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72、古镇怪谈(十三) ...
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密布的云团遮住了日光,将本来的晴朗变为了阴沉,陈旧的土石房屋也显得暗淡而沉重。低矮的院墙拦不住炭火的烟气,鼻尖喉头呛得干痒;单薄的布鞋挡不住石板的凹凸,硌得一双脚底难受。
【老骥伏枥】走在苟延残串的院墙外,面色如此刻的天空般阴郁无光。
这里是侵蚀游戏的副本,他是进入副本的玩家。虽然这个游戏诡异、莫测,一不小心就性命不保,但只要年龄达到65岁就会被游戏排除在外。而他,再过三天就到65岁了。到那时他就再也不用进入这个命悬一线的游戏,每天晒晒太阳、遛遛弯、泡茶养壶就行了。
但前提是他要先通关这个副本。
而今早,他居然把这件最重要的事情给忘了!别说通关了,就连任务他都是在【牢记守则】的提醒下才想起来的。
为什么会这样?
不止是他,【小月月】和【掰手腕没输过】也不记得了。他们三个人就真把这里当成了一次度假,还一边喝茶一边商量着等会儿去爬山。要不是【牢记守则】过来提醒,估计他们三个连怎么死的都不知道。
这个副本太危险了。虽然之前那些副本也有各自的凶险,但那些都无法与忘记自己是谁的恐怖相比。
而且纵使知道有问题,他也依然毫无头绪。既不知道自己是怎么中的招,也不知道该如何破解招数。虽然【牢记守则】承诺明天还会提醒他们,可自己的儿子尚且指望不上,又如何能指望别人的儿子?
他私下找上【牢记守则】,用了两个红色等级的道具才交换到了两点提示。一是要注意晚上;二是可以尝试挖挖苟延残串周边的地。
至于为什么,【牢记守则】死活都不肯说,只嘱咐行动务必要在晚上十点前完成,而且绝对不能让NPC看到。
他猜地下是不是藏了丢失的东西,可没有得到回答。这也正常,本来交换信息就要冒风险,谁都不会承诺情报百分之百准确。
如果是在以前,他肯定要花些时间验证情报的准确性。可这个副本会干扰玩家的记忆,所以他不敢等,因为万一忘了这个情报很可能就错过了唯一一次通关的机会。
一步步沿着院墙转到后方隐僻的小巷,角落的木门此时紧闭着,门边堆放的黑色垃圾袋足有茶桌大小。
这里是停放和清运垃圾的窄巷,白日里也鲜少有人路过。不过他还是先四下确认了无人才从空间中取出一把铁锹,一铲子插进墙根的土里,然后抬脚去蹬。
就在他抬起脚的瞬间,一股寒意突然从背后袭来。他下意识身体一歪,左肩抵在了苟延残串的后墙上,右肩感到一个锐物掠过,随着肩头一凉,布衣上被划开了一条口子,鲜血立刻流了出来。
视线转动的同时,余光中出现了一道身影。【老骥伏枥】立即转身向后,同时将手中的铁锹挥了出去。
铛地一声,他只觉手臂一麻,铁锹头竟然被削去了一截。与此同时有什么东西落在了地上,定睛一瞧,竟然是一张有些眼熟的扑克牌。
猛地意识到了什么,他抬头向前看去。只见狭窄的巷口处站着一个高挑的身影,殷红的嘴唇勾着诡谲的弧度,狭长的眼尾挑起冷冽的杀意,扎成短马尾的黑发松松散散,修长的手指间摆弄着那副他们在副本里天天都会玩的扑克。
【小六】!
※?※?※?※?※
难逃劫树其实就是一棵普通的大槐树,只不过年头长些、树干粗些、树冠大些。位置在小镇东头,往南一里多地就是祸从天江的码头。
原本司悦以为这里远离小镇中心,白天也能有机会刨地挖坑,谁知道来了就看到一群孩子在树下玩耍,还有胆大的直接爬到树上。
绕树转了一圈的功夫,又见两个孩子跑过来加入,她终于意识到这里其实是小镇孩子们的游乐场,即便等到饭点也未必能让所有孩子回家。
祸从天江的珍珠耳环昨晚已经挖到,其他怪谈所在地要么距离这里太远,要么就在小镇中心、人流更大,都不适合挖掘。
想了想,她调出游戏面板看了眼场景人数,确认依旧是【7/7】后就迈步往回返。
沿着穷途末路向西穿过两个路口就回到了不白之院,她看了眼关着的院门继续向前,一直走到驾鹤西游旅社前面的路口才往南拐进了倒戈相巷。
远远就看见了护卫队门口站着的“老熟人”,她立刻笑着走上去打招呼:“值班呐?”
