文大部分都能力和世界观铺垫基于死亡搁浅,而死亡搁浅又是一款相对小众的游戏。这边对一些名词做一些解释。
1.BT:Beached Thing。因“死亡搁浅”事件而无法通过冥滩往生的灵魂,又重新回到了人间。通过脐带与亡灵世界连接。
2.冥滩:生与死的交界处。类似中国奈何桥的概念。每个人的冥滩都是独立的空间,类似多元宇宙的概念,由于不同人的意识,有着各种各样的形态。大部分情况人们的冥滩不互通。
3.“赫”与“卡”:埃及人认为人类由两种元素组成:赫和卡,分别代表肉身和灵魂
4.死亡搁浅:大灾难的名称。正常情况下人死后灵魂会脱离肉身,前往冥滩往生,经过冥滩边界进入冥滩,然后才前往亡者世界,但死亡搁浅发生后,已经到达冥滩边界的灵魂,会尝试回到人类世界的肉身中。
4.开罗尔物质:一种一直存在的物质,不过不存在时间概念故没有被人类观测到,直到人类和bt粒子重合,引发虚空噬灭后留下开罗尔物质。开罗尔物质有时间特性,可以加速时间流逝,也可以逆向用于用永久保存物品,也有人认为开罗尔物质污染是触发杜姆斯能力的原因之一。
5.杜姆斯能力者:死亡搁浅事件后出生的部分人类获得了这种能力,能力等级不一。
大家对这个游戏感兴趣的可以去看一下。玩不下去的当电影看看也不错。死亡搁浅估计六月份左右就能出二了(期待)