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31、制卡教学(4) ...

  •   昨天完结了狼人杀卡组,在没有想到下一步行动前,卫且行算是偷得浮生半日闲。

      这让他不由得想起刚高考完的那段日子。

      骤然放松,一时间睡大觉也不是,玩手机又腻歪,好不容易放松了没几天,又要想着出成绩,又听着朋友暑假旅游的邀请蠢蠢欲动,随之而来的还有驾照要考,再遥远一些就是准备英语四六级的考试……

      总而言之,没有彻底闲下来的时候。这不,刚顺了阿妩的几个小玩意儿玩,屁股挨着板凳扭扭扭,脑子又活跃到卡牌上去了。

      海洋卡牌自己还能够补充一点什么吗?

      海洋生物?

      肯定不行啦,对海洋生物没多少墨水不说,官方的海洋卡牌还不够眼花缭乱的么。

      狼人杀的卡牌,或许还有什么要补充的?

      龙女的传讯可给我出了一个大难题,新制作了九张卡牌,三星卡牌只增加一张。这样猴年马月才能凑够二十五张?

      他敲开自己的系统面板,哦豁,不知道啥时候居然升到26级了。

      【卫且行
      妖(鲛人)族
      等级:26
      生命:2800/2800
      体力:24/48点
      法力:32/42点
      精神力:18/26点
      天赋自由点:7点

      牌库:51/56(初级卡牌收藏家)
      拥有卡牌:

      【狼人】【觉醒*预言家】【女巫】【猎人】【守卫】【摄梦人】【狼美人】【魔术师】【恶灵骑士】【盗贼】【骑士】【上警】【种狼】【丘比特】【白狼王】【赤月使徒】【石像鬼】【隐狼】【乌鸦】【守墓人】【归票】【划水】【绑票】

      【抵抗药剂】【加速药剂】

      【潮汐】【风暴眼】【无畏航船】【赤潮藻华】【赤潮母体】【赤潮孢子】【深海共鸣】【海风暴】

      【芦荟】【风筝】【鼻烟壶】【水】【风雷鸟】

      【海藻摇篮】【避水斗篷】【龙宫避水珠】【小海螺】【小海螺】(重复)【鲸】【镇水龙魂】【大禹治水】【治水令】【神龙见首不见尾】【蛟妖攻击】【自体净化】【龙女宝珠】】

      从0张到50张的飞跃,卫且行叉腰满意了一会儿,随后收起高兴的情绪,正色敛眉。

      海洋卡牌他还不怎么熟悉,正好今天过后要给徒弟实战特训。

      特训分为几个阶段,如果没有人对战的话,就只能自己上场了,拿几张海洋卡牌就行。当然,他不会动用四星卡牌,只是教学切磋。

      卫且行定好剩余时间的教学计划,来到阿妩的房门前,敲了敲,听到里面的回应,推门而入。

      “我知道你对卡牌有了不少的了解,今天上午先详细的讲一讲战斗卡牌。”

      “战斗卡牌分为七大种类,分别是你比较熟悉的输出卡牌,辅助卡牌,控制卡牌,还有相对不熟悉的召唤卡牌,遗言卡牌,功能卡牌和陷阱卡牌。”

      “接下来,我们采用理论定义、实际例子相结合的方式来讲解。输出卡牌,包括三个大方面的划分,打出暴击伤害的暴击卡牌,以普攻伤害为主的普攻卡牌,以及负面效果卡牌。”

      “前面两个就不再举出例子了,负面效果卡牌我在此展示两张。”

      【毒水母
      品质:三星
      等级:一星
      生命:900
      攻击:0
      防御:90
      敏捷:60
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      技能:水毒
      毒水母的触手拨动周围介质,释放出大量毒液,毒液随着介质的波动攀附在所有敌方卡牌表面。每使用一次水毒技能,将会在敌方卡牌上叠加一层中毒效果。
      1/2/3/4/5层中毒效果,分别对负面状态卡牌每秒掉血1.2%/1.8%/2.7%/4.0%/6.0%,每层负面状态的持续时间分别为,10/15/22/32/45秒。
      CD:初始15s,每使用一次,CD时长增加8s。使用5次后,CD时间重置。
      消耗:1点法力】

      这张海洋生物卡牌自然是从官方牌库中翻找出来的。

      “这张【毒水母】,作为三星单技能的卡牌,生命值低了一点儿,但它的技能非常好,初始一层中毒的掉血就有1.2%。在暗河前,我们借助【赤潮藻华】那几张卡牌,讲过一些中毒有关,但中毒状态其实是负面状态的一种。”

      阿妩听到新奇的名词,重复道:“负面状态?”

