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1、虚无世界 ...

  •   世界观:
      所有人。被拉进一个诡异的空间,有人尝试着走出这个空间,但每到虚无缥缈的边缘,那一场不符合常理的透明薄膜便会出现(不会伤害人们,如果你一定要走出去,代价就是死亡)他就那样看着所有人,看着他们因为无法离开这个离奇的空间而崩溃。哭泣,慌张,愤怒;就这样无情的观看,(除了死,所有人都不能离开这里),除非……你能获取或掠夺(这里的其他玩家的积分),并达到了一个难以想象的数字——一—亿—积—分!!!
      “ 哈~祝你们好运哦~新人们”
      “等你们,感受到,是会恐怖,是会害怕还是痛苦还是冷静呢”
      “或许~这么一定要成为你们的狂欢之地,因为——厮杀欺骗,背叛等等等等~将会成为!这里的常态,不过一切的“喜悦”你尽可在这里获取~~(把这句话换到第2句上面把第2句换到第3句)
      恶魔的低语,声音回荡在每个人的耳畔,等人们回过神来,声音已经消失不见~
      系统将在每一周随机分发副本供人完成某自主选择大厅中的副本系统,并不会在分发
      注:每周至少完成一或以上副本(如果在一周内完成到10次以上,直接进入高级副本ss或s及,因为为什么会进入,因为我的规则就是规则)否则扣出很多的积分,积分归零,将进行惩罚处理(比死亡好可怕哦~~)
      在副本里时间比驾驶时间多(列如:副本待一年,虚无世界待一分钟)
      区域:
      大厅:玩家可在这里挑选副本,等玩家进入副本,银幕就会显示副本难度与介绍(本人)玩家看不见,也可通过,虚无世界发着手机来查询(只有好友位可查询,在这期间给好友发消息他本人是看不见的,除非玩家自愿(自愿后由管理员统一发送给大厅)给全玩家看)(也可以花重金(积分)标记玩家和他进入通过副本)
      (也可以在虚无世界给到手机里面,找到软件去看)玩家可在这里进行交易情报沟通或在云潭发表副本通关攻略(只能发b级或b级以下的副本),战队招新或奇趣新闻
      大厅。将减部分玩家在副本中精彩有趣的高光时刻来吸引更加玩家对副本的兴趣~也可以副本诱惑玩酱油在副本~
      副本:(随机空间产生捏造,但会依据50%限时,还原场景进行布置,综合现实的概率越高,现实世界受到的影响越大(但不会影响到现实世界中的普通人,但在副本死亡现实中的等自己会用同样的方式死亡)(同样的副本难度越高,奖励就会越来越丰富)(副本是由分系统来管理的)(在高级副本则由主系统来管理)(系统的25%的概率是真人,是在进入这个游戏之后,和游戏进行签约来管副本,当然如果你想搞点恶作剧的话,也是可以的哦~))
      训练场:也是有多个空间模拟出来,可根据需要,进行针对性的训练(但只能自己先通关一遍才能向上)
      虚无世界的幕后boss的原型:
      他的心态是一个手套,但其实他是有人类形态,但不过也是只能看见他的手套,身体是虚无的,看不见的抓不着的就像崩铁欢愉之神啊哈一样的(乐子人)
      番外:配角(男配女配在a Bo副本里,男配森林,女配是a,会有点涩,在这个副本里,如果a标记o是会有互相定位的一个功能(这也方便,你们和队友之间的互相厮杀)但标记后的ao实力会增强(如果a和o是相互愿意标记对方的话,是不会产生痛苦的)(注:这是ao不愿意互相标记的结果,标记后1小时,才会增强实力))
      在ab o副本期间,女配就夸了队友穿的裙子很好看,然后呢,男配就有点小吃醋,且在他在耳边说“我可以穿裙子给你看,很好看~”带着那种语气~你懂的,然后男配出了副本之后就买了几件裙子,在家里以后给自己穿上,等女配回家,然后女配回到家里,看到男主穿了自己买的裙子,然后惊讶“到你放到女生堆里,我都认不出来”
      女主在第1个副本是医院思路还没想好(全员玩家有老玩家或新玩家)在第3个副本才遇到女二
      女主:乐溪清(受)
      身份:人偶师
      性格:爱犯贱,有一点爱跑火车
      第1次副本
      身份技能:
      技能1:使用该技能可获得一个玩偶,你将玩偶放到任何一个位置,当你受伤的时候(重伤),你的位置会跟玩偶互换,(目前)只有一次机会(用完之后得24个小时才能重新使用)
      技能2:可用玩偶抵挡一次伤害(只挡物理伤害,魔法伤害不行)
      第2次副本
      技能一减短三小时
      技能二不变
      第3次副本
      增加一次机会
      增加一次机会
      女二:宋晚秋(攻)
      身份:催眠师
      性格:人狠话不多,理智带有一点自我攻略(后期是吃醋狂魔)
      第3次副本
      身份技能
      技能1:在一局游戏内只能催眠5个人,催眠概率是50%,失败则双方都扣除精神值,成功则扣对方的精神值
      技能2:技能一使用前可以用技能2提高催眠概率30%,“一局游戏只能使用一次”
      被动1:让对方精神值低于百分之30则可以控制对方,精神值越低,控制时间越长
      被动2:当对方使用精神类攻击可有30%能察觉
note 作者有话说
第1章 虚无世界

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