壮汉扭头见到是她忍不住嘴角一抽,“又是你?”
“怎么,不想见我?”
“上次小李回来后俺把你的话转达了,可到了档案室却没看到鸡蛋和字条。”壮汉绷起脸注视着她,那眼神好像在问:是不是你搞的鬼?
没想到司悦的表情变得比他还严肃,圆瞪起双眼高声道:“看!我就说当面交给小李吧,你非说放在护卫队里不会丢。结果怎么着?丢了吧!”
壮汉被她这波恶人先告状的操作搞得不会了,本来有理的人反而气势低了一头,身子也下意识矮了半截。
“还说你们镇上没有小偷?连放在护卫队里的东西都能凭空没了,这不是有贼是什么?”司悦继续得寸进尺,“叫你们领导出来,我得跟他好好说说,不然下次张婶来了我没法跟人交代。”
“俺们队长这会儿不在。”
“那你告诉我他在哪儿,我去找他。”还真有领导,不知道是不是重要NPC。
“俺们队长就是镇长,这会儿应该在天神庙呢。”
啊?护卫队队长也是镇长???
司悦眨了眨眼睛,小镇镇长、旅社社长、天神庙主持、护卫队队长,那绿豆眼小老头这么能干的吗?
她突然低头看向了壮汉的一双脚。如果监守自盗的不是旅社员工,是护卫队队员呢?
“你要去天神庙最好快点啊,等下就该吃午饭啦。”
察觉到对方话语里的催促之意,司悦抬起头露出了一副狐狸笑脸,“不急,我还没说正事呢。”
壮汉一脸怀疑地看着她,你还有正事?
“我想见见【双子座】。”
“不行。”壮汉毫不犹豫道,“她在拘留所,不能见人。”
“拘留所不能探视吗?”
“不能。”
司悦正想找个理由讨价还价的时候,一声叫喊穿过马路钻入了倒戈相巷:“游客在苟延残串互杀啦!游客在苟延残串互杀啦!”
下一秒,她就感到面前一阵风过。原本还在跟自己说话的壮汉已经甩开膀子冲出了巷口,越过马路直奔苟延残串而去。
紧接着,身后的铁门被人拉开,一个接一个的护卫队员从院子里冲了出来,乌泱泱挤出巷口。那统一的动作、机械的步伐,立刻让她联想到了纳福山庄里的那群佣人。
她下意识看向了地面,但紧接着就想到自己已经猜出了丢失物的埋藏地,小偷是谁又有什么关系呢?于是也迈开腿,跟着那些护卫队员一起奔向苟延残串,倒要看看究竟是谁在互杀。
※?※?※?※?※
烧烤店后的窄巷此时已经乱成了一团。
黑色塑料袋碎了一地,扬起的垃圾将墙壁糊成一片脏污,地上的垃圾混着损毁的道具、杂乱无序,四五个镇民歪歪扭扭倒在其间,仿佛是被丢弃在垃圾场里的人偶。
【老骥伏枥】一身血污地站在镇民尸体的中间,惊恐和错愕交织在略显苍老的脸上,将那些原本浅淡的线条压成了沟壑。
在他对面手持扑克的【小六】脸色也好不到哪去,眼底的惊讶比之更甚。
既然昨晚挖出来的是这老家伙的瓷镇纸,那就让这老家伙来填补自己对杀戮的渴望。他一早就已经打算好,并为此跟踪了老家伙一路,总算找到了个隐蔽的地方下手。
如他所料,老家伙的身手比自己差了许多,陋巷中的打斗对他而言不过是一场猫鼠游戏。而当这只老鼠的手段用尽、斗志丧失、只剩恐惧的时候,就是他这只猫品尝美味的最佳时机。可就在他对老家伙下杀手的一刻,一墙之隔的院子里居然冲出了好几个NPC阻拦,甚至不惜舍弃生命替老家伙挡刀。
难道是他看错了,这老家伙不是个简单的辅助系玩家,还有能够操控NPC的技能或道具?