      卫且行点点头,“负面状态包括两种,掉血负面和功能负面。掉血负面包括:寒冷,灼烧,中毒,功能负面包括:晕眩和混乱。”

      “这么多种类的吗?”

      他颔首,解释道:“掉血负面,初始层数的掉血百分比一般在0.6%到1.5%之间,寒冷和灼烧分别是水属性和火属性卡牌可能会附加的效果。”

      “中毒的种类相比前两者就很多了,比如【毒水母】算是水毒,我设计的【赤潮孢子】带来的是生物污染毒素,还有更多的比如生物蛇毒,等等。”卫且行如数家珍的介绍。

      “而每一种具体的毒素都可以算作一种负面,因此能够清除负面效果的卡牌非常难得,如果获得,可不要不识货的随意丢掉。”

      “嗯嗯!”

      “混乱和晕眩,作用在敌方卡牌上,分别表现为技能放到友方卡牌上、技能释放无效,因此混乱和晕眩,是以概率百分比的形式。第一层的功能负面生效率一般在8%到20%之间。”

      阿妩顺着卫且行的话设想了一下,生效率达到百分之八十以上的情形,惊呼出声:“那,那岂不是近乎百分百反伤和百分百不受到伤害?”

      卫且行点头。

      “负面卡牌是非常强大的一类卡牌,刚开始掉血1%可能觉得不多,对于700基础血量的卡牌,不过是每秒7点,但随着层数和时间的积累,每秒掉血比例的升高,掉血量将会达到飞速流逝。”

      阿妩认真看着【毒水母】的数据,有些犹豫,但还是举手发问:“师父,我看它的一层维持时间是10秒钟,但冷却时间却是15秒,这样能够叠加得上层数吗?”

      “好问题。”

      卫且行解释道:“每一张卡牌都不是一座孤立的岛屿,【毒水母】的技能是专门设计成这样的。比方说,目前有一张【深海共鸣】,技能冷却时间减少20%,一张【常春藤】,【常春藤】的技能和数据贴在第二本本册子上,自己去翻。”

      “我的问题是:假设【毒水母】使用一次技能,同步开启两张减冷却卡牌的技能,你知道15秒的冷却时间会变为多少吗?”

      阿妩抚摸着册子上的【常春藤】,张了张口,却没有声音发出。

      【常春藤
      品质:三星
      等级:一星
      生命:900
      攻击:0
      防御:120
      敏捷:70
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      技能:常春不败
      使用该技能后,可选择一张己方卡牌,使其一项技能的冷却缩减20%,不可为单技能卡牌,也不可缩减品质在常春藤以上的卡牌。
      CD:30s
      消耗:1点法力】

      “卡牌作用的优先级,除了明确规定是最先作用的技能,比如套牌,【赤潮藻华】对【赤潮母体】的冷却减免,还有遗言卡牌的永久减冷却。”

      “其余的技能按照单体到范围的顺序,范围按照从小到大的顺序,依次生效。”

      “所以,其冷却时间受到【常春藤】的20%减冷却,变为12秒,随后立即被【深海共鸣】作用,再次变为9.6秒。两张减冷却卡牌就能够让【毒水母】的中毒状态顺利叠加。”

      “喔,真的耶。”阿妩在纸上写写画画,惊喜出声。

      “嗯,大多数负面卡牌为了伤害和基础数据,并不缩减冷却时间,而是在战斗中利用几张减冷却的卡牌叠加。”

      “【毒水母】的冷却时间算是一类特例,其冷却时间随着层数的递增而延长,绝大多数的负面卡牌,和正常的输出卡牌一样,冷却时间固定。

      “按照【毒水母】的方式,刚开始叠加得快些,而后者叠加层数越多,优势越明显。”

      阿妩认真记下卫且行的话,想到他的自制卡牌【无畏航船】,问道:“那还有没有其他的输出卡牌?”

