主配均无任何原型,此文任何人物三观不代表作者三观;
技能数据平衡参考dota2,私设Moba5V5。
1,游戏设定了兵线的正反补,等级可以被绝对操作压制。
2,游戏后期英雄可以「买活」,等级越高买活越贵,顶价约大装价格。
3,TP鞋可以传送至有己方鸟/兵/怪等地,换句话说,不结束皆有可能。
4,野区可封野,抑制对方经济,封野有正灯/反灯需要购买。
5,开局可许愿,钱[更多的初始金钱与每秒获得],属[更高的属性],爆[更强的爆发],盾[更高的法抗与护甲],级[秒4级],各英雄搭配使用。
6,主角光环,中单位置法爆技能类的英雄会比较多,设定也会比其他的英雄仔细。
7,野区有一部分小商店,装备购买3秒内可以原价卖出。
8,比赛设置一年两季资格赛,周期14比赛日,8队赛季只遇一次,每次2场,2-0会+1净胜分,季后双败制。
9,在所设置的版本中,中野统治非最大优解,推塔游戏更重团队配合。
以上。
MOBA类游戏玩家可以乜一眼,设定为选手操作服务。
非玩家能看懂五个位置就完全够了,游戏篇幅可跳。
如有游戏思路错误,就是我菜。
排雷:爱写弹幕/不完美人设/非专业
高亮:解说视角的电竞群像,不是热血比赛CP。
!!!更高亮:赛前开房不存在,输赢都得谈恋爱。
PS:比赛过了就是过了,攻不存在后悔或懊恼,他眼中受与比赛同重,常规、邀请等输赢无伤大雅的比赛会有赛场暗戳戳调情情节,无法接受要及早弃文。
!!!!!超级高亮:本文没有影射、中伤、嘲讽任何竞人的本意。
PS:「电竞判官」判文中任何选手,勿上纲上线、勿对号入座、勿联系三次,本故事纯属虚构,腌臜事无非财色名利,若倒霉催的撞你主队,.......那你很有生活了。
这本练习一下情感颗粒度,感觉我写文太糙了,老写一些跟大纲一样的东西出来,所以这本节奏较慢,全文在未修情况下约100万,已写完。
轻松小甜文,感谢大家的包容跟陪伴。
妮妮爱你萌!