更多的脚步声传入耳中,【小六】眯起眼看向立在血泊中的老人,然后脚下用力一跃飞上了墙头。
他跟“天命”那些蠢货不一样,他【小六】只信自己,所以他的命比天的命重要。
司悦跟在护卫队员身后追来的时候就看到【小六】飞身上了墙头。下一秒,前面的一个护卫队员手臂突然如同橡皮筋一样伸长了数倍,一把抓住了【小六】的脚腕。后面的一个护卫队员张开嘴,青蛙般吐出了长舌,像是卷苍蝇一样卷住了【小六】的腰。其余护卫队员开始从两边爬上院墙,左右夹击、连搂带抱的将【小六】人肉锁死。
卧槽,还能这样!
本来见到这么多NPC跑过来,司悦心底浮现的都是纳福山庄里的镜头,死战巷道的【冰雨】、差一步突出重围的【悠悠我心】……本以为NPC围杀玩家的惨烈场景会再次重演,没想到这些人跑过来就是为了把【小六】裹成个肉球。
话说,看到动手杀玩家的是【小六】她居然一点儿都不惊讶。想想也对,除了这个蛇精病还有谁会半路突然开杀?
眼见几个NPC像熊一样抱着【小六】滚下墙头,后面跟上来的护卫队员再去将人扶起来、分开,她总算是从一堆人头中看清了【小六】的脑袋。
四目相对的一瞬间,【小六】只觉得心底无名火起,恨不得拼死冲过去撕碎了那一脸吃瓜相的女人。只可惜此时他贴身围了一圈NPC,就连起身都得靠身后的NPC拽动。
突然,一股杀气从身后袭来。【小六】想要躲闪,无奈能够灵活转动的只有脑袋,所以他竭尽所能偏开了头颅。
意外的是,那些捉拿他的NPC居然出手保护了自己。
紧贴在他身后的护卫队员抬手挡下了【老骥伏枥】放出的冷箭,掌心直接被穿了个窟窿却连眉头也没皱一下。而外围的四个护卫队员则猛冲过去将【老骥伏枥】按倒在地,反锁住手臂押了起来。
【老骥伏枥】脸上满是惊愕之色,这些NPC不是来帮他的吗?怎么又反过来帮【小六】了???
【怪谈必须存在】
一道灵光划过司悦的脑海。游客就是怪谈,怪谈必须存在,所以游客不能死!
【双子座】被抓走至今场景人数依然是【7/7】,【小六】对【老骥伏枥】动手招来了护卫队的围捕,【老骥伏枥】想要反杀也同样遭到了围捕。
护卫队会抓走接近通关真相的玩家,也会保护玩家的生命安全。这两个行为看似矛盾,但其实都出于同一个原因——【怪谈必须存在】!
玩家既不能通关,也不能死去。
小孩子的叫好声将她的思绪拉回了现实,转头看时几个孩子已经爬上了墙头围观,分明就是刚才在难逃劫树玩耍的那几个。而两边巷道也已经站满了围观的镇民,一个个都伸长脖子探头张望。
镇民都来看热闹了,这不就是挖坑刨土的最佳时机嘛!
电光火石间司悦一跃翻上了隔壁墙头,逆着人流朝小镇东头而去。开跑的同时还不忘调出游戏面板查看情况。
意外的是,这一次屏幕上出现了新的提示:隐藏支线【天神与怪谈】
【偏远幽静的小镇突然遭遇怪谈侵害,镇民流离失所、苦不堪言。英勇无比的天神用法宝封印怪谈,令小镇重归平静。然而怪谈并未消失,它们仿佛永远不死般游走于阴暗的角落,藏匿在黑夜之下窥伺着生命。请玩家找出怪谈不灭的真相。】
完成度【33.3%】