      “当然,继续详细划分下去,又有自爆卡牌,吸血卡牌,反伤卡牌,吞噬成长卡牌等等。”

      “【无畏航船】就是自爆卡牌,吸血卡牌我目前知道一张,【荆棘藤】,一会儿给你写下来。”

      “反伤卡牌你见过,【恶灵骑士】就是这一分类。但很可惜,他的反伤是被动技能,还不算是很理想的反伤卡牌,理想的反伤卡牌至少应该包括:概率反伤和主动抗伤两部分。”

      “吞噬成长卡牌,目前我手头没有,但也可以给你说一个,【大白魔鲨】,稍后一起写给你。”

      卫且行把教棒放下,坐回座位,思索着写下【荆棘藤】和【大白魔鲨】的技能数据。

      听着记着,阿妩便接到师父默写下的卡牌数据和简单的技能描述,吸血卡牌……

      输出造成的伤害量,按照一定的比例转化为自身的血量,越打敌方,自己的血量越多。简直就是打不死的小强嘛,越战越勇。

      阿妩看完卡牌,没什么疑问后,卫且行继续讲授。

      “接下来讲讲辅助卡牌,它的种类太多太驳杂,我只给你讲最常见的几类,解控,治疗,护盾,清除负面,减冷却,隔离,属性增益和降低。”

      “辅助卡牌被称为辅助卡牌,是因为它们间接的促进输出卡牌完成输出。解控卡牌的关键在第一次课程时已经讲过,不再强调,或者你需要回顾一下吗?”

      阿妩垂首记录,无声摇头回应。

      卫且行:“治疗卡牌可划分为三种治疗方式,两种治疗效果。”

      “一,回复已损失生命值的多少百分比,二,回复基础血量的多少百分比,三,回复多少点固定数据或者治疗卡牌的多少血量。”

      阿妩举手:“那师父,哪一种治疗效果最好呢?”

      卫且行摇摇头,“它们并不在一条赛道,不能简单的比较。”

      “回复损失生命值的一般是作为残血卡牌最后的保命符,大量拉回血线;回复基础血量百分比的,优势是维持血量在安全线;”

      “而第三种方式,一般用于大范围治疗,只要保障了治疗卡牌的血量,就能向周围的卡牌持续稳定的输送治疗,所以第三种,是很多三星以及以上卡牌的选择。”

      他给阿妩留出一段记笔记的时间。

      沙沙,沙沙——

      卫且行放慢语速,“治疗效果包括立即生效和正面治疗状态。回复损失生命的,多半采用立即生效,而大范围的治疗,采用治疗状态,持续回复血量,但其技能冷却时间也会远远长于前两者。”

      阿妩点点头。

      “接下来,虽然不是最后一种卡牌,但却是我所讲的最后一种,因为陷阱卡牌我至今也没有遇到过。功能卡牌,听到这个名字就能想象到它的脑洞大开。比如【丘比特】、【盗贼】和我昨天新制作的一张【守墓人】。”

      说着,卫且行掏出这张卡牌,递给阿妩。

      【守墓人
      品质:两星
      等级:一星
      生命:700
      攻击:0
      防御:80
      敏捷:60
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      被动技能:守墓
      敌我双方所有阵亡玩家都将被守墓人看守,守墓人守墓期间,敌方不得复活被看守的阵亡卡牌。守墓人阵亡后,可指定一张卡牌作为守墓接班人,守墓接班人不得离开墓地。】

      “【守墓人】限制的卡牌同样是功能卡牌里的一种——复活卡牌。”

      阿妩豁然抬头,不可置信:“复,复活卡牌?”

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作者公告
暂定隔日更新,更新时间为18点 端午三天假期日更 感兴趣的宝宝可以点个收藏哦 日常求评论求收藏^-^ 一章中展示详情的卡牌达到四张及以上,剧情推进过少,同时间加更一章。
……(全显)