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3、003 ...


  •   就在这时,第一回合结束,空中又出现了三张卡片。不同之前,这三张更为巨大,横亘半空,金光闪闪,活像三片影视巨幕,上面分别写着:

      以卵击石:下回合开始时发动,令所有友方单位对所有敌方单位造成相当于自身攻击力200%的物理攻击,无视闪避。
      坐以待毙:下回合开始时发动,提升所有友方物理闪避率至100%,持续两回合。
      临阵脱逃:下回合开始时发动,令一名友方单位暂时脱离战斗,次回合加入。

      ……这给的都是啥词啊——

      “这又是啥呀,放电影……不能吧。”

      “看来是要在三者里面选一个才能进入下一回合了。”

      “……选择题……好像没有正确选项的样子……”

      “中间这个吧,只看描述的话……我们是不是就能不用被狗咬了,连那个什么鬼火球说不定也能闪避掉。”

      “未必……描述写的是闪避物理攻击,火球……应该算魔法伤害。”

      “那就选第一个,跟他们拼了!200%,而且必中,而且是我们都能行动,我不信打不死这些怪物!”

      “可是……写在描述前的那四个字……总觉得不能忽视。”

      “那你的意思就是选最后一个咯——翔太你小子,居然想抛下你姐和我独自逃跑……看我不……”

      “……只是脱离战斗一回合,你唯独对这条的描述视而不见吗——虽然这么说很抱歉,但是我还是想堵一堵——在我不在的这回合,可以请你们暂且顶住么?”

      “……你想让我独自一人同时抗住两条狗崽子撕咬么?”

      “简而言之……是的。”

      “……翔太会有办法的,我也会对朋也你使用回复,所以……”

      “好吧……既然明美你都这样说了,我拼了命也会顶住——翔太你小子可别一去不回啊。”

      第二回合刚一开始,周身就被蓝色光柱环绕,翔太眼一闭一睁,发现自己已置身于倒扣的碗状结界之外——真的脱离战斗了。接连承受地狱犬的两次进攻,且是在生命值和物理防御皆低于第一回合的状态下,朋也的惨状可想而知。翔太不忍目睹,捂着胸口向城门缓步挪去。

      城门此时已燃烧殆尽,一扇只剩半扇,另一扇的门枢燃烧正旺,随时可能倾倒,而守卫的尸体就横陈其下。

      慢!

      翔太心中大喊,几欲加速,身体的伤痛却让他果断放弃。就在他终于到达城门下时,就像故意戏弄他似的,门枢终于断裂。城门随即轰然倒塌,狠狠地拍在了守卫的尸体之上,将其深深掩埋——连同翔太想要的东西一起。

      翔太顿觉万策尽,没了支撑身体的气力。双膝坠地之际,系统的弹窗却不期而至——乞讨:Yes/No

      “……你跪我干什么?兵爷我可不会背着一个半死不活的流浪汉逃命。”

      之前不见踪迹的另一名守卫——原以为他早就逃跑,原来是隐匿在城镇等待良机。翔太失力跪倒,恰逢守卫逃跑路途经过他身前,被系统判定为满足技能“乞食讨舍”的发动条件,遂弹窗——好贱的判定,但是……

      “让你跟我一起走你小子偏要守,一个月才几枚银币玩什么命啊,啧啧——还是回老家种田罢,保命要紧。”

      “军爷可是要弃武从耕?”

      “是又怎样?臭要饭的。”

      “那能否请军爷把身上的装备赏我,一来可以掩人耳目,二来行动也能轻便些。”

      “你都要死了,还要这堆废铁做什么?”

      “小的贱命一条,死不足惜。但若能幸免于难,想着可以把它们当掉,换些饭钱。”

      “不愧是要饭的,事到临头还想着下一顿有没有的吃——罢了,就赏你好了。”

      逃兵先将盾牌放下,然后是长矛,盔甲也脱了下来,可唯独将佩剑留在了手中——情况不对!只见他突然目露凶光,拔剑便刺。翔太躲闪不及,腹部中剑。

      “军爷……你这是干什么?”

      “你不是想要这身装备吗?我给你呀——等你死了我亲自给你穿上!”

      他想让我代替他去死,然后自己金蝉脱壳——完了,装备没讨来反而讨来杀身之祸。刚被狼挠了一下子,又被这鳖孙偷袭,这下真的game over了。可恶啊——把老子的下跪(虽说并不是主动的,只是结果看起来是这样)还来呀,混账东西!

      黑色闪电——似曾相识的情况好像刚才就有发生——狗!突然串出来的一条地狱犬一击将那逃兵扑倒,然后更多条紧跟其上开始撕咬。短暂惨叫过后,逃兵断了气,地狱犬回头注意到旁边还趴着一个人。翔太大觉不妙,比起被狗分尸,他情愿被剑刺死。

      命悬一线之际,翔太周遭又升起了蓝色光柱——第二回合结束的太及时了!

      “怎么样?还痛不痛?”

      “嗯……没事了,有明美的治疗,再来一百个回合我也顶得住!”

      “咳咳……”

      “你回来了……怎么又受伤了——该死,为什么一回合只能发动一次技能啊。”

      “怎么样翔太?有收获吗?”

      “有……但不多。”

      由于情况紧急,翔太没能把全部装备都带在身上,只拿了关键的盾牌和长矛。似乎是承认了这种从战斗场景外借用装备的行为,UI将两件装备的信息也显示了出来:守卫圆盾,技能:同伴掩护:回合内限一次,在单个友方单位即将受到物理攻击时代替其承受此次伤害。守卫长矛,无特殊技能。

      “连这种道具都有……算了,眼前的情况已经不容许我对这种小事大惊小怪了——都交由我来拿着吗?”

      “是的……以我现在身体……”

      正说着,三张荧屏似的卡牌又现身了,这回是:

      魔法屏障:使所有友方单位免疫一次伤害。
      反击棘甲:使敌方单位受到一次与其所造成伤害的等量伤害。
      迅捷步伐:使单回合内单个友方单位的行动次序排在最前。

      “又是选择题啊——不过,这次的选项看上去倒是有用多了。”

      “我记得下回合那个什么龙好像就要吐火了吧……那我们选反击怎么样?以其人之道还治其人之身!”

      “不行……看描述,反击对象是伤害造成者,所以……我们只能反击到吐火龙自己,无法对另外两头狼造成伤害。当然……这还只是理想情况——倘若我们的生命值无法承受住‘龙炎送葬’的伤害,你们试想一下……”

      “反击发动前就全灭么……那选第一个好了,免疫掉它的大招。”

      “不可……免疫是单次的,按照第一回合的情况推断,我们选择‘魔法屏障’的结果……”

      “……那个,第一回合……哦!我们的免疫效果会被率先行动的地狱犬抵消掉,然后承受吐火龙接踵而至的火焰攻击!”

      “是了……而且就算考虑到‘魔法屏障’和守卫圆盾的‘同伴掩护’同时发动……无论两条地狱犬选择谁作为攻击对象……我和姐夫至少有一人的免疫效果将会消失,然后完整地吃到吐火龙的伤害。”

      “那只能以攻为守了……行动次序最先……我懂了,我下回合就去戳爆这条飞虫儿!”

      “……虽然之前‘蓄力中无法闪避’的猜测落空了,但我想……有没有可能只是我没有配备拥有相当攻击范围的武器的原因……无论如何,只能押宝在这上面了。”

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